This version of the page http://www.dialektika.com/books/5-8459-0811-6.html (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2007-02-08. The original page over time could change.
Издательство "Диалектика" - книга "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека", Питер Ратнер

 Поиск книг

 Издательство
 "Диалектика"
 Каталог книг
 Расширенный поиск
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Издательство
 "Вильямс"

 Подписка на новости



3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Autodesk 3D Studio Max 9


3D Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX

Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека

2-е издание. Создание людей в 3ds max
Питер Ратнер
3-D Human Modeling and Animation, Second Edition
Peter Ratner

Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека. Более 400 изображений, интерактивных файлов и восхитительных анимаций, содержащихся на компакт-диске, помогут детализировать процессы моделирования и анимации как мужской, так и женской фигур. Кроме того, на компакт-диске представлены цветные изображения, образцы моделей, шаблоны для моделирования, текстуры, планы занятий и соответствующие фильмы, которые позволят вам незамедлительно приступить к моделированию и анимации. Эта книга станет бесценным источником как для начинающих, так и для опытных 3D-художников.

272 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0811-6, 0-4712-1548-1; формат 60x90/8; мягкий переплет; CD-ROM; 2005, 2 кв.; Диалектика.

Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

  • 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Autodesk 3D Studio Max 9, Джон Макфарланд, Джинджер Саймон
  • 3D Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX, Мишель Буске
  • Анимация в Autodesk 3ds max: от замысла до создания мультфильма. 3D Studio MAX, Барретт Фокс
  • Создание персонажей в Maya: моделирование и анимация, Крис Мараффи
  • Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя. 3D Studio MAX 8, Келли Л. Мэрдок
  • Язык 3ds Max 8 MAXScript: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8, Autodesk Inc.
  • Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8, Аutodesk Inc.
  • Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя. 3D Studio MAX 7, Келли Л. Мэрдок
  • Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7, Шон Бонни, Стив Анзовин
  • Разработка трехмерных (3D) моделей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX, Стивен Тилл, Джеймс О'Коннелл
  • Цифровые технологии мультимедиа, 2-е издание, Найджел Чепмен, Дженни Чепмен
  • Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Adobe Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, ImageReady, Premiere и др., Найджел Чепмен, Дженни Чепмен
  • Анимация и спецэффекты в Macromedia Flash MX 2004, Дженнифер ДиХаан
  • 3ds max 6. Библия пользователя. 3D Studio MAX 6, Келли Л. Мэрдок
  • 3ds max 6. Советы знатоков. 3D Studio MAX, Джон A. Белл
  • Основы 3ds Max 6. 3D Studio MAX, Эрон Росс
  • Освоение 3ds max 5. 3D Studio MAX, Эрон Росс, Мишел Баусквит
  • Цифровое освещение и визуализация, Джереми Берн
  • Цифровая съемка и режиссура, Дэн Эблан
  • 3ds max 5. Библия пользователя. 3D Studio MAX, Келли Л. Мэрдок
  • Трехмерная (3D) графика и анимация, 2-е издание, Марк Джамбруно
  • 3ds max 4. Библия пользователя. 3D Studio MAX, Келли Л. Мэрдок
  • Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9. 3D Studio MAX 9, Шон Бонни, Стив Анзовин

Разделы каталога:

  • Компьютерные книги » Графика, дизайн, мультимедиа  » Графика и дизайн (в целом)
  • Компьютерные книги » Системы проектирования (CAD/CAM)  » 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

Оглавление к книге



Предисловие 11
Глава 1. Введение в технику моделирования 15
Глава 2. Технологии моделирования средней сложности 37
Глава 3. Анатомия человека 61
Глава 4. Сложные технологии моделирования (первая часть) 79
Глава 5. Сложные технологии моделирования (вторая часть) 93
Глава 6. Сложные технологии моделирования (третья часть) 105
Глава 7. Сложные технологии моделирования (четвертая часть) 121
Глава 8. Сложные технологии моделирования (пятая часть) 135
Глава 9. Настройка модели человека для анимации 159
Глава 10. Детализация поверхностей и освещение 185
Глава 11. Основы анимации человека 207
Глава 12. Принципы анимации человека 231
Планы занятий 259
Предметный указатель 265


Главная страница | Каталог книг | Расширенный поиск
Об издательстве | Контакт | Для авторов | Вакансии
Подписка на новости | Издательство "Вильямс"