|
Издательство "Диалектика" |
|
Каталог книг |
|
Расширенный поиск |
|
Об издательстве |
|
Контакт |
|
Для авторов |
|
Вакансии |
|
Издательство "Вильямс" |
Программирование в Microsoft Visual C++ 2005. Самоучитель
C++ для "чайников", 5-е издание
|
|
|
Программирование на языке C++. Самоучитель
Шмидский Яков Константинович
|
Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу
|
Эта книга — самоучитель и практическое руководство по объектно-ориентированному программированию на языке C++. В ней на профессиональном уровне изложены все средства объектно-ориентированного программирования на этом языке : технология применения инкапсуляции,
наследования и полиморфизма, абстрактные классы и методы, виртуальные функции, шаблоны, обобщенные алгоритмы, контейнеры, библиотека стандартных шаблонов STL. Рассмотрено также создание Windows-приложений с помощью Visual Studio .NET и библиотеки базовых классов Microsoft
(MFC). Все базовые понятия и конструкции языка демонстрируются на большом количестве детально разобранных примеров.
Книга написана на понятном, доступном языке. Она рассчитана на школьников, студентов, аспирантов, а также всех, кто хочет освоить объектно-ориентированное программирование на языке C++ и уже знаком с языком C.
368 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0535-4; формат 70x100/16; мягкий переплет; серия Самоучитель; 2003, 4 кв.; Диалектика.
|
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
- Программирование в Microsoft Visual C++ 2005. Самоучитель, Сергеев Александр Петрович, Терен Александр Николаевич
- C++ для "чайников", 5-е издание, Стефан Р. Дэвис
- Программирование трехмерных (3D) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации, Андре Ламот
- Полный справочник по языку программирования C#: Си Шарп, Герберт Шилдт
- Полный справочник по C++, 4-е издание, Герберт Шилдт
Раздел каталога:
- Компьютерные книги » Языки и системы программирования » C/C++. Языки программирования Си, Си++
Оглавление к книге
ВВЕДЕНИЕ 15
ГЛАВА 1. ИСТОРИЯ ЯЗЫКА C++, ЕГО ВЕРСИИ И ОТЛИЧИЯ ОТ ЯЗЫКА C 17
ГЛАВА 2. КРАТКИЙ ОБЗОР C++ 27
ГЛАВА 3. ПРАКТИКА ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 41
ГЛАВА 4. ООП. КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ 103
ГЛАВА 5. ИНКАПСУЛЯЦИЯ 115
ГЛАВА 6. ПРОСТРАНСТВА ИМЕН 127
ГЛАВА 7. НАСЛЕДОВАНИЕ 151
ГЛАВА 8. ПОЛИМОРФИЗМ 219
ГЛАВА 9. ШАБЛОНЫ И СТАНДАРТНАЯ БИБЛИОТЕКА ШАБЛОНОВ STL 245
ГЛАВА 10. ИСКЛЮЧЕНИЯ 285
ГЛАВА 11. ЗНАКОМСТВО С VISUAL C++. СОЗДАНИЕ ПЕРВОГО ВИЗУАЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ В СРЕДЕ VISUAL C++ 295
ПРИЛОЖЕНИЕ. ОТВЕТЫ И РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ И УПРАЖНЕНИЙ 314
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 357
|