Below is the text of the page https://grani.net.ua/game_net.html stored 2007-01-02 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

Информационно развлекательный проект "Грани.NET"

Главная [index.html] О нас Коллектив Проекты Контакты Форум Чатовня Про. NET Ньюз. NET Хард. NET Гейм. NET Софт. NET SWAT 4 Очевидно, что SWAT 4 – продолжение игры, имеющей в своем послужном списке три предшественницы. Тест для самых эрудированных: когда вышли эти игры? Неужели вы тоже не можете ответить на этот вопрос? Вот и я… Первая игра серии, приходящая на ум, SWAT 3, вышедшая шесть лет назад. Не скажу, чтобы проект снискал бешеную популярность. Да, у него появилась небольшая армия поклонников, с нетерпением ожидающих продолжения, но на этом, пожалуй, и все. Дикого ажиотажа в преддверии выхода четвертой части не наблюдалось: разработчики пожалели деньги на широкую рекламную кампанию, хотя – подробно об этом будет сказано ниже – их детище и заслуживала ее. Вот так, тихим нахрапом, пробираясь, словно взаправдашний спецназовец, SWAT 4 и осела на наших винчестерах. И не прогнать ведь! Затянуло…. ЛИЧНОЕ ДЕЛО SWAT 4 Разработчик: Irrational Games Издатель: Vivendi Universal Games Официальный сайт игры Игра в продаже с 5 апреля 2005 года Системные требования: PIII-1.0, 256 Mb RAM, 3D-видеокарта (64 Mb), 2 Gb на жестком диске Как это работает Игра разделена на миссии, никоем образом не связанные друг с другом. То есть никакой сюжетной линии (дикая пошлость для тактического шутера, доложу я вам) в этот раз не завезли. Перед каждой миссией вас ждет инструктаж, занимающий далеко не одну страницу печатного текста. Читать все – не обязательно, но для погружения в атмосферу игры – крайне желательноПеред началом выполнения операции вам придется определиться с тактикой и выбрать оружие. Советую потратить на это чуть больше времени, чем обычно, так как баланс в SWAT 4 выдержан настолько хорошо, что есть вероятность из-за нехватки каких-нибудь патронов провалить всю миссию. Очень обидно, уж поверьте мне на слово Под вашим управлением находится пять бойцов: командир и два «дуэта», которых можно отправлять на решение различных целей. Первое, что нужно уяснить: командир всегда должен оставаться под защитой. Это аксиома. Поэтому крайне важно, чтобы один подотряд всегда находился в зоне видимости. Вторую «пару» можно использовать как пушечное мясо. Точнее: никто сильно не расстроится, если вы их будете использовать таким образом. Все оружие в игре имеет реальные прототипы. Или, по крайней мере, по своим огневым и физическим характеристикам приближено к ним. Радует то, что радиус поражения, к примеру, той же шашки со слезоточивым газом, во многом зависит от типа помещения и многих других факторов: кондиционеров, ветра, открыты ли окна в здании или нет. То есть в каком-нибудь коридоре или закрытой комнате ее использование более чем уместно, тогда как на открытом пространстве – только боеприпасы расходовать зазряБронебойность оружия также играет далеко не последнюю роль. Ведь понятно, что обычными патронами стену не пробить. А ведь в некоторых играх разработчики отчего-то пытаются! Просто, но качественно Качеству визуализации SWAT 4 может позавидовать абсолютно любой тактический шутер. Действительно, разработчикам удалось из ничего создать очень даже приличную графику. Радует архитектура уровней: она не запутана, но при этом присутствует множество вариантов прохождения Анимация и модели героев, противников сделаны неплохо. Это, конечно, не Half-Life 2, но и не постыдный Rainbow Six. Немного не достает реальности анимации спецэффектов, но ведь не может же быть все сделано на ура. Нет, конечно, может, но при очень больших бюджетах, а это не про SWAT 4 . Звук не так плох, как он мог бы быть. Взрывы, вылет пули, крики спецназовцев и жертв записаны хорошо, а вот музыка. Музыка просто есть. И далеко не всегда это крайне плохо. SWAT 4 на данный момент лучший тактический шутер года. Сможет ли кто-нибудь его обогнать? Посмотрим, а пока наслаждаемся парочкой десятков часов по-настоящему интересного времяпрепровождения в компании спецназа, маньяков и других «тематических» персонажей… Источник gameguru.ru/