This version of the page http://www.e-commerce.com.ua/4531 (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2006-12-16. The original page over time could change.
Hardcore Новости e-Commerce
Сегодня: суббота,16.12.2006, 03:31
Новый портал об RSS-технологиях. Статьи, документация, новости.
       Поиск         


  • главная
• Новости недели
• Архив
• электронная коммерция
• право и бизнес в Интернет
• интернет-маркетинг
• реклама
• логистика
• оффшоры
• платежные системы
• пластиковые карты
• полезные советы
• работа с клиентами
• rss-маркетинг
• законодательство
• статьи
• Новости
• статьи
• FAQ по пластиковым картам-1
• Планирование успешного электронного бизнеса
• О мошенничестве
• Глоссарий
• Mагазины он-лайн
• Cотрудничество

Hardcore

Сегодня аудитория онлайн-игр в России составляет приблизительно 4-4,5 млн. пользователей. Из них активных – тех, кто хотя бы один раз в месяц зашел в игру – около 2-2,5 млн. Эти люди называются геймеры и сегодня их количество равно 10% всей российской интернет-аудитории.

В связи со стремительным ростом предложения на игровом интернет-рынке образовалась ситуация, когда стартапам негде черпать свою аудиторию. При этом, как правило, каждый новый проект делается выходцами из уже существующих игр – оттуда переманиваются целые кланы, которые и составляют поначалу костяк аудитории. Однако чем дальше, тем сложнее становится завоевывать своего посетителя, а одним «пряником» уж точно не отделаться.

Связано это с тем, что геймеров, как это ни печально, количество ограниченное. И привлечь их к своему проекту сегодня можно лишь двумя путями: перетащив из другой игры, либо воспитав новых геймеров из подручного материала. При этом сегодня мы уже готовы разделить всю забавляющуюся игрушками братию на два лагеря – хардкорщиков и казуальщиков.

И хардкорщики сегодня приносят разработчикам до 80% всего дохода.

Хардкорщик – птица гордая и, что еще хуже, искушенная. Поймать его на баннер с Ксюшой Собчак не представляется возможным, а красивую графику он легко приносит в жертву изысканному геймплею. А значит если стоит задача привлечь в проект бывалого геймера – игра должна соответствовать самому высокому уровню. За спиной у хардкорщика тысячи игровых часов в WoW, бессонные ночи за Lineage и победы в турнирах по Counter Strike.

В большинстве своем хардкорных игроков интересует, на каком движке написана игра, а самых продвинутых – фамилия геймдизайнера, - а не название литературного произведения, которое легло в основу сюжета, и имя автора.

Хардкорные игроки составляют в среднем 5-10% от всех пользователей проекта. Но именно ради них все и создается.

К сожалению, сегодня на игровом рынке не работает прописная истина о том, что нужно делать сервис для бедных (читай – казуальных), потому что их абсолютное большинство (это любит повторять очень уважаемый мною Е.Чичваркин). Онлайн-игры, построенные по условно-бесплатной модели, обречены на провал, если в них не найдется места хардкорному игроку.

А что же казуальщики, спросите вы. Почему в последнее время это слово употребляется все чаще, а Оксана Робски уже жалеет, что дала такое название одному из своих произведений? Да потому, что именно казуальный пользователь сегодня и является потенциальным хардкорщиком завтра. А в перспективе рынок достанется не только тем, кто вовремя сделал качественный хардкорный проект, но и тем, кто своевременно позаботился о смене поколений.

Найти казуальщика и распознать в нем перспективного хардкорщика – архиважная задача дня сегодняшнего. Ну, а важнейшим из искусств для нас по-прежнему остается Игра.

TelNews

Комментарии читателей:

  Введите ваш коментарий:

Ваше имя:* Ваш email:


обновите страницу (F5), если не можете прочитать число

код:


Форум

2006-12-15 Re:Re:Re:Получение денег из-за границы

2006-12-14 Re:Re:Получение денег из-за границы

2006-12-11 Re:Получение денег из-за границы

Объявления

Динамично развивающаяся компания по разработке ПО для интернет (с офисами в Днепропетровске, Донецке и Львове) приглашает на работу PHP и С/C++ программистов с опытом работы под Unix. 

Вас ждет работа в дружном коллективе, возможность повышать свою квалификацию, а также оплачиваемый отпуск и питание. Для студентов возможен гибкий график работы. Подробный список вакансий можно просмотреть тут.

 

Новости e-commerce на вашем сайте

Лента новостей электронной коммерции теперь доступна для синдикации! Теперь все желающие разместить ленту новостей e-Commerce на своем сайте, могут воспользоваться данной ссылкой:

http://rsslenta.ru/

Дизайн ленты, формат вывода новостей и содержание можно настроить по своему усмотрению!

© 2005, e-Commerce.com.ua
Все права защищены.
О сервере :: Реклама :: Написать письмо | Работает на системе управления сайтом CimWebCenter