дизайн -=Мегарон=- студия
[mailto:megaron@uch.netl] фирменный стиль • торговарный знак • полиграфия • наружная реклама • видеореклама Наши работы последние работы Открывайте меню Insert-->New Symbol, или нажмите Ctrl+F8. В появившемся меню даем имя, и выбираем тип объекта: Movie clip (в народе "мувик" - анимационный фрагмент), Button (как раз кнопка) и Graphic(просто картинка). Выбираем Button, и называем but1. Раскрывается окно редактирование этой кнопки. Выше рабочей области области находится основная часть флэша - как-бы монтажерский стол, каждая небольшая ячейка - отдельный кадр. В данном случае мы редактируем кнопку, и у нас 4 прямоугольника с подписями: Up, Over, Down, Hit - они обозначают положение мыши по отношению к нашей кнопке, соответственно обычный вид кнопки, курсор над кнопкой, клик, и область клика. Слева от всех этих прямоугольничков находится слой Layer 1 - да, да, это слои такие-же как в Adobe Photoshop, тем кто знаком с этой программой разобраться со слоями будет проще простого. Выбираем слой одним щелчком, щелкаем по прямоугольничку с подписью Up и рисуем обычный вид кнопки. Можете нарисовать круг, и поместить в нем текст. Готово? Теперь щелкаем правой кнопкой по прямоугольнику с надписью Over и выбираем в выпадающем меню Insert Keyframe. Теперь меняем у кнопки к примеру цвет. Insert Keyframe под Down и меняем цвет и там. Готово? Видите там чуть повыше слева надписи Scene 1 | but 1 - это говорит о том, что мы редактируем символ but1 в сцене Scene 1. Щелкаем по Scene 1 и переходим к основному фильму. Теперь, чтобы вставить сюда свою кнопочку, давим Ctrl+L или Window-->Library, и получаем окошечко с названием Library - это библиотека, содержащая все символы входящие в ваш фильм. Видите but1? Перетащите его куда-нибудь на лист(в рабочую область). Так мы поместили свою кнопку в основном фильме. Сохраните файл куда-либо на жестком диске File-->Save. Теперь для просмотра получившегося жмем Control-->Test Movie. Вот открылось окно "предпросмотра" - т.е. так будет выглядеть ваш фильм. Попробуйте подвести курсор к кнопке. Нравится?? Для того чтобы посмотреть, как это будет выглядеть в броузере, нажмите F12 или File-"Publish Prewiev-"default(HTML). Программа автоматически создаст *.html файл для вашего фильма, и откроет его в окне вашего броузера. Все файлы сохраняются там, где вы сохранили свою работу. Нажал на кнопку и..? Кнопку мы сделали, ну а дальше то что? Как переправить человека, нажавшего на кнопку, на какую-то определенную страницу? Очень просто! Для этого достаточно в основном окне Flash редактора, щелкнуть правой кнопкой мыши по созданной нами кнопке, и в появившемся меню выбрать Actions. Среди доступных команд выбираете Get Url и, в появившемся меню вписываете свой URL. Помимо самого адреса, можно указать: имя окна в строке window (если используются фреймы). Там же можно указать открывать ли при щелчке по кнопке новое окно (target_blank) Строка Variables необходима, если вы хотите передать из своего ролика серверному скрипту какие-либо данные (можно выбрать метод POST или GET). Для нашей кнопки этот пункт не нужен. Все! Для публикации, воспользуйтесь File->Publish Settings. Где вы можете выбрать формат публикации (по умолчанию это HTML и Flash) и сможете настроить некоторые параметры публикации. После нажатия Publish, Flash редактор создаст вам одноименный HTML файл и *.swf файл (это flash файл для публичного просмотра. HTML вы можете смело править, только поосторожней со спец. кодом). Надеюсь, что все вышесказанное вы читали и одновременно выполняли - просто читать, наверное, было не очень увлекательно... Happy End Ну вот. Flash - это не так уж и сложно, как может показаться вначале. Просто нужно понять суть. А потом начнете писать actionscript'ы для него, прелоадеры и т.д. (Green Kakadu. Я недавно такой preloader сделал, что все броузеры висли!) Вообще, если хотите посмотреть как делают профессионалы, просто напишите автору какого-нибудь сайта с хорошей анимацией и попросите выслать исходники для самообучения. Срабатывает на 90% (Green Kakadu. А я в этом сомневаюсь, правда не пробовал), но взамен вы не должны использовать ни один символ из клипа. Кроме того, существуют довольно много библиотек исходников - наиболее популярный сайт, среди флешеров всего мира, это www.flashkit.com, там, помимо обилия разнообразнейшей информации по Flash, можно найти и множество *.fla файлов для вскрытия. Теперь вы приблизительно поняли, что такое Flash и как это делается (надеюсь, что я излагал свои мысли внятно). Основы получили, а там, если понравится, то методом "научного тыка" вы научитесь и создавать анимационные ролики, и добавлять музыку, и экспортировать растровые изображения. Хотя просто "тыком" тут не обойдешься, но если flash вас увлечет, то вы и на книжку наверняка раскошелитесь, да и в Интернете информации для флешеров немало Ой, забыл самое главное! Форматы файлов: *.fla - рабочий файл проекта (именно в таком файле и находятся исходники); *.swf - готовый фильм для публикации в Интернет (его вы уже не вскроете и не поредактируете, т.е. это файл чисто для просмотра). © Мегарон, 2006 Все права защищены.