This version of the page http://iptv.com.ua/news1062.html (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2006-11-17. The original page over time could change.
Убийцы времени, продвигающие бренд. Рекламные интернет-игры входят в привычку
РЕКЛАМА ПРОДАКШН ШОУ-БИЗНЕС НАША БД
Наружная реклама
Реклама на радио
Реклама на телевидении
Реклама в прессе
Создание рекламных роликов
Создание видеоклипов
Наши текущие проекты:
Художественный фильм "Чипсы"
Беспрецедентный проект "ТРОПА"
Музыкальная группа ТАБУ
Проект TABU разработан
менеджментом IPTV Production
КАСТИНГ!
Телеканалы Украины
Радиостанции Украины
Издания Украины
Наружная реклама Киева
Статьи о рекламе и медиа
Главное меню
Главная
Новости рекламы
Статьи о рекламе
Рекламные тендеры

Каталоги медианосителей
Каталог прессы
Каталог телеканалов
Каталог радиостанций
Вся наружка Киева
Свободные 3x6 на Декабрь 06 от 14.11.06
Спонсорские пакеты
GALA радио
Телеканал ICTV

Наши услуги
Наружная реклама
Реклама на телевидении
Реклама на радио
Реклама в прессе
Изготовление рекламы
Продакшн студия
Брифы
О нас
Реквизиты
Контакты:
+38(044) 249-90-00
+38(044) 270-35-68
Факс: 249-64-89
info@iptv.com.ua
г. Киев, 03110
пер. Новодачный, 3

В нашей базе:

Билбордов - 4500
Ситилайтов - 2100
Троллов - 800
Суммарная занятость наружной рекламы в Ноябре месяце 86% из 16600 плоскостей

Изданий - 130
Радиостанций - 17
Телеканалов - 10
Главная >> Корпоративные новости > Убийцы времени, продвигающие бренд. Рекламные интернет-игры входят в привычку

Убийцы времени, продвигающие бренд. Рекламные интернет-игры входят в привычку


   Использование сделанных на заказ игр больше не эксперимент и даже не новшество — сегодня многие престижные компании предлагают потребителям сыграть в онлайновые игры, продвигающие их бренды.

   В числе компаний, начавших использование формата рекламных игр (advergame) в последние месяцы, такие бренды, как сеть ресторанов быстрого питания Sonic Drive-in, система кабельного телевидения DirecTV и Johnson & Johnson — многопрофильная компания по производству товаров для здоровья.
   
   Идея рекламных игр (advergames) проста: предложите потребителям такую игру, в которую потребителям действительно захочется сыграть, и они по своей воле будут отдавать время общению с брендом.
   
   «Это реклама, взаимодействие с которой длится 10—15 минут, — говорит Майк Бернс (Mike Burns), CEO компании Fuel Games. — Мы начинали с 30-секундных игрушек, а сейчас приближаемся к укреплению позиций 10-минутных программ».
   
   Созданная компанией Fuel Games игра, в которой продвигается выпуск первого сезона популярного мультсериала «American Dad» («Американский Папаша») на DVD, на сегодня собрала более 6 миллионов игровых сессий. При этом полное время игры составляет более 12 минут.
   Количество рекламных игр в Интернете растет на глазах. Основатель компании Blockdot Дэн Фергюсон утверждает, что запуск новой игры сейчас они производят каждую неделю. Почему? Фергюсон считает, что всё дело в высоком значении ROI (return of investment — коэффициент окупаемости инвестиций): «Мы часто наблюдаем коэффициент потребительского отклика по окончании игры, достигающий 4—5%".
   
   Том Кенигсберг (Tom Koenigsberg) из компании CiCi утверждает: «Происходит размывание аудитории телезрителей. Производители вынуждены искать новые способы войти в контакт с потребителями. И онлайновые развлечения — один из способов это сделать».
   
   Эмили Рили (Emily Riley), рекламный аналитик из исследовательской компании Jupiter Research (New York), отмечает, что созданием рекламных игр чаще занимаются большие компании: для маленьких компаний разработка этого инструмента до сих пор остается слишком дорогой статьей бюджета. По данным Jupiter Research, в целом менее 10% всех компаний хотя бы однажды заказывали создание той или иной рекламной игры, но среди компаний с количеством сотрудников 1000 и больше, их число превышает 20%.
   
   Рили полагает, что по мере того, как рекламные игры используются все чаще, растет и ценность этого инструмента для бренда: «Опробирование рекламных игр уходит в прошлое, они становятся признанным и корректным инструментом достижения целевой аудитории».
   
   Компания Arkadium готовится к запуску рекламной игры Gridiron Football, продвигающей услугу NFL Sunday Ticket от кабельного телевидения DirecTV. Среди реализованных проектов компании — игра Dunkin' Drop для Dunkin' Donuts (уже собравшая более 100 тысяч уникальных посетителей
   
Дата размещения: 4/10/2006

Хотите добавить комментарий?

Ваше Имя





Главная >> Корпоративные новости
Реквием для технократов. Canon в маркетинге делает акцент на человеческом факторе
16 января 2003 Реквием для технократов. Canon в маркетинге делает акцент на человеческом факторе Чтобы завоевать лидирующие позиции на рынке офисной электроники, Canon должна “погрузиться в тему”, то есть максимально глубоко изучить и точно спрогнозировать векторы развития рынка офисной техники ...
Добавленно: 1/11/2006
Davidoff хочет помолодеть
Davidoff хочет помолодетьВ начале года компания Davidoff Cigarettes провела ребрэндинг своей продукции. Перепозиционирование марки может увеличить ее долю рынка, а также поднять популярность брэнда Davidoff в других сегментах рынка...
Добавленно: 27/10/2006
Sony покидает рынок мониторов
Компания Sony прекратит продажи мониторов собственного производства на территории Северной Америки и Японии, двух регионов, где продажи японской корпорации были, как правило, стабильно высоки. К концу 2006 года Sony покинет и европейский рынок мониторов, сообщается на сайте Heise.
Добавленно: 11/10/2006
Лазерные ТВ похоронят ЖК и «плазму»?
Австралия может стать той страной, которая совершит революцию в производстве плоскопанельных телевизоров. Так считают представители компании Arasor, заявившие о намерении развивать направление лазерных телевизоров именно в этой стране.
Добавленно: 11/10/2006
Реклама потеряла ориентацию. Решения о крупных покупках все чаще принимают женщины и дети
На днях агентство OMD и компания Yahoo опубликовали совместное исследование, которое полностью опровергает традиционные представления маркетологов о том, кто в семье принимает решения о покупках.
Добавленно: 6/10/2006
Hasta la vista, baby. Языковая школа рассказывает, почему не нужно учить языки по фильмам
«Не учите языки по фильмам» — призывает языковая школа. Age Group T. Иначе вы можете оказаться в очень непростой ситуации.
Добавленно: 6/10/2006
Skoda представила авто для молодежи
28 сентября 2006 марка Skoda в рамках Международного Автосалона в Париже представила концепт-кар Joyster. Маневренный, комфортабельный и оснащённый современными условиями коммуникаций Joyster создавался специально для молодого поколения.
Добавленно: 5/10/2006
Comedy Club забудет про мат
Юмористический проект Comedy Club, пока идущий в эфире ТНТ, скоро появится и на «Первом». Пока шоу будет идти сразу на двух каналах, однако Comedy Club, созданный выходцами из КВН, обязательно вступит в конкуренцию со своим «отцом», что может сильно повредить молодому проекту.
Добавленно: 4/10/2006
Новый сервис для рекламодателей выводит Microsoft в число крупнейших игроков рекламного рынка
Компания Microsoft в первый день работы самого масштабного события в американской индустрии рекламы Advertising Week 2006, проходившего с 25-го по 29-е сентября в Нью-Йорке, объявила о запуске глобального сервиса Microsoft Digital Advertising Solutions.
Добавленно: 3/10/2006
General Motors набивает цену. Компания General Motors не соглашается на альянс с Renault и Nissan без миллиардной компенсации
General Motors не соглашается на альянс с Renault и Nissan. На следующей неделе специалисты компании представят совету директоров анализ ситуации, в котором расскажут о недостатках слияния.
Добавленно: 2/10/2006



Статьи о рекламе
BTL | Public Relations | Видеопроизводство Продакшн | Исследования | Креатив Дизайн Разработка | Маркетинг Брендинг | Наружная реклама | Планирование Медиапланирование | Пресс-релизы | Производители рекламы (РА) | Разное | Реклама в интернете | Реклама в прессе | Реклама на радио | Реклама на телевидении |







© Продакшн студия IPTV Production, 2000
Рекламное агентство полного цикла
© IPTV Production-Advertising, 2005