');
// -->
');
// -->
');
// -->
');
// -->
Игровая индустрия с 31 июля по 6 августа. События. Факты. Комментарии
Неделя прошла как никогда быстро, однако нельзя сказать, что она была чересчур насыщенной различными событиями игрового мира. Всё традиционно для начала августа: несколько новых анонсов, несколько сообщений о задержках многообещающих игр (малообещающие, если вы заметили, всегда выходят вовремя) и просто уйма слухов. Причём самых разных: начиная с известий о новой игровой жертве Джека Томпсона и заканчивая информацией о якобы официальном анонсе новых частей «WarCraft» и «StarCraft». Однако главным слухом прошлой недели стало сообщение о возможном закрытии международной выставки Е3 (Electronic Entertainment Expo), которое вскоре было частично подтверждено официальными заявлениями организаторов. О полном закрытии выставки, конечно, говорить не приходится. Но главное игровое мероприятие года изменит свой формат и станет гораздо менее масштабным. С этого сегодня и начнём. Здравствуйте!
|

|
|
Los Angeles Convention Centre. Теперь он не будет ассоциироваться с Е3 |
Инициаторами здесь, конечно же, стали компании-участники, недовольные теми результатами, которые приносят вложенные в Е3 деньги. Имена их официально не называются, но, по нашим данным, главным инициатором такого решения стала Electronic Arts, которую поддержали Sony, Activision, Vivendi и ряд других крупных издательств. Итак, как объявил глава ассоциации ESA Дуглас Ловенштейн (Douglas Lowenstein), современная игровая индустрия не испытывает нужды в едином игроиндустриальном шоу вроде Е3. Если последнюю выставку, прошедшую в мае этого года, посетило более 60.000 человек, то в следующем году число посетителей и участников в сумме составит не более 5.000 человек. Так что размах, как видите, уменьшится в 12 раз. Естественно, при таком подходе изменится и место проведения. Из огромного дорогущего LA Convention Centre E3 переедет в конференц-залы одного или нескольких отелей. Среди присутствующих будут только представители игровых компаний (как разработчики, так и издатели), пресса и крупные ритейлеры. Не будет рядовых посетителей, которые могут купить билет и шататься по выставочным павильонам, собирая халявную макулатуру и пресс-киты.
По сведениям журналистов сайта GameSpot, следующая Е3 пройдет не в мае месяце, как обычно, а в июле. Более того, изменится и название. Вместо лаконичного Е3 мероприятие будет называться E3MF, что означает Electronic Entertainment Expo Media Festival.
На этом официальная информация заканчивается и начинаются слухи и домыслы. Как мы уже сказали, основной причиной смены формата стало недовольство ведущих игровых компаний. По неофициальным данным, крупнейшие издатели согласились даже выплатить ESA по 5 млн. долларов с целью компенсации убытков после уменьшения формата мероприятия. Однако этого мало, и сама ESA увеличит членские взносы и переложит часть расходов на самих участников. Так что наверняка можно говорить о том, что Е3 2006 была последней выставкой в её привычном виде. Прощайте, гигантские стенды, толпы людей из разных концов света и полуодетые booth-babes. А в качестве примера того, чем станет Е3, можно привести отечественную Конференцию Разработчиков компьютерных Игр (КРИ). В дальнейшем, наверное, будут раскрыты ещё какие-то подробности. Но сегодня тему Е3 мы закроем и перейдем к другим немаловажным новостям.
В прошлый раз мы хотели рассказать вам о недавно анонсированной РПГ «Legend: Hand of God», которая создаётся усилиями компаний dtp (digital tainment pool) и Master Creating. Ориентирами разработчикам служат две величайшие hacknslash RPG: «Diablo» и «Sacred». Вообще здесь можно сделать небольшое лирическое отступление и сказать о том, что с недавних пор у разработчиков стали получаться весьма удачные клоны «Diablo». В качестве примера можно привести недавно вышедший «Titan Quest». Рецепт успеха оказался прост – чтобы клон не воспринимался как (простите за тавтологию) слишком явный клон, нужно всего ничего: взять основу, перенести место действия в какой-нибудь отличный от вселенной Diablo антураж, добавить несколько новых фишек и вуаля – перед нами уже не банальный клон, а нечто из серии «переосмысление классики». Да, кстати, ещё не помещает 3D-движок. Такова была «Sacred» со своим аддоном, таков получился «Titan Quest» и такой наверняка станет «Legend: Hand of God».
|
 Увеличить
|
|
 Увеличить
|
По заверениям журналистов немецкого журнала PC Games, которые удостоились очного знакомства с пресс-демо-версией, игра столь же увлекательна, сколь и «Diablo» и при этом очень красива и не даёт расслабляться. Кроме того, отмечены интересные повороты сюжета. О них впрочем, говорить пока рано – тем более, что завязка будет банальнейшая: молодой герой спасает мир от невесть откуда взявшегося зла. Однако разработчики обещают множество интерактивных диалогов и нелинейный сюжет с несколькими вариантами концовки.
Боевая система не будет лишена изюминки. Например, игрок держащий в руках два меча, может управлять ударами на свое усмотрение: правая мышеклавиша отвечает за удар правой рукой, левая – за движение левой. Таким образом можно будет одновременно давать отпор сразу двум монстрам. Отдельно взятые твари будут многократно превосходить героя в размерах. Но размер в данном случае не пропорционален числу хит-пойнтов. Разработчики, будучи людьми осведомлёнными, взяли пример с консольной «Shadow Of The Colossus» и позволили игроку взбираться на спину крупным монстрам и убивать их метким ударом в темечко.
|
 Увеличить
|
|
 Увеличить
|
Помимо всего прочего разработчики хвастаются тем, что в процессе создания игры участвует писательница Сьюзан ОКоннор (Susan OConnor), написавшая сюжеты к «Dungeon Siege 2» и «Act Of War: Direct Action», а также профессиональные голивудские художники и озвучивающие актеры. Заострять на этом внимание пока нет смысла, так что лучше оцените скриншоты, радующие глаз яркими красками и обилием мелких деталей. До релиза, кстати, ещё долго: он запланирован на второй квартал следующего года. Так что, скорее всего, к этой игре мы вернёмся в одном из следующих выпусков статей из серии «Самые ожидаемые игры».
www.ferra.ru
Новости Software 09-08-2006
К новой ИТ-организации 03-10-2006 Новости Software Тифани Бова Структурная схема организаций все менее подходит для отображения функций и обязанностей персонала. Традиционные иерархические структуры с четкими связями, обозначающими кто кому подчиняется, кто является начальником и кто перед кем отчитывается, уже не соответствуют современной динамичной и непредсказуемой среде бизнеса. Тиффани БоваТеперь гораздо важнее не то, перед кем вы отчитываетесь, а то, с к...
Napster идет в Японию 03-10-2006 Новости Software Компания Napster, специализирующаяся на торговле музыкальными композициями в глобальной сети, сегодня запустила японскую версию своего сервиса, призванную помочь компании выйти на растущий музыкальный рынок. Новый сервис предложит более 1.5 млн. композиций от японских и иностранных исполнителей. "Являясь вторым по величине музыкальным рынком в мире, Япония предоставляет большие экономические возможности для Napster", отметил в своем интервью през...
Герои уничтоженных империй 03-10-2006 Новости Software GSC Game World и "1С" отправили в печать игру "Герои Уничтоженных империй". Продажи этой интересной стратегии начнутся не раньше 6 октября 2006 года. Стоит отметить, что для GSC этот проект имеет очень большое значение, так как разработчики рассчитывают не просто запустить одну игру, а выпустить целую трилогию, рассказывающую о приключениях в необычном фентезийном мире, передает 3Dnews.Вас ждут 4 непохожих друг на друга расы, сражения многотысячн...
Посмотрим на Far Cry консолях! 03-10-2006 Новости Software Адептам РС, наверняка, интересно узнать, на что способны главные конкуренты платформы – консоли следующего поколения. Ситуация с Xbox 360 и Xbox уже практически ясна. Мощное железо позволяет выводить на экран очень достойную картинку, но вот как обстоит дело с Wii? Эта «приставка» считается самой слабой среди своих конкурентов, при этом позиционируется как развлечение для людей всех возрастов. Ну, если с женщинами, детьми всё, в общем, поня... |