gameworld.com.ua
dsx game world • Главная [http://www.gameworld.com.ua] • Термины • Поиск • Файловый архив • Форум • Пользователи • Авторам • О нас Статьи Internet API. Как и где его использовать Эта статья обсуждает общие положения работы с Internet application programming interface (API), а затем подробнее рассматривает некоторые из функций, которые могу заинтересовать всех, кто пишет интернет-броузеры или другие приложения, взаимодействующие с Internet Руководство по TCP/IP для начинающих Большинство из нас знает TCP/IP как "клей", связующий Internet. Но не многие способны дать убедительное описание того, что этот протокол представляет собой и как работает. Описание в этой статье. Полноэкранная инициализация Direct3D Второй урок из цикла статей по DirectX, в котором рассматривается полноэкранная инициализация Direct3D приложения и выбор наиболее подходящего экранного режима DirectPlay Первые шаги в создании сетевых приложений на основе DirectPlay LUA API Руководство по функиям для работы с LUA Справочное руководство по С++ Полное руководство по языку программирования С++ Справочное руководство по LUA 4 Полное руководство по скриптовому языку LUA Инициализация Direct3D Первые шаги в программировании игр. Статья о первых азах роботы с Direct3D Последние темы форума {01/01/06} чудовий сайт, але чому москальскою мовою {29/12/05} макросы Fasm {28/12/05} QuadTree HELP! {30/11/05} кто пользуеться готовыми движками? какими и как впечатления? {15/11/05} задания товарищу раптору Copyright © gameworld.com.ua , 2004 - 2006 При любом использовании материалов сайта источник и имя автора обязательно. По всем вопросам ICQ# 994748 Сообщить об ошибке на сайте