Below is the text of the page https://cs-mapping.com.ua/ stored 2005-06-13 by archive.org.ua. The original page over time could change. View as original html

CS-Mapping.com.ua :: Ukrainian Counter-Strike Mapping Community

[] Меню · Главная · Форум · Статьи · Инструменты · Риалити Hosted Mappers · Baton · BlickStar · Despil · DustmaN · F@NT0M@$ · FaRsHiK · Fer · forester · f0zZy · Gogan · Gua · J.D. · KaLaSH · m@mBa · Marcus Gramm · Sh@h Друзья (4) Коментировать Результаты CSM Site Contest - (07/06/2005 22:50 Tue) by m@mBa Сегодня закончился конкурс на лучший Counter-Strike Mapping сайт, размещенный на нашем хостинге. Всего участвовало восемь страничек мапмейкеров. Контест длился 10 дней под строгим наблюдением главного эксперта 1m.dm. Вот как распределились места вместе с оценками: 1. 10/10 J.D. [ jd.cs-mapping.com.ua ] 2. 9/10 DustmaN [ dust.cs-mapping.com.ua ] 3. 9/10 Blick'Star [ blickstar.cs-mapping.com.ua ] 4. 7/10 KaLaSH [ kalash.cs-mapping.com.ua ] 5. 7/10 m@mBa [ mamba.cs-mapping.com.ua ] 6. 4/10 Baton [ baton.cs-mapping.com.ua ] 7. 3/10 Gua [ gua.cs-mapping.com.ua ] 8. 3/10 Marcus Gramm [ marcusgramm.cs-mapping.com.ua ] Также были выделены несколько отдельных номинаций, среди которых победителями стали: Лучший дизайн: J.D. Наиболее удобный сайт: KaLaSH Лучшее наполнение: DustmaN Приз зрительских симпатий: m@mBa и Blick'Star Все подробности и обсуждение конкурса находятся здесь . (10) Коментировать В Москве — техногенная авария - (25/05/2005 12:15 Wed) by Skaarj В Москве в среду утром произошла техгногенная авария. В результате многочисленных аварий на подстанциях, отключилось электричество в большей части райнов столицы России. ММТС 9 (Московская международная телефонная станция 9) осталась без электричества, как сообщили сотрудники станции корреспонденту NEWSru.com пока по неизвестных для них причинам. Поскольку через М9 проходит более 80% российского Интернет-трафика, и многие московские провайдеры устанавливают на М9 свое телекоммуникационное оборудование, большинство популярных Интернет-ресурсов будут недоступны, пока на станции не будут решены проблемы с электричеством. Поэтому не работают многие проекты. Также через М9 проходит большинство международных телекоммуникационных каналов, соединяющих Россию с миром, могут возникнуть проблемы с доступом из России к зарубежным Интернет-ресурсом и с международной телефонной связью. (0) Коментировать Half-Life 2 Aftermath в сентябре - (24/05/2005 13:00 Tue) by m@mBa Пока издатель “Half-Life 2 Aftermath” официально остается неизвестным, хотя всем уже давно ясно, что им станет Activision , подтвердилась информация о розничной версии этого долгожданного дополнения. Также стало известно, что игра появится на полках магазинов в коробочном варианте уже вначале сентября этого года. (2) Коментировать de_dust_pcg для Counter-Strike Source - (11/05/2005 00:06 Wed) by m@mBa Dave Johnston (в простонародье DaveJ - создатель таких небезызвестных карт, как de_dust, de_dust2 и de_cbble), выпустил новую версию dust'a для Counter-Strike Source под названием de_dust_pcg . В интернете карта еще не доступна, но она будет распространяться офф-лайн в июньском номере британского журнала PC Gamer , который появится в продаже 12 мая . Карта унаследовала все традиции предыдущих дастов. DaveJ заверяет, что так же игроки найдут в ней много новых интересных вещей. Обсудить новость у нас на форуме >>> (c) cs-s.ru (0) Коментировать Half-Life 2 в реальной жизни - (10/05/2005 14:13 Tue) by m@mBa Используя HDR освещение один из поклонников “Half-Life 2” смог перенести компьютерные модели игры в реальную жизнь. Робот-пес и страшные бойцы инопланетных захватчиков на пару со страйдерами выглядят пугающе реалистично на улицах обычного американского города. Возможно, такой будет графика проектов, которые еще только находятся в разработке. Ну, а пока вы можете наслаждаться прекрасной и немного завораживающей картинкой. Скачать все фотки можно здесь (~ 492 KB). Обсудить новость у нас на форуме >>> (c) GameMAG.ru (0) Коментировать Quake4 в 2005-ом! - (07/05/2005 19:49 Sat) by Skaarj Президент Activision Ronald Doornink рассказал о планах издательства на 2005 год. Среди новых серий старых хитов будет и Quake4! Разрабатываемая Raven Software , Quake4 основывается на движке DooM3 и является продолжением серии Quake. Основной упор будет сделан на мультиплеер. Игра должна появиться в продаже к концу этого года. (0) Коментировать GTA: Vice City в реальности - (05/05/2005 11:05 Thu) by m@mBa Два приятеля решили повторить знаменитый трюк из любимой игры "Grand Theft Auto: Vice City" . Надавив на газ и, положив руки другу по имени ДиМио на колени, Александр нажал на аварийный тормоз. Но вместо потрясающего воображение трюка произошла авария. Сейчас дело разбирается в локальном суде. Похоже, что теперь двум приятелям придется выложить серьезный штраф за испытание игровых законов в условиях реального мира. (0) Коментировать Русский LanManiax - (04/05/2005 17:44 Wed) by m@mBa 1 мая официально открылся сайт обзоров карт для Half Life, всех его разновидностей и модов LanManiax.ru . Данный проект на прямую сотрудничает с зарубежным LanManiax.com . Обсудить эту новость у нас на форуме >>> (9) Коментировать Alien Swarm Теперь и на HL2! - (03/05/2005 19:50 Tue) by Skaarj Команда Black Cat Games, некогда создавшая мод Alien Swarm для Unreal Tournament 2004, решила перенести своё детище на движок Half-Life 2/Source. Как и модификация для UT 2004, Alien Swarm: Infested будет action’ом, позволяющим футуристическим морским пехотинцам отстреливать злобных инопланетян. Интересно, что разработчики обещают выпустить свой проект как в виде модификации для Half-Life 2, так и в качестве самостоятельного «коробочного» продукта. Источник: 3dnews.ru Посмотреть скриншоты и скачать версию под UT2004 можно на сайте разработчика . (0) Коментировать Duke Nukem Forever - (30/04/2005 23:23 Sat) by Skaarj Журнал Computer And Video Games сообщает, что долгожданный DN Forever уже можно будет увидеть на выставке E3 (European Entertainment Expo) в 2006-ом году. Разработчики остановили свой выбор на движке Unreal Engine 3... Оригинал статьи (на англ.) можно прочитать тут . Ждём. (0) Коментировать International CS Pricool Map Competition - (30/04/2005 00:00 Sat) by m@mBa С 30.04.2005 по 29.05.2005 года CSM Community проводит конкурс на лучшую прикольную Counter-Strike карту “International CS Pricool Map Competition” . Данный конкурс будет проходить в три этапа: 1 этап (30.04-21.05) – прием карт от участников, 2 этап (21.05-28.05) – тестирование карт, которые прошли «тест-драйв» оргкомитетом жюри на он-лайн серверах, 3 этап (28.05-29.05) – подведение итогов конкурса, представление карт-победительниц. Всю необходимую информацию Вы сможете найти на официальном сайте конкурса grandmap.vbios.com . (2) Коментировать Геймер убил свою бабушку - (29/04/2005 10:21 Fri) by m@mBa Подросток проживающий в неподалеку от Сакраменто, Калифорния заснул за рулем своего автомобиля после того как всю ночь играл в видео игры. Машина съехала с дороги и разбилась, отняв жизнь 87 летней бабушки геймера и серьезно повредив его брата. Как сообщила дорожный патруль Калифорнии водитель, его брат и их две бабушки возвращались из воскресной церкви, когда сонный шофер отключился и позволил машине потерять управление. (2) Коментировать Порно в Half-Life 2 - (28/04/2005 16:28 Thu) by m@mBa Очередная модификация “Half-Life 2” способна повергнуть в шок всех поклонников игровой серии. Благодаря стараниям смелых корейцев прекрасная Alyx превращается в героиню “Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball” . Большая грудь, минимум одежды и милая азиатская непосредственность. Все желающие, включая любителей кавайя, могут отправиться по этому адресу. (5) Коментировать Real CSM Meet №4 (DMB MaMBaZz Edition) - (26/04/2005 19:16 Tue) by m@mBa 23-го апреля 2005 года, состоялась четвертая реал встреча CSM Community. На встрече из CSM движения были TRUP@C, D.M., MaMBa и KaLaSH + их друзья и знакомые. Потусили мы хорошо, лучше не бывает Отчет о встречи и фотографии вы сможете найти здесь и у меня на страничке здесь . Обсуждения встречи происходит по этому адресу. Приятного Вам просмотра (1) Коментировать Valve Anticheat 2 - (24/04/2005 22:25 Sun) by m@mBa Valve Software весьма длительное время заняты разработкой VAC 2 - революционной, по словам ее создателей, античитерской системы, которая якобы наконец избавит честных игроков от эпидемии, в буквальном смысле захлестнувшей паблик сервера. Сотрудники Valve заявили, что вторая версия античита разрабатывается для всех ее игр. Как введение новой системы отразится на наших No-Steam серверах и смогут ли наши админы воспользоваться ей - неизвестно. Ведь отношение Valve к кракнутым серверам широко известно и вполне понятно. (2) Коментировать Дополнение к Half-Life 2 летом - (21/04/2005 00:35 Thu) by m@mBa Согласно майскому номеру PC Gamer UK , компания Valve готовит официальное дополнение к "Half-Life 2" под кодовым именем "Half-Life 2: Aftermath" . Согласно тексту статьи, речь в игре пойдет о том, что случилось после смерти Доктора Брида и разрушения City 17 . В главной роли, прекрасная Аликс – новый предводитель повстанческого движения. Фримен появится только к концу игры. Стоит отметить, что по некоторым данным дополнение будет распространяться за деньги исключительно через Steam . (7) Коментировать Конкурс карт для Half-Life 2: Deathmatch - (19/03/2005 21:22 Sat) by Skaarj Стали известны победители конкурса от VALVe на лучшую карту для Half-Life 2: Deathmatch. Scott M Jordan (США) DM_Underpass Jonathan Linker (Германия) DM_Resistance Michael Schulz (Германия) DM_Powerhouse Michael Visser ака 3D-Mike (Голландия) DM_Avalon Все эти карты будут доступны со следующим обновлением STEAM. (2) Коментировать ZHLT 3.1 For Half Life 1 - (07/03/2005 22:17 Mon) by Skaarj Обновились компиляторы Zoners Half-life tools до версии 3.1 Как обычно, исправлено несколько старых багов и добавлен вагон новых. Основные исправления коснулись RADа и поддержки hintskip для GTK. Данный пакет компиляторов основан на сорсах XP-Cageys p15.5 (последняя версия известных компиляторов от XP-Cagey) Скачать ZHLT 3.1 и не только, можно здесь (2) Коментировать HL2 R8 HDR Bloom Mini-mod - (27/02/2005 22:48 Sun) by Skaarj Ещё один небольшой мод, вносящий изменения в систему освещения HL2. Мод добавляет в игру новый Bloom эффект, хоть и простой но очень зрелищный! Скриншоты: 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 4 Скачать Bloom Mini-mod (3.5MB) Сайт разработчика, STUDIO RADI-8 (2) Коментировать HL2 Capture The Flag v1.0 Released! - (27/02/2005 22:36 Sun) by Skaarj Небольшой мод (37MB) добавляет в игру новый режим CTF и несколько новых карт. Скачать HL2 CTF v1.0 (37MB) Скриншоты и не только, можно посмотреть на официальной странице разработчика (3) Коментировать 3D Realms запускает аналог Steam - (18/02/2005 21:44 Fri) by Skaarj 3D Realms планирует запустить похожую на Steam систему online-распространения собственных продуктов. Глава разработчиков Скотт Миллер (Scott Miller) утверждает, что новая технология позволит геймерам начинать играть в новые релизы через считанные минуты после покупки. «Games xStream» - является первой системой доставки, способной удовлетворить сиюминутное желание покупателя. 3D Realms чрезвычайно довольна новой технологией и планирует использовать её для запуска будущих релизов. Звучит интересно, не так ли? Вдохновлённые продажами Half-Life 2, ребята могут (чем чёрт не шутит) выпустить долгострой Duke Nukem Forever. Источник: 3dnews.ru (0) Коментировать Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Update - (17/02/2005 04:15 Thu) by Skaarj Только что стало доступным обновление для Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, и Source Engine. Перезапустите Стим и обновления скачаются автоматически. Half-Life 2: Deathmatch Added SLAM, Stunstick and Crowbar Added dm_steamlab Fixed game_score entity not awarding points Added team specific spawn points ( info_player_combine, info_player_rebel) Optimized weapon firing effects bandwidth usage Source SDK Added source code for Half-Life 2 multiplayer (Run the Create a Mod link) Added ability to create new shaders. See Authoring Shaders In Source for documentation Added new tool and source code of DemoTool.exe -- which shows the high-level structure of .dem files Added source code for Source Model Viewer included (src utils hlmviewer) Added source for Half-Life 2 Airboat model Fixed issues with Steam account names with .. Fixed FacePoser flex sliders Hammer limits framerate in 3D views to 300fps -- eliminates overheating problems Source Engine Fixed screenshots/save games being saved in the wrong place Fixed hang in rcon server Fixed server crash where banned players could retry/cancel quickly during connection Fixed crash when a user specifies a heapsize that is too large Fixed play command crashing on dedicated servers Fixed bspzip d assets in maps not loading properly Added FCVAR_CHEAT to r_shadowids HLTV port/server can be completely disabled by command line parameter -nohltv (6) Коментировать Халява кончилась... - (21/01/2005 00:31 Fri) by Skaarj Многие владельцы аккаунтов Стима долгое время пользовались так называемым nocdkey bug... 19 января сего года сотрудники Valve начали фиксить этот эксплоит. Аккаунты причастные к воровству игр через Стим помечаются и частично деактивируются. Вполне вероятно, это породит новый всплеск активности крякеров. (0) Коментировать Конкурс карт для Half-Life 2: Deathmatch - (20/01/2005 18:22 Thu) by Skaarj •Конкурс карт для Half-Life 2: Deathmatch подходит к своему завершению. Было прислано более 200 работ и в Valve заняты тестированием каждой карты. Помимо новых карт в Half-Life 2: Deathmatch будут добавлены два новых вида оружия: Slam и Stuntstick. О сроках выхода обновления не сообщается. (0) Коментировать Обновление Source SDK - (20/01/2005 15:57 Thu) by KaLaSH • Добавлен аддон к XSI для импорта и экспорта SMD файлов • Добавлен небольшой пример SDK бота, чтобы создавать ботов в ваших модах • Добавлены 6 исходников карт синглплеера Half-life 2 • Добавлен плагин, создающий итерфейс для добавления ботов в ваш мод • Исправлен баг в пусковике SDK и утилите vconfig • Добавлен инструмент bspzip: теперь вы можете запаковывать внешние файлы карты прямо в bsp файл (0) Коментировать CS: Source Update - (18/01/2005 19:40 Tue) by Skaarj Полный список исправлений в текущем апдейте для CS: Source: • Добавлены боты для Counter-Strike: Source; • Новая карта de_tides; • Обновлена карта de_cbble - боты теперь используют лестницы; • Обновлена cs_office - исправлен глюк с проектором; • Обновлен de_dust2 - теперь доступно 40 респов на карте; • Оптимизация обработки динамических моделей - на сильных процессорах возможен прирост FPS до 5%; • Исправлена ошибка с деньгами, когда игрок при подключении получал $1600 вместо положенных $800; • Исправлена ошибка кидания обоих флэшек за раз одновременно; • Добавлена комманда motdfile - которая выставляет сообщение дня на сервере; • Исправлена логика удаления игрока с сервера за убивание заложников или за простой на сервере; Описание возможностей ботов: Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится. Источник: cs-s.ru (2) Коментировать Боты для CS: Source - (15/01/2005 21:09 Sat) by Skaarj Doug Lombardi (Valve) сообщил, что: Официальные боты для Counter-Strike: Source будут выпущены в понедельник, 17-го января. Боты будут отличаться продвинутыми способностями и будут доступны для всех владельцев CS: Source. Так же, в понедельник, будет выпущена обновлённая версия карты de_tides, над которой поработали специалисты из Turtlerock Studios. Ждём понедельник. (8) Коментировать de_kievpass released - (30/12/2004 02:35 Thu) by TRUP@C Привет всем. Спешу сообщить, что моя карта de_kievpass зарелизена. Карта рассчитана для Counter-Strike 1.6 Предыстория: Так как выборы президента Украины прошли с массовыми фальсификациями, люди вышли на улицы отстаивать свой выбор. Тысячи тысяч людей собралось на площади независимости в Киеве, и десятки тысяч окружили центральный железнодорожный вокзал страны - Киев-Пасажирский для проведения там митинга. Во время этой Оранжевой Революции, провокаторы намерены взорвать станцию. История основана на реальных событиях. Действие происходит на станции Киев-Пасажирский в Киеве, где террористам необходимо заложить бомбу в одном из двух мест. Карта приближенная к реальной местности, но не есть точной ее копией. Можно посмотреть следующие скрины: 01 , 02 , 03 , 04 , 05 , 06 , 07 , 08 , 09 , 10 , 11 , 12 , 13 , 14 , 15 , 16 , 17 , 18 , 19 , 20 , Overview , Реал1a , Реал1b , Реал2a , Реал2b Скачать карту можно здесь: de_kievpass.zip Коментарии оставляйте в коментариях или на форуме Последние темы [11] ???Из Mdl в ... by mildarf [39] dm_zastenok ... by mildarf [14] de_junbun ... by mildarf [19] Все! ... by AndrewDragon [4] Как настроит ... by AndrewDragon [1] 3 in 1 ... by AndrewDragon [9] Дом Павлова ... by AndrewDragon [19] Начало он-ла ... by Samuray [27] GTA:San Andr ... by Samuray [17] My Music ... by m@mBa Сейчас на форуме mildarf CS-Mapping Crew TRUP@C , Papa , m@mBa Designed by TRUP@C Copyright ©2005 Hosted by: VBIOS Copyright ©2002 - 2005, cs-mapping.com.ua community