3D книги. ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ
ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ
ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ (англ. augmented reality, AR â «ÑаÑÑиÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ») â ÑезÑлÑÑÐ°Ñ Ð²Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² поле воÑпÑиÑÑÐ¸Ñ Ð»ÑбÑÑ ÑенÑоÑнÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½ÑÑ Ñ ÑелÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñведений об окÑÑжении и ÑлÑÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¾ÑпÑиÑÑÐ¸Ñ Ð¸Ð½ÑоÑмаÑии.
ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ â воÑпÑÐ¸Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÐ¼Ð°Ñ ÑмеÑÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ (англ. mixed reality), ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð²Ð°ÐµÐ¼Ð°Ñ Ñ Ð¸ÑполÑзованием «дополненнÑÑ Â» Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑа ÑлеменÑов воÑпÑинимаемой ÑеалÑноÑÑи (когда ÑеалÑнÑе обÑекÑÑ Ð¼Ð¾Ð½ÑиÑÑÑÑÑÑ Ð² поле воÑпÑиÑÑиÑ).
СÑеди наиболее ÑаÑпÑоÑÑÑаненнÑÑ Ð¿ÑимеÑов Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¾ÑпÑинимаемой ÑеалÑноÑÑи â паÑаллелÑÐ½Ð°Ñ Ð»Ð¸Ñевой ÑвеÑÐ½Ð°Ñ Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ, показÑваÑÑÐ°Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ðµ ближайÑего полевого игÑока к воÑоÑам пÑи Ñелевизионном показе ÑÑÑболÑнÑÑ Ð¼Ð°ÑÑей, ÑÑÑелки Ñ Ñказанием ÑаÑÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ð¼ÐµÑÑа ÑÑÑаÑного ÑдаÑа до воÑоÑ, «наÑиÑованнаÑ» ÑÑаекÑоÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÑа ÑÐ°Ð¹Ð±Ñ Ð²Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ Ñ Ð¾ÐºÐºÐµÐ¹Ð½Ð¾Ð³Ð¾ маÑÑа и Ñ. п.
Сам ÑеÑмин Â«Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ» пÑедположиÑелÑно бÑл пÑедложен иÑÑледоваÑелем коÑпоÑаÑии Boeing Томом Ðоделом (Tom Caudell) в 1990 годÑ.
СÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð½ÐµÑколÑко опÑеделений дополненной ÑеалÑноÑÑи: иÑÑледоваÑÐµÐ»Ñ Ð Ð¾Ð½Ð°Ð»Ñд ÐзÑма (Ronald Azuma) в 1997 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð¿Ñеделил ÐµÑ ÐºÐ°Ðº ÑиÑÑемÑ, коÑоÑаÑ:
– ÑовмеÑÐ°ÐµÑ Ð²Ð¸ÑÑÑалÑное и ÑеалÑное;
– взаимодейÑÑвÑÐµÑ Ð² ÑеалÑном вÑемени;
– ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð² 3D.
Ð 1994 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ðол ÐилгÑом (Paul Milgram) и ФÑмио ÐиÑино (Fumio Kishino) опиÑали конÑинÑÑм «виÑÑÑалÑноÑÑÑ â ÑеалÑноÑÑÑ» (Milgram’s Reality-Virtuality Continuum) â пÑоÑÑÑанÑÑво Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑеалÑноÑÑÑÑ Ð¸ виÑÑÑалÑноÑÑÑÑ, Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑми ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ (ближе к ÑеалÑноÑÑи) и Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð²Ð¸ÑÑÑалÑноÑÑÑ (ближе к виÑÑÑалÑноÑÑи). ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ â ÑезÑлÑÑÐ°Ñ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº воÑпÑинимаемÑм как ÑлеменÑÑ ÑеалÑного миÑа мнимÑÑ Ð¾Ð±ÑекÑов (обÑÑно в каÑеÑÑве вÑпомогаÑелÑной инÑоÑмаÑии).
Ðногда в каÑеÑÑве Ñинонимов иÑполÑзÑÑÑ ÑеÑÐ¼Ð¸Ð½Ñ Â«ÑаÑÑиÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ», «ÑлÑÑÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ», «обогаÑÑÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ», «ÑвелиÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ».
ÐобилÑнÑе ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸
СÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð¶ÐµÑÑво пÑогÑаммнÑÑ Ð¿ÑодÑкÑов Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð¸Ð»ÑнÑÑ ÑÑÑÑойÑÑв, коÑоÑÑе позволÑÑÑ Ð¿Ñи помоÑи дополненной ÑеалÑноÑÑи полÑÑиÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñе ÑÐ²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ð± окÑÑжении: бÑаÑзеÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð¹ ÑеалÑноÑÑи и ÑпеÑиализиÑованнÑе пÑогÑÐ°Ð¼Ð¼Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¾ÑделÑнÑÑ ÑеÑвиÑов, компаний или даже единÑÑвеннÑÑ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»ÐµÐ¹. Само ÑаÑпÑоÑÑÑанение дополненной ÑеалÑноÑÑи и наÑаÑÑаÑÑÐ°Ñ Ð¸Ð·Ð²ÐµÑÑноÑÑÑ ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ ÑÑеди поÑÑебиÑелей ÑвÑзано Ñ Ñем, ÑÑо вÑÑиÑлиÑелÑÐ½Ð°Ñ Ð¼Ð¾ÑноÑÑÑ Ð¸ Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñ Ð´Ð°ÑÑиков в аппаÑаÑнÑÑ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑÐ¼Ð°Ñ Ð´Ð»Ñ ÑмаÑÑÑонов и планÑеÑов позволÑÑÑ Ð¿ÑоизводиÑÑ Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ðµ лÑбÑÑ ÑиÑÑовÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½ÑÑ Ð½Ð° полÑÑаемое в ÑеалÑном вÑемени Ñо вÑÑÑоеннÑÑ Ð² ÑÑÑÑойÑÑва ÐºÐ°Ð¼ÐµÑ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñажение. ЧаÑÑÑ ÑеÑений в ÑÑой облаÑÑи воплоÑаеÑÑÑ Ð² виде наÑелÑнÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑов (в Ñом ÑиÑле в каÑеÑÑве ÑлеменÑов Ñмной одеждÑ) Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнного конÑакÑа Ñо ÑÑедой дополненной ÑеалÑноÑÑи.
ÐоÑпоÑаÑÐ¸Ñ Google ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð°Ð´ гаÑниÑÑÑой Project Glass, а Vuzix â над Smart Glasses M100. ÐналогиÑнÑе ÑазÑабоÑки ведÑÑ Ð´ÑÑгие кÑÑпнÑе компании (вклÑÑÐ°Ñ Canon Ñ AR-оÑками Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑоÑеÑÑионалÑнÑÑ Ð´Ð¸Ð·Ð°Ð¹Ð½ÐµÑов MREAL), а Ñакже многие наÑинаÑÑие компании.
ÐедиÑина
Ð ÑовÑеменнÑÑ Ð»Ð°Ð¿Ð°ÑоÑкопиÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð¾Ð¿ÐµÑаÑиÑÑ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñажение на ÑндоÑкопе дополнÑеÑÑÑ Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñажением, полÑÑеннÑм во вÑÐµÐ¼Ñ Ð¸Ð½ÑÑаопеÑаÑивной ангиогÑаÑии. ÐÑо позволÑÐµÑ Ñ Ð¸ÑÑÑÐ³Ñ ÑоÑно знаÑÑ, где Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð¾Ð¿ÑÑ Ð¾Ð»Ñ Ð²Ð½ÑÑÑи оÑгана, и Ñаким обÑазом минимизиÑоваÑÑ Ð¿Ð¾ÑеÑи здоÑовой Ñкани оÑгана паÑиенÑа во вÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð¿ÐµÑаÑии по ÑÐ´Ð°Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ð¿ÑÑ Ð¾Ð»Ð¸.
ÐÐ¾ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°
Ð ÑовÑеменнÑÑ Ð±Ð¾ÐµÐ²ÑÑ ÑамолеÑÐ°Ñ Ð¸ веÑÑолеÑÐ°Ñ ÑаÑÑо иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð¸Ð½Ð´Ð¸ÐºÐ°ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° лобовом ÑÑекле или на Ñлеме пилоÑа. Ðна позволÑÐµÑ Ð¿Ð¸Ð»Ð¾ÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаÑÑ Ð½Ð°Ð¸Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ важнÑÑ Ð¸Ð½ÑоÑмаÑÐ¸Ñ Ð¿ÑÑмо на Ñоне наблÑдаемой им обÑÑановки, не оÑвлекаÑÑÑ Ð½Ð° оÑновнÑÑ Ð¿ÑибоÑнÑÑ Ð¿Ð°Ð½ÐµÐ»Ñ. ÐÑо позволÑеÑ, напÑимеÑ, ÑÑкономиÑÑ Ð´ÑагоÑеннÑе ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð°Ð½ÐµÐ²Ñенного воздÑÑного боÑ. Ðногие подобнÑе ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑÑÑ Ð¾ÑÑÑеÑÑвлÑÑÑ ÑелеÑказание пÑÑем повоÑоÑа Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ñ Ð¸Ð»Ð¸ Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð³Ð»Ð°Ð·Ð½ÑÑ Ñблок.
ÐомпÑÑÑеÑнÑе игÑÑ
СÑÑеÑÑвÑÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿ÑÑÑеÑнÑе игÑÑ, пÑоизводÑÑие обÑабоÑÐºÑ Ð²Ð¸Ð´ÐµÐ¾Ñигнала Ñ ÐºÐ°Ð¼ÐµÑÑ Ð¸ накладÑваÑÑие на изобÑажение окÑÑжаÑÑего миÑа дополниÑелÑнÑе ÑлеменÑÑ. ÐапÑимеÑ, в 2004 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ð±Ñла вÑпÑÑена игÑа Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð¸Ð»ÑнÑÑ ÑелеÑонов Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ Mosquitos, оÑобÑажаÑÑÐ°Ñ Ð½Ð° ÑкÑане ÑелеÑона изобÑажение Ñ ÑаÑположенной позади него камеÑÑ, Ñ Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð½Ñми на ÑÑо изобÑажение пÑиÑелом и огÑомнÑми комаÑами, Ð¾Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑÑ Â«Ð¾ÑÑÑÑеливалÑÑ» игÑок.
Ð ÑовÑеменном миÑе игÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð¹ ÑеалÑноÑÑи полÑÑили ÑиÑокое ÑаÑпÑоÑÑÑанение на ÑмаÑÑÑÐ¾Ð½Ð°Ñ Ð¸ планÑеÑÐ°Ñ , а Ñакже игÑовÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑолÑÑ .
ÐолигÑаÑиÑ
ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ Ð°ÐºÑивно иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð² пеÑаÑной пÑодÑкÑии на Ðападе благодаÑÑ ÑаÑпÑоÑÑÑÐ°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñак назÑваемÑÑ Ð±ÑаÑзеÑов дополненной ÑеалÑноÑÑи â в ÑаÑÑноÑÑи, Wikitude, Layar, blippAR и дÑÑÐ³Ð¸Ñ . РгазеÑÑ, бÑклеÑÑ, пÑоÑпекÑÑ, жÑÑÐ½Ð°Ð»Ñ Ð¸ даже геогÑаÑиÑеÑкие каÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑаÑÑÑÑ Ð¸Ð·Ð¾Ð±ÑажениÑ, ÑлÑжаÑие меÑками Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑледÑÑÑей визÑализаÑии ÑиÑÑовÑÑ Ð¾Ð±ÑекÑов. Ð Ñоли дополнÑÑÑей инÑоÑмаÑии Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð²ÑÑÑÑпаÑÑ ÑекÑÑ, изобÑажениÑ, видео, звÑк или ÑÑÑÑ Ð¼ÐµÑнÑе обÑекÑÑ, ÑÑаÑиÑнÑе или анимиÑованнÑе â ÑакÑиÑеÑки, абÑолÑÑно лÑбÑе ÑиÑÑовÑе даннÑе. С помоÑÑÑ ÑпеÑиалÑнÑÑ Ð¿ÑогÑамм-бÑаÑзеÑов, ÑÑÑановленнÑÑ Ð½Ð° планÑеÑÑ Ð¸ ÑмаÑÑÑонÑ, полÑзоваÑели ÑканиÑÑÑÑ Ð¼ÐµÑки, полÑÑÐ°Ñ Ð´Ð¾ÑÑÑп к дополниÑелÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑенÑÑ.
РпеÑиодике Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ ÑаÑе вÑего иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð²Ð¸Ð·ÑализаÑии ÑекламÑ, в каÑеÑÑве пÑивлекаÑÑего внимание аÑдиÑоÑии маÑкеÑингового инÑÑÑÑменÑа. Ðднако вÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð¿ÑоекÑÑ, напÑавленнÑе на ÑеÑение ÑоÑиалÑнÑÑ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñ: показаÑелÑнÑм пÑимеÑом здеÑÑ Ð²ÑÑÑÑÐ¿Ð°ÐµÑ Ð¸Ð½Ð¸ÑиаÑива ÑпонÑкой газеÑÑ Tokyo Shimbun, ÑекÑÑÑ ÐºÐ¾ÑоÑой пÑи помоÑи мобилÑнÑÑ ÑÑÑÑойÑÑв адапÑиÑÑÑÑÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑÑкого воÑпÑиÑÑиÑ, ÑÑо напÑавлено на Ñоздание обÑего инÑоÑмаÑионного Ð¿Ð¾Ð»Ñ Ñ Ð´ÐµÑей и Ð¸Ñ ÑодиÑелей и ÑкÑепление ÑвÑзей в ÑемÑе.
ÐивÑе 3D ÑаÑкÑаÑки Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÑей. ÐÐ¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑеалÑноÑÑÑ!
ÐÑпÑÑайÑе дополненнÑÑ ÑеалÑноÑÑÑ Ð²Ð¼ÐµÑÑе Ñ Ð²Ð°Ñим Ñебенком. ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ ÐÐ¸Ð²Ð°Ñ ÑаÑкÑаÑка Ð¿Ð¾Ð·Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð¼Ð¸Ñ ÐÐ°Ñ Ñо ÑказоÑнÑми геÑоÑми â дÑаконами и ÑеÑми, ÑÑÑалками и волÑебнÑми живоÑнÑми!
ÐÑбой из геÑоев Ð¾Ð¶Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð² ваÑÐ¸Ñ ÑвеÑÐ°Ñ Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð²Ð¾Ð»Ñебной ÑÐµÑ Ð½Ð¾Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ дополненной ÑеалÑноÑÑи!
СкаÑайÑе и ÑÑÑановиÑе на ваÑе мобилÑное ÑÑÑÑойÑÑво беÑплаÑное пÑиложение DEVAR kids c AppStore или GooglePlay. ÐапÑÑÑиÑе его, заÑем напÑавÑÑе камеÑÑ Ð¼Ð¾Ð±Ð¸Ð»Ñного ÑÑÑÑойÑÑва на изобÑажение и ÑаÑкÑаÑка оживÑÑ!
â ÐÑпиÑÑ Ð¶Ð¸Ð²Ñе 3D ÑаÑкÑаÑки Ñ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð¹ ÑеалÑноÑÑÑÑ