PS3
Вот все студии, которые делают игры для Playstation 4
Картинка с презентации Sony. Кликается, тут лого всех студий, что делают игры для PS 4 в данный момент.
Среди интересных:
- Starbreeze (Chronicles of Riddick, Darkness)
- CD Project (Witcher)
- MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow)
- Bethesda (Elder Scrolls)
- Yager (Spec Ops: The Line)
- Double Fine (Psychonauts)
- Ninja Theory (DmC)
- Grasshoper Manufacture (No More Heroes)
- И как ни странно Paradox Entertainment (Europa Universalis)
Valve нет.
Читать далее
Трейлеры всех игр с ночной презентации Playstation 4
Презентация превратилась в зачитывание «паверпойнта» вслух. Sony с гостями два часа бормотала про инновации, мощь и потенциал, и даже не показала консоль.
Соотвественно игр было мало. Но попадались яркие.
Все ролики под катом. Обратите внимание на Infamous 2, Deep Down и, конечно, Watch Dogs.
(далее…)
Читать далее
Bioshock: Infnite улетел на золото и вот трейлер, без которого не обойтись
Ролик мощно двигает завязку игры, но ставит больше вопросов, чем дает ответов. Кто послал детектива, почему девушка опасна для общества, что это за голубь-киборг, в конце концов? Сложно удержать все вопросы, до релиза еще один месяц.
А пока можно порадоваться маяку, с которого начинается путешествие на Колумбию – прекрасная отсылка к первой игре.
Читать далее
Первые оценки Crysis 3 – хуже, чем Crysis 2
На Metacritic у предыдущей части 86, у этой, не смотря на то, что первые ревью всегда обычно добрее, стоит 79.
Английский Edge глумится: Тут есть места, которые рисовали с воображением – финансовый центр, ставший высокой дамбой, Чайна-таун, заросший в болото – но проходить их все равно, что листать концепт-арт. Они просто не связываются вместе, как единое целое. Что особенно удиваляет, если принять во внимание размеры игры, в Crysis 3 всего пять часов геймплея.
И 6 из 10.
Статью на Polygon набрали чудовищным шрифтом и ее невозможно читать, но легко заметить оценку 7 из 10. Polygon замечает: Это красивая игра с титанических размеров бюджетом. Правда, потратив несколько часов, я осознал, насколько же пустой она чувствуется.
На Eurogamer тоже 7: Тут есть свобода, но ей не хватает действия, кампания вышла бедной и излишне торопится к последней главе, а история выветривается из памяти почти моментально.
Другими словами, посредственной серии сделали никакущий финал. С всеми деньгами Crytek, странно, что они тратят их на геймдизайнеров.
Читать далее
Семиминутный трейлер к запуску и первые оценки Metal Gear Rising: Revengeance
Несерьезные издания ставят 8-ки, умные склоняются к 9-ки. Все это указывает на то, что Revengeance получилась отличной, ну может быть разве чуть не для всех.
Eurogamer поставил 9 и пишет: Если бы не проблемы с камерой, это была бы самая легкая десятка из всех, что я ставил. И тем не менее получались великолепная игра, которая одновременно исследует новые идеи в жанре и заимствуетиз Metal Gear несколько характерных черт, причем так хорошо, что все остальные на фоне бледнеют.
На Destructoid тоже 9, там радуются: Да, ее можно пробежать за пять часов, но она прячет за каждым углом маленькие потайные комнаты и закоулки, с полезной фигней и компьютерными терминалами, которые открывают миссии в виртуальной реальности… Высшие уровни сложности и секреты ждут тех, кто будет очарован игрой, в то время, как остальным, с меньшим количеством времени, понравится быстрая пробежка по сюжету.
На Giant Bomb – 4/5, у Polygon – 9.0
Пресса сильно хвалит историю и четвертование врагов. Ругают чаще за камеру и реже за боевую систему.
Читать далее
На новом скриншоте Bioshock: Infinite позирует Робот-Вашингтон
Гениальный монстр, все-таки, такую идею даже стоит развить. Сделайте, например, мод для Team Fortress 2, где американские президенты будут драться с
библейскими патриархами. Или, например, игру с стиле Super Smash Bros.
Под катом еще два красивых скриншота.
(далее…)
Читать далее
Несколько секунд геймплея Destiny
В первом трейлере новой игры от Bungie больше говорят и хвастаются потрясающим артом, но ближе к концу, около 3:10 включают игру.
На некст-ген не похоже.
Читать далее
Видео с бегущими Чужими из отмененной Aliens RPG
Был такой проект от Obsidian, который Sega закрыла три года назад. Мог бы стать гениальной игрой, гибрид RPG c хоррором от людей, которые давным-давно выпустили Vampire: The Masquerade.
Но он выглядел слишком уныло и был пущен под нож.
Aliens Crucible: Animations from Danny on Vimeo.
Читать далее
Киношный трейлер Metal Gear Rising: Revengeance, где суперкрутые мужики махают электрическими мечами
Жалко, все же, что Platinum не делает игр для PC, из-за их упорства компьютерное гетто пропускает одну из лучших студий поколения. В последнем ролике Revengeance по-хорошему напоминает Vanquish и Bayonetta, заметно, что получается похожая прелесть, с молниями и безумием.
Но те, кто не видел, предыдущих игр Platinum, скорее всего, не поймут.
Читать далее
Гра з яйцями. Дев’ятий випуск — Dishonored
Вогонь, вода та мідні труби. Якою зі стежок крокуватиме гравець у Dishonored - залежить лише від нього. Ви можете гасити зустрічних лиходіїв направо та наліво і приректи місто Дануол на епідемію пацючої чуми. Або ж непомітно та винахідливо різатимете поганцям горлянки і змиритеся, що купа розбещених аристрократів ще довго топтатиме червоні хідники. Забавка хоча й належить до «першоосібних хованок», однак щохвилини штовхає несправедливо запротореного за ґрати найманця Корво на необдумані вчинки. А коли дають змогу зупиняти час та вселятися в тіла перехожих — стріху зриває разом з палями. Нас тоді коцюбою не витягнути з цього паровар’ятівського світу, де китобоїв вважають героями нації, а солдат з вибухівкою кидається на чаклуна з ордою пацюків. Першим доволі їстівним млинцем від Аркані Студіос у такому сетинзі став другий BioShock. Але цього разу французи встановили планицю набагато вище.
Читать далее