:: Меню ::

Головна
Передмова
Введення в тривимірну графікуя
Основні принципи роботи в 3ds max7
Моделювання
Створення тривимірної анімації
Текстурування об'єкту
Освітлення сцени. Віртуальні камери
Візуалізація готової сцени
Висновок
Додаток
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 
 

:: Лічильники ::

= =

 

 

 

 

Все про 3ds Max 7

Вітаємо вас на нашому сайті. Наш сайт не претендує на повноту освітлення всіх можливостей 3ds max 7, в ньому описані інструменти, які використовують розробники тривимірної графіки найчастіші. Це обумовлено тим, що сайт розрахований на користувачів, початківців освоєння програми. Особлива увага приділена засобам, які недавно з'явилися в 3ds max, наприклад, на сайті розглядається робота з вбудованими в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow і reactor 2, а також використання вікон Parameter Collector (Колектор параметрів) і Parameter Editor (Редактор параметрів), описаний інтегрований в 3ds max 7 візуалізатор mental ray 3.3. Практичні уроки в кінці кожного розділу дадуть вам можливість освоїти всі засоби створення тривимірної графіки, про які йде мова на сайті. Уроки поступово ускладнюються, і їх слід виконувати один за іншим. Це забезпечить поступове підвищення рівня володіння інструментарієм 3ds max 7. В кінці кожного розділу дається короткий перелік того, чим повинен був оволодіти читательпісля виконання уроку.




:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003 - frontpage-xp.com


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©