любое несоответствие рекламных материалов вышеописанным характеристикам обсуждается дополнительно с отделом продаж рекламы по тел. +38(044)585-24-06
При подаче рекламного материала дополнительно должны быть переданы файлы HTML и/или Flash (.SWF), а также исходник баннера в формате (.FLA) и картинка-заглушка в формате (.GIF, .JPEG .PNG) или в другом графическом формате. Все файлы, относящиеся к одной единице рекламы (креативу), должны иметь одно и то же имя. Имена файлов должны состоять из букв и/или цифр в латинской раскладке в нижнем регистре, и не должны содержать специальные символы, кирилические буквы, пробелы, знаки минус, плюс и т.п. (разрешенный диапазон: буквы “
a-z”, цифры “
0-9” и знак нижнее_подчеркивание “
_”).
Код, не соответствующий техническим требованиям, не будет размещен на портале liga.net.
Формат flash баннера
Настройки flash баннера:
При нажатии (клике) на рекламные материалы в формате Flash рекламируемый ресурс должен открываться в новом окне браузера (
target=”_blank”).
В рекламный SWF материал необходимо включить HTML sniffer code, сгенерированный с использованием утилиты
Aftershock. Этот код будет пытаться показать SWF-файл, но, если у пользователя не определяются Flash plug-in или ActiveX control, код корректно покажет альтернативную картинку. (Функция Aftershock уже встроена в Flash 4 и более поздние версии, а также существует как отдельная утилита.)
Допускается Flash с аудио-сопровождением, однако воспроизведение звука может инициироваться только кликом на рекламный материал. (наценка на использование аудио, видео роликов согласуется с отделом продаж рекламы по тел.: +38(044)585-24-06)
Не принимаются рекламные материалы (баннеры) с отключенным контекстным меню, не позволяющие остановить анимацию.
Ограничения по размеру файла картинки-заглушки аналогичны ограничениям к баннерам.
Если в баннере планируется использовать видео, то внутрь Flash-баннера должен быть встроен вызов видео. Формат видео-ролика — .flv. Максимально допустимый размер файла — 1 Мб. Сам ролик показывается «внутри» Flash-баннера (никакие дополнительные окна не должны быть открыты). Демонстрация видео инициируется пользователем, причем пользователь должен быть заранее проинформирован о размере файла, который будет загружен (пример реализации: кнопка на баннере с текстом «Показать видео: 250 Кб» или «Загрузка видео 850Кб»). Сам видеоролик может быть размещен как у заказчика, так и на серверах ЛБИ (для увеличения скорости закачки и/или просмотра).
- Рекламный баннер должен иметь видимые границы (желательно обведен в рамку, не совпадающую с цветом фона).
- Не принимаются баннеры с мигающими крупными графическими или текстовыми элементами и/или фоном, с резкими перемещениями элементов, существенно отвлекающие пользователя от взаимодействия со страницей сайта (изучения содержания страницы или ввода запроса).
- К аудио/видео/анимационным баннерам предъявляются дополнительные требования. Сценарий flash-баннера и последовательность кадров в gif-баннере должны быть исполнены (проиграны) максимум за 10 секунд. Повтор видео/анимации возможен, но не ранее, чем через 1 минуту. Также, во flash-баннере может быть добавлена управляющая кнопка «Посмотреть еще раз», нажатие на которую приводит к повторному запуску сценария. Сам flash-баннер может быть интерактивным и может реагировать на движение курсора мыши и/или клик по баннеру, изменяя изображение на баннере зависимости от произведенного действия.
К «тяжелым» аудио/видео/анимационным Flash баннерам выставляются следующие требования.: Прелоад/подгрузка превью: начинается сразу, грузится «легкий» креатив. Загрузка основной массы контента (видео/звук) должна начинается
не раньше 5-й секунды с момента начала отработки кода баннера. Отработку (показ) тяжелого участка баннера желательно не начинать раньше 7-й секунды с момента начала отработки кода баннера.
У вас должно быть два варианта баннера – собственно flash ролик (.swf) и картинка gif или jpeg, чтобы демонстрировать ее тем посетителям, у которых нет необходимого Flash плагина. Размеры flash ролика и картинки должны точно соответствовать размерам, оговоренным и забронированным заранее.
Для клика по баннеру используйте переменную
http://www.link.ua и значение переменной
target, равное
"_blank". В вашем Flash ролике сделайте элемент
button. Для этого элемента сделайте следующее:
Создайте объект
button на верхнем уровне баннера таким образом, чтобы он перекрывал всю площадь баннера
Для того, чтобы кнопка была прозрачной, необходимо в объекте оставить только последний кадр
После чего выделить объект
button, и прописать следующий код
ActionScript
on (release)
{
getURL("http://www.link.ua","_blank");
}
где
http://www.link.ua нужно заменить на необходимый линк
После чего баннер следует сохранить в 6 версии Flash с нижепоказанными настройками (для корректного отображения у всех пользователей).
File >> Public settings... >> Flash [Ctrl+Shift+F12]