|
|
Название темы |
Ответов |
Автор темы |
Просмотров |
Последнее действие |
|
|
Mortal Kombat снова станет фильмом
|
3
|
Raver |
82 |
2 Oct 2011 - 10:32 Посл. сообщение: EugenRed |
]]>[attachment=67959:1.jpg l]По файтингу Mortal Kombat снимут еще один фильм, сообщает LATimes. Картина станет совместным проектом студии New Line Cinema и Warner Bros. Interactive Entertainment (подразделение Warner Bros., занимающееся производством игр).
Съемки картины должны начаться в 2012 году, а премьера фильма запланирована на 2013. Как пишет LATimes, выход фильма скорее всего будет приурочен к релизу следующей части игры из серии Mortal Kombat.
Сообщается, что руководить съемками будет режиссер Кевин Танчароэн (Kevin Tancharoen), автор вышедшего в апреле 2011 года сетевого промо-сериала Mortal Kombat: Legacy. Работать над сценарием киноленты будет Орен Узил (Oren Uziel), который совместно с Танчароэном занимался созданием Legacy. Как рассказал глава студии New Line Cinema Тоби Эммерих, идея выпустить еще один фильм по Mortal Kombat появилась именно благодаря успеху сериала.
Напомним, что новая игра из серии Mortal Kombat вышла весной 2011 года. Ее разрабатывала принадлежащая Warner Bros. студия NetherRealm. Игра была тепло встречена профильной прессой и фанатами. К настоящему времени в мире продано более трех миллионов копий новой Mortal Kombat.
Первый фильм по Mortal Kombat вышел в 1995 году. Он собрал в прокате более 122 миллионов долларов - несмотря на то, что фанаты оригинальной серии игр встретили киноленту критически. Два года спустя вышел сиквел киноленты, получивший название Mortal Kombat: Annihilation. бюджет которого составил 30 миллионов долларов. Но этот фильм оказался значительно менее успешным: он собрал в прокате лишь 51 миллион.]]>
|
|
The Secret World (Trailer) [год]
|
0
|
Rbk |
68 |
17 Sep 2011 - 10:58 Посл. сообщение: Rbk |
]]>[attachment=67889:berloga....08452861.jpg ]
Дата выхода игры апрель 2012 г.Жанр(ы) игры rpg, onlineПлатформы X360, PCРазработчик игры FuncomИздатель игры Electronic ArtsThe Secret World (сокр. TSW) — многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разрабатываемая норвежской студией Funcom. Действие игры происходит в наше время, в мире похожем на наш, но в котором вместе с обыденными вещами и обычными людьми сосуществуют магия и мифические монстры. Над её созданием разработчики задумывались ещё с 1997 года, но активная разработка началась только в 2002 году. Подогрев интерес публики таинственными посланиями и головоломками 11 мая 2007 года Funcom официально анонсировала игру. Funcom откроет доступ к бета-версии The Secret World 26 августа 2011.
СеттингМир TSW с одной стороны отражает наш современный мир с повседневной суетой, урбанистичесскими пейзажами городов, автомобилями и т. п. Но он имеет и другую сторону — тайный мир — мир магии, мир древних мифов, мир глобальных заговоров и могущественных группировок сражающихся за мировое господство, мир в котором даже современные города таят секреты.
ФракцииТамплиеры занимают крайне правую позицию: высокие духовные стандарты делают их бескомпромиссными борцами со злом. Людям, далеким от религии, они могли бы показаться фанатиками, но храмовники черпают силу в своей непоколебимой вере. Это секретное общество ведет свою историю со времен основания Вавилона, а их современная база располагается в Лондоне. Рагнар Торнквист сказал, что в игре они были бы совсем уж положительными ребятами, если бы не их излишний фанатизм, который порой заставляет их решаться на отчаянные шаги.
Иллюминатам предстоит стать антагонистами Тамплиеров. Честолюбивые и беспощадные, во имя борьбы за власть они не гнушаются ничем: ни шантажом, ни клеветой, ни предательством. Иллюминаты являются заклятыми врагами Тамплиеров. Им пришлось покинуть Европу в семнадцатом веке, так что теперь они действуют из своей подземной базы, которая расположена в Нью-Йорке. В то время, как Тамплиеры тщательно подходят к подбору членов в свою организацию, Иллюминаты не особо смотрят на прошлое кандидатов. Главное, чтобы они были достаточно честолюбивы и желали подниматься по иерархическим ступеням общества.
Дракон — это своеобразная тёмная лошадка. Довольно сложно определить их мировоззрение, потому что они занимают среднее положение между «хорошими» Тамплиерами и «плохими» Иллюминатами. Они руководствуются учением Сунь-цзы, изложенным им в «Искусстве войны». Их главной добродетелью является терпение, но также они не стесняются стравливать врагов друг с другом при помощи искусной лжи. Их база располагается в Сеуле.
Ролевая системаВ игре нет классов и уровней. Персонаж развивается через набор экипировки и различных "сил", которые подразделяются на активные и пассивные. К активным относят умения прямого действия; к пассивным - способности косвенно влияющие на активные. Количество сил у одного персонажа не ограничено, но одновременно используемыми могут быть 7 активных и 7 пассивных. Новые силы получают за очки, заработанные в битвах или при выполнении заданий. Мощность силы увеличивается пропорционально экипировке.
Основные особенностиДействие игры будет проходить в Нью-Йорке, Лондоне и Сеуле наших дней.
Отсутствие классов и уровней. Ролевая система основана на развитии отдельных навыков и способностей.
Боевая система планируется динамичной и напоминающей шутеры от 3-го лица .
Загадки будут являться одной из частей геймплея и развивать персонажа аналогично боям.
Глобальное PvP основанной на противостоянии трех фракций в борьбе за ресурс «анима».
Графика игры основана на движке Age of Conan.
[attachment=67888:The_Secr...ler__HD_.flv]
[rem]
------------Работающие тэги-------------
Год : год
----------------------------------------
[/rem]
]]>
|
|
CS: Global Offensive: использование клавиатуры и мыши для PS
|
1
|
NIK |
110 |
29 Aug 2011 - 21:06 Посл. сообщение: Emerald |
]]>[attachment=67799:b_45550_360613.jpg p]Сотрудникам блога Kotaku, побывавшим за закрытыми дверями штаб-квартиры Valve Corporation в Бельвью, штат Вашингтон, удалось выяснить, что система управления в PS3-версии Counter-Strike: Global Offensive не ограничится стандартным геймпадом. Разработчики, ввиду кроссплатформенности проекта, предлагают владельцам японской консоли сделать выбор самостоятельно – DualShock, PlayStation Move или клавиатура с мышью. Для тех, кто не в курсе, отметим, что PlayStation 3 обладает сразу несколькими USB-портами. Поэтому проблем с подключением традиционных для шутера контроллеров возникнуть не должно. Что касается «резервации» Xbox 360, здесь все по-прежнему. Джойстик в руки – и вперед.
Несколько слов по поводу кроссплатформенности. По словам разработчиков, отношения между PC/Mac и PS3 в Counter-Strike: Global Offensive будут строится по образу и подобию Portal 2. Система сможет определять уровень профессионализма каждого отдельного игрока и на основе этих данных организовывать матчи. Единственное, что не будет учитываться, так это контроллер, который выберет пользователь.
Также нам стало известно, что в релизной версии Counter-Strike: Global Offensive будет семь карт – пять для режима Bomb/Defuse и две для Hostage Rescue. Все они позаимствованы из Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike Source.
Закрытое бета-тестирование нового многопользовательского командного шутера запланировано на октябрь. Посетители выставок PAX Prime и Eurogamer Expo получат ключи в обязательном порядке. Насчет остальных Valve пока не определилась. Впрочем, времени у разработчиков предостаточно: релиз Counter-Strike: Global Offensive состоится в следующем году. Новинка будет распространяться в сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live Arcade.]]>
|
|
Electronic Arts закрывает доступ к ряду устаревающих онлайн-игр
|
0
|
NIK |
85 |
14 Jul 2011 - 8:11 Посл. сообщение: NIK |
]]>[attachment=67367:1.jpg l]Компания Electronic Arts сегодня сообщила о расширении списка игр, срок поддержки и развития которых истекает. Около полугода назад EA уже отправила на пенсию несколько прежде популярных игр. Сейчас в компании сообщили, что игры Army of Two, Battlefield 2: Modern Combat, NCAA Football 10 и несколько менее известных проектов, доступ к которым пока открыт для владельцев Xbox 360 и Playstation 3, с 11 августа будут отключены.
Сегодня же компания сообщила, что также с 11 августа пользователи Sony PSP больше не смогут играть в Medal of Honor Airborne , Need for Speed Undercover и некоторые другие проекты. С 1 октября компания перестанет предоставлять онлайн-сервисы для игр Madden NFL 10 и NHL 10 для PS3 и Xbox 360.
В EA говорят, что перечисленные в списке игры устаревают и в них играют все меньше людей. "Мы не просто закрываем доступ к старым играм, взамен мы предлагаем пользователям доступ к новым проектам. В перечисленные игры играли менее 1% от общей пользовательской базы EA", - заявили в компании.]]>
|
|
Grand Theft Auto V выйдет этим летом
|
1
|
NIK |
209 |
13 Jul 2011 - 21:43 Посл. сообщение: OlExand |
]]>[attachment=67366:b_43080_...906gta_m.jpg p]Очередная часть экшена Grand Theft Auto, давшего жизнь целому жанру игровой индустрии, будет анонсирована этим летом. Во всяком случае, так утверждает авторитетный ресурс CVG. Вот только источник информации у портала достаточно спорный – слухи из последнего выпуска OXM. Grand Theft Auto V перенесет геймеров на улицы Лос-Анджелеса, а игровой процесс будет разбавлен шутками на тему кризиса ипотечного кредитования и социальных сетей. Аналитики портала GTANET.com предполагают, что Rockstar запланировал презентацию Grand Theft Auto V середину августа, точнее, на период 17-21 августа. Именно в это время в Кельне пройдет ежегодная выставка Gamescom.
Надо сказать, что слухи о скором выходе очередной части проекта появились в начале этого года. Основанием для подобных выводов стала регистрация доменов LifeInvader.com, CashForDeadDreams.com, HammersteinFaust.com, SixFigureTemps.com и StopPayingYourMortgage.net. По мнению специалистов, эти ресурсы станут частью рекламной компании GTA 5. Весной 2011 года в Твиттере Гилберта Готтфрида появилась запись о возможном участии актера в озвучке игры. Впоследствии интригующий твитт был удален.
Консольные версии предыдущей части игры были представлены весной 2008 года. Владельцы ПК получили возможность поиграть в Grand Theft Auto 4 в конце того же года. Игра описала историю сербского эмигранта Нико Беллика, в поисках лучшей жизни отправившегося покорять вымышленный Либерти Сити. Проект продемонстрировал внушительные продажи – в марте текущего года количество владельцев лицензионной версии игры перевалило за 20 млн. Всего за время существования бренда Grand Theft Auto было продано свыше 100 млн. дисков с играми серии.]]>
|
|
Геймер стареет в двадцать четыре года
|
2
|
NIK |
269 |
22 Jun 2011 - 18:56 Посл. сообщение: Sonic |
]]>[attachment=67023:1.jpg p]Средний возраст киберспортсменов ведущих команд – девятнадцать лет. Почему двадцатичетырехлетний спортсмен считается старым, корреспонденту Infox.ru рассказал Дмитрий Смит, вице-президент федерации компьютерного спорта Москвы.
Киевский отборочный этап Point Blank Cyber Series 2011 выиграла команда «Favor плюс». Среди победителей украинского этапа – геймеры из Днепропетровска, Полтавы, Харькова и белорусского Гродно. Победители этапа завоевали путевку на финал российской региональной серии, который состоится 9 июля в Москве.
О киберспорте корреспонденту Infox.ru рассказал Дмитрий Смит, вице-президент федерации компьютерного спорта Москвы, приглашенный на киевский турнир как главный судья соревнований.
-- На каком этапе находится развитие киберспорта в России?
-- На данном этапе у нас очередной спад. Развитие киберспорта в нашей стране напрямую связано с поддержкой государством данного явления. Одиннадцать лет назад Россия самой первой страной в мире признала компьютерные игры видом спорта. Через какое-то время как будто испугавшись, нас вычеркнули из реестра видов спорта, и государство его перестало поддерживать, затем мы снова смогли доказать, что мы «не верблюды», и Фетисов подписал соответствующий приказ о признании. Но теперь мы снова не признаны как вид спорта.
Это очень обидно, потому что мы были первыми, а сейчас уже много стран признало компьютерные игры видом спорта. Корея создала международную федерацию, куда мы в прошлом году вступили. Мы оказались старейшей федерацией на планете, к нам прислушиваются. Мы проводим огромное количество чемпионатов, начиная от «дворового уровня», заканчивая чемпионатами мира. Например, уже одиннадцать лет мы организуем российский отборочный этап всемирных кибер-игр. В этих соревнованиях принимают участие более восьмидесяти стран мира, Россия на данный момент занимает пятую позицию по суммарным медалям. В одном году у нас все замечательно, мы всех обыгрываем, в другом – интерес упал, спонсоров не хватает, и не получается собрать сильную команду. Но уровень российских игроков достаточно высок, и на международной арене нас ценят и побаиваются.
-- Какова ваша позиция по спорам относительно вреда и пользы компьютерных игр?
-- Не все компьютерные игры являются киберспортивными дисциплинами. Далеко не каждый компьютерный клуб может служить нормальному досугу. То что вы сейчас здесь видите – исключение из правил, и это то, как это должно быть (Киев Кибер Спорт Арена – Infox.ru). Большинство компьютерных клубов до недавнего времени представляли собой подвальные помещения, где сквозь пальцы смотрели на то, в какое время туда пришел подросток. Если днем он должен быть в школе, а он находится в клубе, то это неправильно.
Заниматься компьютерным спортом нужно под присмотром. Мы во многих регионах сейчас создаем секции. Например, уникальный опыт у орловского отделения. Там создана секция компьютерного спорта, где ребята половину времени занимаются традиционной физкультурой со сдачей нормативов. А занятия компьютерной игрой проходят под присмотром тренера, с разбором игр с чемпионатов мира, России, Европы. К сожалению, это не везде так.
-- Какие игры используются при проведении турниров?
-- Большинство киберспортивных игр - это максимально популярные проекты, которые получили признание во всем мире. Это StarCraft II являющийся продолжением известной серии; Counter-Strike, который много лет является лидирующей киберспортивной дисциплиной. Но появляются и новые игры, например - Point Blank. Это игра нового поколения, она командная, соревноваться одному менее интересно, чем команде. Это игра молодых, средний возраст игроков - 19 лет. Хотя начинают играть фактически с 14 лет, и есть ребята там по 25-26 лет. Но, к сожалению, эта игрушка требует хорошей реакции, а организм, начиная с 24 лет, стареет, и скорость реакции заметно падает.]]>
|
|
Need For Speed: The Run
|
0
|
serjio100 |
203 |
12 Jun 2011 - 18:51 Посл. сообщение: serjio100 |
]]>[attachment=66875:74203090.jpg]
Все знают, что у ЕА не самые лучшие времена... С каждым ежегодным релизом серии Need For Speed ситуация всё усугублялась. Не спасает даже симулятор Shift, т.к. рынок переполнен конкуренцией в данном жанре. Последняя разработка Black Box, NFS Undercover, была разгромлена фанатами и любителями серии NFS за её неудачное исполнение и скудность. Видимо этот урок им пошёл на не только ребятам из Black Box, но и всем подразделениям ЕА. Процесс реабилитации виден - NFS Hot Pursuit от Criterion Games и новая разработка Black Box - Need For Speed: The Run
[attachment=66876:1.jpg]
На закрытом показе Need For Speed: The Run не показали ничего нового нежели на показе Е3. Демо, представленное на Е3, включает в себя погоню в Чикаго (это уже ближе к концу игры по сюжетной линии).
Проходит некая нелегальная гонка, но Джеку (главный герой) не повезло и он попадает в серьёзную аварию. Это точно чёрная полоса в жизни Джека... Сразу же после аварии ему приходится смываться от копов. Джек окружён, путь один - в подъезд на крыши. Казалось бы - вот, оторвался от преследования... Но на пути глав героя появляется боевой вертолёт... Да и вертолёт Джеку то не помеха. Спускается по крышам на глухую улицу, где тут же нарывается на патруль. Бьёт полицейскому по фуражке, приватизирует полицейский автомобиль. Ему на хвост опять падает вертолёт... В итоге рельсы, поезд....
Исходя из данного демонстрационного отрывка игры, Джеку на протяжении всей игры не придётся скучать и это очень хорошо. Но самое интересное, что игроки не будут сложа руки смотреть ролики сюжета, придётся то и дело нажимать разные кнопочки.
[attachment=66877:2.jpg]
После показа геймплейной демонстарции разработчики больше ничего не говорили о сюжете Need For Speed: The Run. Но, было выявлено, что впервые игра использует реальные города (за исключением Shift с реальными треками)! Пока не ясно, почему Джек постоянно скрывается от правосудия, но уже ясно одно, что гонки будут проходить от Сан-Франциско до Нью-Йорка. Ребята из Black Box хорошо потрудились над своими ошибками и нанимали для участия в разработке игры высококлассных специалистов, и зашли настолько далеко, что стали переманивать некоторых игровых экспертов из Codemasters! Даже на разработку названия игры, как они утверждают, ушло много времени.
Господа, лёд тронулся.
Так же стоит отметить сотрудничество DICE с Black Box. Имея на руках движок Frostbyte 2, главный герой перестал быть вне камер и приобрёл голос. Однако. Теперь мы увидим и услышим Джека. Таким образом
Black Box подарили жизнь главному герою вне машин. И пусть даже Джек проведёт лишь 10% времени вне машины, ведь это всё равно прорыв в серии Need For Speed!
Ощутив возможности движка Frostbyte 2, Black Box превзошли себя и воссоздали более 300 км реально существующей местности! Так же проведено много времени над физикой автомобиля. Как сказали разработчики - "Мы не стремились сделать физику Shift, но это и не Hot Pursuit. Управление легко изучить, но даже мастера серии Need For Speed будут вынуждены использовать свои навыки".
[attachment=66880:05991256.jpg]
И снова Autolog. Да, ЕА успешно внедряет и развивает данную концепцию в серии Need For Speed. Таким образом в The Run будет добавлена новая фишка Autolog - система в реальном времени показывает лучшее время вашего друга на протяжении всей гонки. Т.е. вы будете видеть, где вы проехали лучше, а где хуже на протяжении всей трассы.
Ну что же, будем надеяться, что Black Box одумались и достали свои великие возможности с запыленной полочки. Сейчас у них есть всё - время (игра в разработке уже более 2-х лет), совершенный движок (Frostbyte 2), ребята из DICE ... проще говоря - это должен быть хит! В противном случае ЕА ждёт полный провал и потеря своих фанатов серии Need For Speed.
http://www.needforspeed.com/therun[youtube]vR693MTwzq8[/youtube]
]]>http://www.youtube.com/watch?v=3h1QaFzcJXU]]>
]]>
|
|
Китайских заключенных принуждали играть в World of Warcraft
|
0
|
Игорёк_Ы |
137 |
27 May 2011 - 8:24 Посл. сообщение: Игорёк_Ы |
]]>[attachment=66476:383433745.jpg P]В Китае вместо привычных хозяйственных работ заключенных принуждали играть в ролевую онлайн-игру World of Warcraft по 12 часов в сутки. Зэки должны были "фармить", то есть добывать ценные в компьютерной ролевой игре предметы, эксплуатируя скучные и повседневные элементы игровой механики (эта практика собственно и называется "фармингом").
Как сообщается, полученные тяжким трудом заключенных ресурсы продавались охранниками за наличные.
Работа в онлайн-играх, приносила тюремному начальству больше денег, чем обычный ручной труд. Заключенные, испытавшие на себе тяготы трудовых онлайн-работ, рассказал Guardian, что 300 человек ежедневно приносили охране по 5000-6000 юаней (около 5 тысяч гривен). В то же время, несмотря на то, что компьютеры работали без перерыва, зэки никаких денег не видели.
Тех, кто не мог выполнить норму, охранники заставляли стоять с поднятыми руками, а после в бараках избивали пластиковыми трубками.
Относительно фарминга вообще, отметим, что структурой, координирующей действия фармеров, является так называемые "магазины седьмого пота", которые продают накопленные игровые блага за валюту реального мира другим игрокам.
О "китайском фарминге" уже давно ходят легенды - более 80% фармеров являются жителями КНР, а количество фармеров, работающих полный день, зашкаливает за 100 000 человек.
В игровом сообществе отношение к фармерам и тем, кто пользуется их услугами, неоднозначное. Часть игроков считают, что покупка игровых предметов и золота за реальные деньги - это мошенничество и вообще лишает игру смысла, другая же часть считает, что ничего страшного в этом нет.
В Blizzard, создателе World of Warcraft на этот счет позиция четкая: продажа игровых предметов, персонажей и золота за реальные деньги запрещается под угрозой бана. Иногда дело даже доходит до суда, но это не пугает многотысячную армию азиатских фармеров. Когда стоимость учетной записи можно отбить за один день, баны не страшны.
По данным China Internet Centre, в 2008 году в Китае было продано 1200 млн виртуальных денег, и количество играющих для заработка стремительно увеличивалось. Этого не могло остаться незамеченным китайским правительством, и в 2009 был принят закон, который фактически делает незаконной продажу игровой валюты без лицензии на торговлю. В апреле на игрока, укравшего кредитов на сумму в 3000 юаней, даже было заведено судебное дело. Однако тенденция сохраняется и Китай остается "фабрикой по производству виртуальных товаров".
]]>Источник]]>
]]>
|
|
Стала известна дата релиза Modern Warfare 3
|
0
|
NIK |
176 |
16 May 2011 - 17:39 Посл. сообщение: NIK |
]]>[attachment=66286:1.jpg l]По информации авторитетного издания Eurogamer, очередная часть культового шутера Call of Duty, получившая подзаголовок Project Collossus, будет представлена в текущем году. Надо сказать, что новая игра серии CoD, следуя устоявшейся традиции, выйдет в первой половине ноября.
Действительно, несколько последних частей Call of Duty были представлены именно в этом месяце. Call of Duty 4: Modern Warfare поступила в продажу 9 ноября 2007 года, спустя год, 14 ноября стартовали продажи World at War, Modern Warfare 2 поступила в торговые сети 10 ноября 2009 года, а релиз Call of Duty: Black Ops состоялся в 9 ноября прошлого года. Старт продаж новой Call of Duty, которая, по слухам, будет носить название Modern Warfare 3, намечен на 8 ноября.
По неподтвержденным данным, игра станет приквелом к CoD4. Над проектом работают сразу две игровых студии, бессменная Infinity Ward в паре со Sledgehammer Games. Возможно, презентация нового шутера пройдет в рамках ежегодной выставки E3. 9 мая на собрании инвесторов, организованном компанией Activision, упоминалось, что новый проект серии Call of Duty получит принципиально новый многопользовательский режим. Также представители издательства отметили, что взаимодействие между игроками в игре будет поднят на новую высоту.]]>
|
|
Фэйк или не фейк?!
|
7
|
un1tty# |
439 |
3 May 2011 - 22:46 Посл. сообщение: JustSleep |
]]>[attachment=64089:Mass_Eff...iler_RUS.flv]
Дата выхода игры: декабрь 2011 г.
Жанры игры: action, rpg
Платформы: X360, PC, PS3
Разработчик игры: BioWare
Издатель игры: Electronic Arts]]>
|
|
Battlefield 3
Трейлер
|
1
|
un1tty# |
240 |
20 Mar 2011 - 16:19 Посл. сообщение: serjio100 |
]]>[attachment=63656:BATTLEFI...ET5BHD5D.flv]
]]>
|
|
Первый трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim
|
1
|
Игорёк_Ы |
212 |
25 Feb 2011 - 17:47 Посл. сообщение: =Freedom= |
]]>Сегодня компания Bethesda опубликовала первый in-game трейлер ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, который позволяет оценить графическую составляющую нового проекта.
[flv]http://www.filmdepo.ru/user_webcast/45/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_-_Official_Trailer.flv[/flv]
Напомним, на этой неделе Bethesda предложила будущим родителям, чьи дети родятся в день релиза игры, назвать их именем Dovahkiin, пообещав какой-то приз взамен. Чуть позже стало известны новые подробности.
Если такие родители все же найдутся, то они получат пожизненный Steam-ключ, позволяющие бесплатно скачивать все игры Zenimax/Bethesda, включая те, которые уже вышли, а также те, разработка которых еще не началась. Но это только часть приза, остальные подробности пока не разглашаются.
Поступление в продажу The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11 ноября 2011.
Менеджер по связям с общественностью Bethesda Softworks официально сообщил о том, что весь этот трейлер был записан при помощи версии игры для консоли Xbox 360.
]]>Источник]]>
]]>
|
|
Китайским подросткам отвели на онлайн-игры два часа в неделю
|
6
|
NIK |
352 |
2 Apr 2011 - 23:31 Посл. сообщение: Monpasi4ek |
]]>[attachment=60163:1.jpg l]Власти Китая рекомендовали юным геймерам играть в онлайн-игры не более двух часов в неделю и тратить на игровые покупки не более полутора долларов в месяц.
Китай будет бороться с онлайн-зависимостью у детей и подростков на государственном уровне.
Начиная с 1 марта операторы онлайн-игр должны будут ввести у себя средства «родительского контроля», передает AFP. Родители смогут установить, сколько времени в день их ребенок может проводить за игрой, а также запретить ему играть в чрезмерно жестокие игры или игры «для взрослых».
Об этом говорится в документе, который подписали 31 января восемь ведомств Китая, в том числе министерство культуры и министерство общественной безопасности.
Правительственные чиновники рекомендовали подросткам играть в онлайн-игры не более двух часов в неделю. На покупку игровых предметов родители должны выделять детям не более десяти юаней ($1,5) в месяц.
По данным Академии социальных наук Китая, от интернет-зависимости в стране страдают 33 млн подростков. На почве видеоигр нередко происходят преступления — так, в марте 2010 года группа геймеров всадила нож в голову 17-летнему подростку, который использовал чит-коды в игре Counter-Strike.]]>
|
|
Sony займется играми для операционной системы Android
|
2
|
NIK |
237 |
28 Jan 2011 - 17:20 Посл. сообщение: Sonic |
]]>[attachment=59676:1.jpg l]Компания Sony планирует начать выпуск игр для смартфонов и интернет-планшетов на базе ОС Android. В компании говорят, что данный шаг выводит Sony за пределы выпуска игр для Playstation и позволит успешнее конкурировать со своим японским конкурентом Nintendo.
Известно, что Playstation Store вскоре позволит работать с его контентом пользователям смартфонов и планшетов на базе Android, а сторонние разработчики программного обеспечения под эту ОС смогут загружать сюда свои разработки. Также в компании говорят, что новые Android-игры будут работать на базе нового телефона Xperia Play, выпуск которого ожидается в феврале.
В компании говорят, что данный шаг проходит в рамках партнерства с Google. Напомним, что ранее Sony выпустила интернет-подключенный телевизор, работающий с платформой Google TV, в основе которой также лежит Android. Вместе с тем, в Sony признают, что их шаг является несколько нетипичным для игровой индустрии, так как Microsoft и Sony выпускают игры только для их собственных платформ, которые не совместимы друг с другом.
Независимые специалисты прогнозируют, что в случае успешной реализации этой стратегии, Android-игры от Sony могут быть успешными, хотя вначале они, скорее всего, будут несложными аркадами, подобными тем, что уже есть в оригинальном Android Market.]]>
|
|
Лучшие игры уходящего года!
|
6
|
un1tty# |
558 |
10 Jan 2011 - 8:47 Посл. сообщение: Molat |
]]>Пришло время подвести итоги уходящего года. Игровая индустрия неплохо пережила финансовый кризис — жаловаться на какой-то ощутимый спад или отсутствие хороших игр не приходилось. В категориях 10-ти наиболее популярных жанров (на 4-х основных платформах) мы выбрали по 5 самых значимых игр. Одной из них мы присуждаем звание «Игры года»…
Однако сперва взглянем на то, что интересного готовит нам год грядущий. По результатам голосования, больше всего нашим читателям не терпится поиграть в Crysis 2, продолжение футуристического шутера на супермощном движке. За ним с минимальным отрывом идет фаворит редакции Diablo III — после десятилетнего перерыва жанр экшен-RPG ждет еще одна дьявольская встряска, и мало кто сможет пройти мимо этой игры.
Наибольшим разочарованием 2010-го — это было темой еще одного голосования — наша аудитория сочла шутер Aliens vs. Predator, который и впрямь реализовал свой богатый потенциал довольно бледно. Правда, по мнению редакции, самым громким провалом следует считать MMORPG APB. Дело там дошло даже до закрытия серверов, а компания-разработчик утратила независимый статус и была выкуплена сторонним издателем.
Жанровые номинации расположились следующим образом:
Лучшая приключенческая игра: Heavy Rain
Номинанты: Амнезия. Призрак прошлого, Epic Mickey, Monkey Island 2 SE: LeChuck’s Revenge, Sam & Max: The Devil’s Playhouse
Вторая — и заметно более удачная — попытка новатора от геймдизайна Дэвида Кейджа освоить жанр «интерактивной драмы» (первой была в чем-то блестящая, но, к сожалению, недоделанная Fahrenheit). Оригинально поданное повествование действительно погружает игрока в эмоциональную сферу героев этого нуар-триллера заметно глубже, чем обычно бывает в видеоиграх. Убедительная игра актеров, мрачная атмосфера и впечатляющая техническая реализация — местами Heavy Rain нешуточно берет за душу. С кинематографической точки зрения здесь, конечно, есть к чему придраться. Заметно, что сценарий во многом писался под игровые задачи, да и вообще полуэкспериментальная природа проекта дает себя знать. И все же Heavy Rain — это заметное событие в мире геймдизайна и серьезный шаг на пути к большей психологической достоверности видеоигр.
Лучшая спортивная игра: FIFA 11
Номинанты: NBA 2K11, NHL 11, Pro Evolution Soccer 2011, Skate 3
К спортивным симуляторам подход особый. В иных жанрах разработчики могут позволить себе весьма смелые концепции — выдумывай, кто во что горазд. Здесь же всегда есть реальный прототип — изволь его симулировать, и чем подробнее, тем лучше. Никто из представленных номинантов на качество технической реализации и количество игровых возможностей не жалуется, но, не скроем, популярность футбола как такового сильно повлияла на выбор победителя. В прошлом году мы отдали предпочтение серии PES, а в этом году FIFA справилась лучше. Отдельно хочется отметить «аутсайдера» Skate 3: здесь авторам прекрасно удалось передать на экране это довольно экстремальное фристайл-веселье, не опираясь на специальные дорогостоящие контроллеры (без доски, короче). Среди прочих видов спорта они выступили удачнее всех.
Лучший файтинг: UFC Undisputed 2010
Номинанты: EA Sports MMA, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, Super Street Fighter IV, WWE SmackDown vs. Raw 2011
Строго говоря, наш победитель находится на стыке серьезных спортивных симуляторов и файтингов в традиционном смысле слова (вроде Super Street Fighter IV или Ultimate Ninja Storm 2). Однако сама его природа — единоборства — определяет проект в данную категорию; не суть важно, придуманы эти бойцы и драки или смоделированы с реальных соревнований. Смоделированы, надо сказать, еще как! Пусть здесь нет красочных суперударов и потрясающих воображение комбо — в реалистичной игровой механике, учитывающей сложные нюансы человеческой анатомии, управлять этими хитрыми захватами, тычками и пинками, оказывается, не менее увлекательно. Прошлогодний UFC Undisputed был также неплох, но проведенная работа над ошибками заставила сиквел просто сверкать.
Лучшая MMO: Аллоды Онлайн
Номинанты: Need for Speed: World, Star Trek Online, World of Tanks, World of Warcraft: Cataclysm
Присуждать награду землякам всегда приятно, а учитывая, что отечественный игропром не сказать чтобы богат на проекты такого уровня, приятно вдвойне. «Аллоды» не только успешно показали себя на российском рынке, но и благополучно вышли за его пределы (помимо североамериканской и европейской версий игра представлена даже в Бразилии и на Филиппинах). Превосходный дизайн, ряд отличных находок вроде астральных кораблей, грамотно выстроенная механика; в целом игра сделана весьма продуманно и «культурно» (особенно после того, как некоторые сомнительные способы монетизации были благоразумно упразднены). «Аллоды» по праву называются главной российской MMO и, вполне вероятно, останутся ей надолго. [Отдельно поясним присутствие Cataclysm в списке номинантов: хотя вообще аддоны, конечно, не рассматриваются, объем контента тут уверенно тянет на полноценный проект, так что мы сделали исключение].
Лучшая ролевая игра: Fallout: New Vegas
Номинанты: Два мира II, Fable III, Final Fantasy XIII, Mass Effect 2
Да, это глючная игра на устаревшем движке — и в то же время образец того, как увлекательная история может заставить нас мириться с недостатками. Так когда-то наши предки часами сидели вокруг хорошего рассказчика, несмотря на отсутствие удобных сидений. В New Vegas сошлись каноны «старого Фолаута» и возможности «перезапущенного» Fallout 3 — авторы оригинальной дилогии все-таки сказали свое веское слово (есть, есть на свете справедливость). Кажется, это радиоактивное постапокалиптическое очарование можно растянуть еще на добрую дюжину игр — если хватит сил и воображения на такие богатые сценарии, такую прочувствованную атмосферу, таких разнообразных персонажей. Как бы там ни было, New Vegas наглядно показал, что ролевые игры старой школы — сложные по структуре и непростые в прохождении — по-прежнему актуальны и востребованы.
Лучшая гоночная игра: Need for Speed: Hot Pursuit
Номинанты: Blur, F1 2010, Gran Turismo 5, Split/Second: Velocity
Вот руль, вот дорога, вот соперник — в гоночном жанре сложно придумать что-то новое. Хотя некоторые пытаются: Blur и Split/Second достаточно хорошо показали себя на экспериментальном поприще, чтобы получить номинацию в этой категории. Правда, недостаточно хорошо, чтобы получить звание лучшей гоночной игры. Бодрее всего передать пьянящее ощущение запредельных скоростей и жесткого соперничества удалось Need for Speed: Hot Pursuit. Да, здесь мало чего принципиально нового, это почти римейк; Gran Turismo 5 реалистичнее, а F1 2010 и вовсе матерый симулятор. Но играть веселее в Hot Pursuit. Грамотно огранизованный мультиплеер, удачно сбалансированная между чрезмерной подробностью и примитивной аркадностью физическая модель, сочная графика… Тематика современных суперкаров, полицейских погонь и красочных аварий себя явно не исчерпала (если такое вообще возможно).
Лучшая стратегия: StarCraft II: Wings of Liberty
Номинанты: Civilization V, Napoleon: Total War, R.U.S.E., The Settlers 7. Право на трон
Еще один «выпускник» старой школы. StarCraft II с каким-то старообрядческим упорством проигнорировал развитие жанра за последние 12 лет и предложил игрокам все ту же конфетку, что так пришлась им по вкусу в конце 90-х. Несмотря на новый яркий фантик, рецептура этой конфетки осталась практически неизменной. Warcraft III был и то современнее. Но оказалось, что эта прошловековая формула ничуть не одряхлела — «Старик» все так же уверенно пожирает часы нашего досуга. Эффективная система подбора соперников, модные «рюшечки» (достижения и социальная интеграция), приятная одиночная кампания — вот он, старомодный бестселлер, любимчик критики. Впрочем, справедливости ради надо отметить, что остальные номинанты тоже не пошли дальше похвального, но умеренного новаторства. Разве что авторы R.U.S.E. отважились-таки на пару смелых экспериментов, но затмить монстра от Blizzard не смогли.
Лучший слэшер: Castlevania: Lords of Shadow
Номинанты: Bayonetta, Dante's Inferno, Enslaved: Odyssey to the West, God of War III
2010-й выдался особенно урожайным на слэшеры (экшены с упором на рукопашные сражения), и мы решили выделить их в отдельную категорию. Следящие за этим направлением, возможно, удивятся, почему награды не удостоился God of War III — ведь по лекалам именно этой игры, чего уж греха таить, скроен наш испано-японский лауреат. Однако это как раз тот случай, когда ученик превзошел учителя. Lords of Shadow впечатляет своей великолепной художественной и драматической постановкой, богатым сюжетом, изысканным готическим стилем и грамотно сбалансированным геймплеем. Каким-то трудно поддающимся описанию способом игра совмещает новейшие достижения гейм-дизайна с этаким ретро-флером, возвращающим к суровой реальности старых платформеров Castlevania. Это вылизанное до мельчайших деталей высокобюджетное шоу, участвовать в котором — сплошное удовольствие.
Лучший экшен: Red Dead Redemption
Номинанты: Alan Wake, Assassin's Creed: Brotherhood, Mafia II, Vanquish
Идеи вроде «GTA на Диком Западе» не валяются на поверхности и отнюдь не просты в реализации. Rockstar San Diego пошли куда дальше простого клонирования успешной игры своих коллег из Rockstar North. От своего прототипа Red Dead Redemption отличается по целому ряду параметров — зачастую в лучшую сторону. Превосходную сюжетную линию, украшенную великолепными актерскими работами, дополняет столь внушительная масса «побочных» игровых возможностей, что приходится даже преодолевать легкую растерянность — чем заняться-то? Добавим сюда вполне убедительный мультиплеер... Захватывающая дух красота, вызывающий уважение масштаб и богатая атмосфера делают Red Dead Redemption одним из лучших образцов игр с открытым миром — не только этого года, а вообще в истории.
Лучший шутер: Battlefield: Bad Company 2
Номинанты: Метро 2033, BioShock 2, Call of Duty: Black Ops, Halo: Reach
Да-да, вопреки всем ожиданиям и голосованиям, мы не считаем Call of Duty: Black Ops лучшим шутером 2010-го (хотя номинацию в этой категории он, безусловно, заслуживает). Battlefield: Bad Company 2 вышла в начале года и уже успела подзабыться. Однако богатый взрывами и разрушениями боевик шведской DICE выгодно отличается от блокбастера Treyarch менее идиотическим сценарием, сфокусированной одиночной кампанией и куда более увлекательным мультиплеером, который для шутера в конечном счете является наиважнейшим элементом. Кстати, в этом контексте очень близко к званию лучшего шутера подошла Halo: Reach, но кроссплатформенность Bad Company 2 сыграла свою роль. Совсем недавно вышедшее дополнение Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam лишь укрепило нашу уверенность в правильности сделанного выбора.
Игра года: Mass Effect 2
Номинанты: Alan Wake, Assassin's Creed: Brotherhood, Call of Duty: Black Ops, God of War III, Halo: Reach, Heavy Rain, Need for Speed: Hot Pursuit, Red Dead Redemption, StarCraft II: Wings of Liberty
Мы снимаем шляпу перед тем мастерством, с которым сделан этот блокбастер. Пусть в своей жанровой номинации Mass Effect 2 не взял награду (Fallout: New Vegas, конечно, куда «ролевее»). Но если не принимать во внимание жанровые рамки — это проект высочайшего качества. Первоклассная художественная постановка, приличная актерская игра, крепкий сценарий, выдержанный темп, грамотно сфокусированная ролевая модель и отнюдь не для галочки прикрученная шутерная составляющая... Здесь есть все: масштаб, динамика, драматизм, глубина, разнообразие — и даже необходимый минимум оригинальности (хотя эффект новизны после первой части уже не тот). ]]>
|
|
Альтернатива Warcraft >> Dota
Demigod, League of Legends, Heroes of Newerth, DоtA 2
|
5
|
ATI |
569 |
8 Mar 2011 - 14:57 Посл. сообщение: Classy |
]]>[attachment=57186:250px-Ло...п_DotA_2.jpg]
Ну наверно самое интересное это DоtA 2. Ведеться разроботка и бета тестирования.
Осенью 2009 года компания VALVe приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки. 13 октября 2010 года игра была анонсирована к выходу в 2011 году на игровом портале Game Informer. Есть ]]>официальный сайт-блог]]> с подержкой русского языка. Там же присутствует неплохой FAQ.
Также можно следить за новостями на ]]>фейсбуке]]> и ]]>твитери]]>.
Нововведения
Разработчики игры внесли ряд улучшений в геймплей по сравнению с оригинальной игрой:- Поддержка реконнекта, также если вам нужно отлучится от игры, вы можете попросить steam-друга зайти за вас.
- Благодоря steam игроки из разных континентов могут без проблем играть между собой (в то время как на Battle.net существует
разделение на территориальные зоны). - Наличие искусственного интеллекта, с которым можно будет играть тренировочные матчи, или, если один из игроков вышел, его может
заменить бот, которому остальные члены команды могут задать технику поведения. - Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, как перемотка и камеры от разных персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также повторы будут хранится в Steam Could что позволит игрокам не беспокоится о потере повторов и о переносе их между разными компьютерами.
- Можно присоединится к любой игре в качестве зрителя.
- Возможность настроить горячие клавиши.
- Система обучения новичков.
Также я понял будет очень крутая графика, либо очень красивый интерфейс, не буду загадывать, но хотелось бы, а то допустим HoN темнымными тонами и монстрами не впечетляет.[spoiler="Официальное постеры Персонажей."][attachment=57189:dota2_on...eet_lina.jpg][attachment=57190:dota2_on...orphling.jpg]
[attachment=57187:dota2_on...odseeker.jpg] [attachment=57188:dota2_on...owranger.jpg][/spoiler]
Наверно самый популярный вопрос будет такой:
ЦИТАТА
Sing Liu: Могу ли я чем-то помочь в тестировании игры Dota 2?
IceFrog: Конечно, у всех есть возможность принять участие в бета тестирование игры DotA 2, и помочь нам с вашими отзывами.
В скором времени мы сообщим вам о том, как можно принять участие в бета-тестирование.
]]>
|
|
Игровая наркомания: получи бан и спи спокойно
|
8
|
ShinyEevee |
558 |
8 Mar 2011 - 15:04 Посл. сообщение: Classy |
]]>[attachment=57154:timthumb.jpg]Восточный рынок MMORPG оказался под серьезной угрозой. Власти Кореи, которая является безусловным лидером на этом рынке, а также прародительницей самой старой онлайновой игры «Lineage 2» всерьез озаботились проблемой грамотности своего молодого поколения.
Как известно, онлайновые игры являются своего рода наркотиком. В компьютерной среде даже появился термин «игровая наркомания», означающий устойчивую психологическую зависимость от компьютерных игр. Вместо того, чтобы отдыхать ночью, дети предпочитают проводить это время за компьютером и в итоге их школьная успеваемость и общая работоспособность организма в целом снижается. По статистике 7% корейских школьников, а это примерно 510 тыс. человек, стали жертвами этой эпидемии. Эти данные заставили корейское правительство принять меры. Теперь к персонажам, которые принадлежат школьникам и несовершеннолетним студентам, будет закрыт доступ в ночной период. Запрет на доступ будет действителен в течение шести часов в промежутке с 00 часов ночи до 8 часов утра. Кроме того будут снижаться игровые рейты для лиц, которые просиживают в игре по несколько часов, не уходя в оффлайн.
Был оглашен список из 19 игр MMORPG, которые попали под действующий запрет, это примерно около 80% рынка онлайновых игр в Корее. В черном списке оказались такие популярные как игры «Maple Story», «Barameui Нара» и «Mabinogi». В тоже время детище компании NCsoft, «Lineage 2», эта участь миновала, благодаря внедрённой в прошлом году системе Vitality, суть которой заключается в том, что человек заинтересован уйти на несколько часов в оффлайн для того, чтобы рейты развития персонажа поднялись.
Корейское правительство данный вопрос никак не комментирует и не перекладывает вину за поведение школьников на родителей. Думается, что и в Японии принятие подобного проекта не за горами, возможно таким же способом можно бороться и с хикикомори.]]>
|
|
Mass Effect 3 Exclusive Debut Trailer
|
4
|
Murted |
426 |
12 Dec 2010 - 16:43 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=56268:я.png C]
Дата первого показа видео: 12.12.2010 (VGA 2010)
Дата выхода игры: конец 2011
Разработчик: BioWare
Продолжительность: 00:01:09
Субтитры: нет
Язык озвучки : английский
Качество: Web-DL (720p)
Формат: WMV
Официальный дебютный трейлер (анонс) третьей части игры в серии Mass Effect. Это и есть загадочный "новый проект" от BioWare. Выход игры назначен на конец 2011 года.
Краткое описание игры:
Земля в огне. Нанеся удар из-за пределов известного космоса, раса ужасающих машин начала уничтожение человеческой расы. В роли капитана Шепарда, солдата Альянса, вашей единственной надеждой на спасение человечества становится объединение цивилизаций галактики и начало единственной заключительной миссии по возвращению Земли.
]]>
|
|
Call Of Duty Black Ops: Incorporated (Community Frag Movie) [2010 г., HDTV]
Информация торрента: 0 Раздают, 0 Качают, 11 Скачали
|
2
|
Murted |
548 |
10 Jan 2011 - 14:42 Посл. сообщение: quix |
]]>[attachment=55246:z.png C]
[attachment=55245:1.jpg]
Год выпуска: 2010
Продолжительность: 00:05:22
Описание:
Один из первых и насыщенных фрагмуви по Call of Duty: Black Ops. Сделанный одним европейским мувимейкером - Clayman'om. В целом, мувик из себя представляет - динамичную атмосферу, с красивыми фрагами и подходящей для этого музыкой.
Качество: HDTV
Формат: MP4 Видео кодек: MPEG4
Аудио кодек: AАC
Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720
Audio: AAC 44100Hz stereo 1411kbps
[Spoiler=Скриншоты][attachment=55247:92b807d4...6479a7ea.jpg][attachment=55248:c863c2e5...fddd0d18.jpg]
[attachment=55249:f4171e4c...2a523d9d.jpg][/Spoiler]
]]>
|
|
Светоцикл за $55 тысяч
|
4
|
Murted |
476 |
2 Dec 2010 - 19:12 Посл. сообщение: DeMitry |
]]>[attachment=55131:attach_a...Tron_BIG.jpg C]
Умельцы из мастерской Parker Brothers Choppers создали десть копий светоцикла по вселенной Tron. Один такой агрегат будет стоить 55 тысяч долларов.
Согласно информации, транспортное средство весит 474 фунта. Посмотреть светоцикл в деле можно в представленном видеоролике.
[youtube]ivPheV77JcU&feature=player_embedded[/youtube]
]]>
|
|
Новый трейлер The Witcher 2: Assassins of Kings
|
0
|
Murted |
249 |
1 Dec 2010 - 19:52 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=55069:as.jpg]
CD Projekt RED выпустили трейлер The Witcher 2: Assassins of Kings, который побудит вас к предварительному заказу.
The Witcher 2: Assassins of Kings появится на полках магазинов 17 мая.
[youtube]EUGifV7ZMQg&feature=player_embedded[/youtube]
]]>
|
|
Gran Turismo 5 - Prima Essential Track Guide
|
0
|
Murted |
428 |
28 Nov 2010 - 20:18 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=54843:a2f23fd8...462c21cb.png R]
Gran Turismo 5 - Prima Essential Track GuideГод выпуска: 2010
Жанр: E-Guide
Издательство: Prima Games
Формат: PDF
Качество: ebook (2362x1481)
Язык: ENG Количество страниц: 228
Подробный и иллюстрированный гайд по трассам Gran Turismo 5.
Original Description
• Complete with strategies to help you master all tracks.
• Turn by turn strategy for all 71 tracks.
• Essential Racing Jargon defined for full understanding of racing terminology.
• Driving 101 teaches you the tricks the pros use in real life.
[Spoiler=Скриншоты][attachment=54844:2da1ad43...7c073364.jpg][attachment=54845:05d04963...b73a04db.jpg]
[attachment=54846:6a784ca5...5462acb9.jpg][attachment=54847:733cb2f4...c09a7301.jpg]
[attachment=54848:baac08b8...e9c7c2b4.jpg][/Spoiler]
]]>
|
|
Лучшее убийство томагавко в Call of Duty: Black Ops ?
|
0
|
Murted |
282 |
28 Nov 2010 - 13:17 Посл. сообщение: Murted |
]]>[youtube]HoUgZmo_Kdo&feature=player_embedded[/youtube]]]>
|
|
Assassin's Creed: Brotherhood - The Complete Official Guide
Информация торрента: 0 Раздают, 0 Качают, 0 Скачали
|
2
|
Murted |
918 |
28 Nov 2010 - 20:14 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=54772:1.jpg R]
ASSASSIN'S CREED: BROTHERHOOD - THE COMPLETE OFFICIAL GUIDEГод выпуска: 2010
Жанр: E-Guide
Издательство: Piggyback
Формат: PDF
Качество: ebook (2400x3562)
Язык: ENG Количество страниц: 208
Полный и официальный гайд для Assassin's Creed: Brotherhood. Более 200 подробно и богато иллюстрированных страниц.
Original Description
• This is the 100% complete guide to Assassin’s Creed Brotherhood
• A colossal 40+page Extras chapter features every Secret along with a Behind-the-Scenes section, an Artwork Gallery and an in-depth examination of key events and protagonists in the Assassin’s Creed series
• The user-friendly Walkthrough chapter charts a successful and rewarding path through the main story with step-by-step action on the left-hand page and advanced data and new features on the right
• A 40+page Side Quests chapter presents a game roadmap, all optional activities and Metagames and every secret collectible on highly detailed area maps
• The Reference & Analysis chapter offers lists and analysis of all Enemies, Weapons, Equipment, Moves, Shop Items and Achievements & Trophies
• The dedicated Multiplayer chapter details all Multiplayer features and maps and includes expert advice on the scoring system & bonuses, abilities, streaks, perks, challenges and level progression
• Carefully designed to avoid unnecessary story spoilers
• This digital eGuide download features easy-to-use clickable navigation on every page.
• Fully searchable so you can find exactly what you want, when you want.
• View on-screen or print out pages.
[Spoiler=Скриншоты]
[attachment=54773:9a403d90...f0d04b69.jpg][attachment=54774:ac65445e...9be64200.jpg]
[attachment=54775:ba40f4df...303d9234.jpg][attachment=54776:c5a14666...1c4b9a6d.jpg]
[attachment=54777:c725d6d2...588a0dfb.jpg][attachment=54778:d599df2e...ef00d854.jpg]
[attachment=54779:fbd531b9...bfe2cf21.jpg][/Spoiler]
]]>
|
|
Да здравствует Splinter Cell 6
|
0
|
Murted |
247 |
27 Nov 2010 - 13:53 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=54588:news_image-9351.jpg p]
Джейд Рэймонд сообщила о начавшихся работах над Splinter Cell 6. Судя по всему, это не рабочее название - проект выйдет именно с порядковым номером вместо привычного подзаголовка и станет продолжением Splinter Cell: Conviction. Разработкой занимается студия Ubisoft Toronto, насчитывающая уже 83 специалиста. Все они в данный момент ведут активное обсуждение концепции будущего проекта и прочих деталей.
О дате релиза и целевых платформах пока что говорить рано, зато стоит упомянуть об амбициозных планах самой Джейд, которая надеется увеличить численность штата в десять раз в ближайшие 10 лет.]]>
|
|
Новый трейлер Dead Space 2
|
0
|
Murted |
250 |
26 Nov 2010 - 16:23 Посл. сообщение: Murted |
]]>EA опубликовали новый трейлер игры Dead Space 2. Смотрим:
[youtube]I6Nd9y-CKGg&feature=player_embedded[/youtube]
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название Sprawl. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту Sprawl. Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова… Релиз игры запланирован на 28 января 2011 года для PC, PS3 и X360.
]]>
|
|
Создатели The Witcher 2 будут охотиться на пиратов
|
3
|
Murted |
344 |
23 Nov 2010 - 16:16 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=53932:the-witcher-2-logo.jpg p]
Проект The Witcher 2 будет выпущен без защиты DRM, но это не значит, что разработчики игры никак не собираются бороться с пиратством. Как сообщает Eurogamer, CD Projekt Red планирует штрафовать всякого, кто считает, что сможет безнаказанно нелегально скачивать игру, и даже привлекать этих людей к суду, чтобы взыскать штраф.
Основатель CD Projekt Марчин Ивински (Marcin Iwinski) заявил: «Я уверен, вы наслышаны о том, как записывающие компании США вытягивают из людей деньги. Мы не хотим быть столь жестоки, но при этом может получиться так, что некоторые люди скачают игру нелегально. Это станет поводом для иска».
]]>
|
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution - скриншоты
|
0
|
Murted |
463 |
23 Nov 2010 - 10:12 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=53922:warhamme...82198188.jpeg]
В сети опубликованы скриншоты из дополнения Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution. Выход аддона должен состояться в марте 2011 года.
События дополнения будут разворачиваться спустя несколько лет после действия другой добавки - Chaos Rising. Retribution позволит геймерам пройти одиночную кампанию за несколько рас. Также обещаны новые карты и юниты.
[attachment=53911:1.jpg][attachment=53912:2.jpg]
[attachment=53913:3.jpg][attachment=53914:4.jpg]
[attachment=53915:5.jpg][attachment=53916:6.jpg]
[attachment=53917:7.jpg][attachment=53918:8.jpg]
[attachment=53919:9.jpg]
]]>
|
|
Первый скриншот и свежая информация о DLC для Fallout: New Vegas
|
0
|
Murted |
223 |
23 Nov 2010 - 9:47 Посл. сообщение: Murted |
]]>[attachment=53910:deadmoney.jpg]
21 декабря 2010 года выйдет первое дополнение к проекту, эксклюзивное для Xbox. Его стоимость составит 800 MSP. Чтобы разогнать мрак неизвестности, главный дизайнер игры Крис Авеллоне ответил на некоторые вопросы игроков.
Где происходит действие дополнения?Сюжет разворачивается на территории Sierra Madre, в Калифорнии, где много лет назад должно было открыться крупнейшее казино на планете. Однако, как только оно открылось, с неба начали падать бомбы, система заблокировала входы и выходы и никто не смог ни войти ни выйти из него.
Минули годы, система вентиляции стала давать сбои, выделяя в окружающую среду токсичный газ, поэтому исследователи не могли проникнуть в казино и раскрыть его тайны. Лишь странная группа людей, никогда не снимающих костюмы защиты, смогла обосноваться там, назвав это место своим домом. Люди-Призраки никогда не разговаривают со своими жертвами - лишь похищают их и утаскивают вглубь смертельного облака газов.
Как игрок попадает в Sierra Madre?Sierra Madre это мифическое место среди радиоактивных отходов и загрязнения. Лишь один человек смог дойти до него и выжить. Отец Илай из Братства Стали после падения HELIOS 1 искал оружие для искоренения мутантов, в поисках оружия он нашёл это место. Ваша задача - найти и расспросить его. После установки дополнения, новая локация будет доступна из любых сейвов и модификаций игры.
Довольно приятное дополнение появляясь эксклюзивно на приставке Microsoft лишает всех остальных любителей Fallout насладиться игрой полностью. Информации о PS 3 и PC версиях игры не появлялось.
]]>
|
|
Даты выхода локализаций (Декабрь)
|
0
|
Murted |
255 |
22 Nov 2010 - 9:20 Посл. сообщение: Murted |
]]>[spoiler=Новый Диск:]декабрь
Нэнси Дрю. Тень у воды - ]]>Обзор]]>[/spoiler]
[spoiler=1C-Softclub]3 декабря
Stronghold. Полное собрание - ]]>Обзор]]>
7 декабря
World of Warcraft: Cataclysm - ]]>Обзор]]>
декабрь
Apache: Air Assault - ]]>Обзор]]>
Elemental. Войны магов - ]]>Обзор]]>
Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы - ]]>Обзор]]>
Mafia II. Расширенное издание - ]]>Обзор]]>
[/spoiler]
[spoiler=Акелла]3 декабря
Assassin's Creed. Коллекция - ]]>Обзор]]>
Disciples III: Орды нежити - ]]>Обзор]]>
[/spoiler]
[spoiler=Бука]2 декабря
Plants vs. Zombies - ]]>Обзор]]>
Zuma™ - ]]>Обзор]]>
Bejeweled 2 - ]]>Обзор]]>
WRC FIA World Rally Championship - ]]>Обзор]]>
[/spoiler]
[spoiler=Electronic Arts]22 декабря
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam - ]]>Обзор]]>[/spoiler]]]>
|
|