This version of the page http://www.maplebook.net/Glava12/Index22.htm (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2009-08-16. The original page over time could change.

Иллюстрированный самоучитель по Maple

Меню

 
Главная
Cамоучитель
Гостевая книга

Наши партнеры:

 

Реклама

Каталог фирм Украины Бизнес-справочник

 

 
 

 

Анимация трехмерной графики в пакете plottools

Хорошим примером ЗD-анимации является документ, показанный на рис. 12.30. Представленная на нем процедура springPlot имитирует поведение упругой системы, первоначально сжатой, а затем выстреливающей шар, установленный на ее верхней пластине. Упругая система, состоит из неподвижного основания, на котором расположена упругая масса (например, из пористой резины), и верхней пластины.

Рис. 12.28. Построение фигуры, образованной вращением прямоугольника

Рис.12.29. Пример анимации двумерной графики

Рис. 12.30. Имитация отстрела шара сжатой упругой системой

Управление анимацией, реализованной средствами пакета plottools, подобно уже описанному ранее. Последний пример также прекрасно иллюстрирует возможности применения Maple 7 при математическом моделировании различных явлений, устройств и систем.


Copyright legioner © maplebook.net, 2008