|
ШПИЛЬ! #2/2005 г. :: Prince of Persia: Warrior Within
|
|
Теперь в арсенал Принца входят около десятка видов мечей, посох, пара кинжалов, топор и многие другие орудия смерти – всего более сорока видов оружия. Все эти приспособления отличаются друг от друга скоростью, с которой ими можно орудовать, точностью и силой поражения врагов.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #4/2004 г. :: Cabela's Dangerous Hunts
|
|
Говорят, отец пролетариата и основатель нового гуманизма Владимир Ульянов очень любил по весне, как начинал таять снег, выходить с ружьишком в ближайший лесок и бить прикладом по голове зайцев, попавших в западню половодья. Да и прототип дедушки Мазая, я думаю, часть своего ушастого рейса возил по удлиненному маршруту, завершавшемуся на ближайшем рынке.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #4/2004 г. :: Unreal Tournament 2004. Нужно пить зеленку!
|
|
Как-то так получилось, что Unreal Tournament никогда не был тем, что называется «сетевой игрой для масс». Мы же в нашей закрытой секте считаем вас всех неудачниками без вкуса и цели в жизни и планируем написать такой обзор на очередную версию UT, после которого не останется камня на камне от ваших взглядов на сетевые игры, а также на загробную жизнь и муки, которые ожидают вас там.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #4/2004 г. :: Оторва в школе
|
|
Особо продвинутые дети, скорее всего, читали книгу Григория Остера “Вредные советы” и потом наверняка пользовались некоторыми из них. А непродвинутым детям не нужны никакие советы для того, чтобы осложнить существование окружающим их взрослым.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #4/2004 г. :: Sonic Adventure DX Director’s Cut
|
|
Ну что тут сказать? Обычное приставочное безобразие, искалеченное человеческой ленью и другими пороками вроде кривых рук, прямых мозгов, плоскостопия и косоглазия.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #4/2004 г. :: Virtual Skipper 3
|
|
Собственно, как это часто со мной бывает, я не могу назвать ни одной причины, по которой вам бы стоило покупать VS 3, но вполне могу просветить касательно того, почему именно в нее стоит поиграть.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #3/2004 г. :: Drake of 99 Dragons
|
|
Игра является жалкой пародией на «Макса Пейна», и именно поэтому всем любителям жанра «экшн» играть в Drake of 99 Dragons настоятельно не рекомендуется. Хотя любители "сумасшедших летающих китайцев" наверняка будут от нее в восторге.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #3/2004 г. :: BattleField 1942: Ultimate Battle
|
|
Купите себе Ultimate Battle и обязательно сделайте с этой игрой то же самое, что и мы – получите от нее удовольствие.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #3/2004 г. :: Spellforce: The Order of Dawn
|
|
Игру реально ждали многие. И вот она вышла. Обещали, как всегда, много всего хорошего. Но на самом деле все оказалось более, чем запущено. Самое главное достоинство игры – это великолепная графика и… и все.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #3/2004 г. :: Championship Snowboarding 2004
|
|
CS (нет, не Counter-Strike, а Championship Snowboarding) хорош хотя бы тем, что разработчики не полезли в дебри симуляции, пожертвовав реалистичностью ради забойности процесса.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #3/2004 г. :: Legacy of Kain: Defiance
|
|
Legacy of Kain: Defiance – хорошая игра с превосходной графикой, неплохим звуковым оформлением и хорошим сюжетом... А стоит немного углубиться в игровой процесс – и прямо зло берет за столь удачно испорченные находки разработчиков одним-двумя невесть откуда взявшимися глупыми техническими решениями.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #2/2004 г. :: Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
|
|
Славный город Вотредип в беде! Толпы дроу прошли через лабиринты Подгорья — мрачных владений темного мага Халастера, и заполонили город.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #2/2004 г. :: Korea: Forgotten conflict
|
|
Такое ощущение, что разработчики просто боялись сделать хорошую игру — на каждое удачное решение приходится по два глюка или недоработки. Остается ценить игру только за столь же огромный, сколь и нереализованный потенциал и радоваться отдельным мелочам.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #2/2004 г. :: Deus Ex 2: Invisible War
|
|
Если бы не консольная направленность игры, то создателям игры, возможно, и удалось бы раскрыть весь комплекс затронутых ими проблем. Таких, например, как разные пути приспособления человека к условиям изгаженной им же среды обитания.
Далее >>>
|
|
|
ШПИЛЬ! #2/2004 г. :: Lords of EverQuest
|
|
У "Lords of EverQuest" и "War 3" очень много похожего. Гораздо больше, чем того хотелось бы нам. Сходство чувствуется везде: в очертаниях зданий, фигурах бойцов, в их голосах. Вторичность игры окончательно портит и без того печальную картину.
Далее >>>
|
|
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|