Eugene Pougatch, 21 ноября 2007 г.NVIDIA • Видеокарты • Комплектующие • Железо
0
Рекомендую!просмотров: 2095
13 комментариинаписать комментарий
Молодой, но уже успевший несколько раз отличиться очень ранними тестами и обзорами невыпущенных продуктов ресурс Expreview опубликовал первые сравнительные тесты NVIDIA GeForce 8800GT 256 MB. Результаты несколько ошеломляющие, скажем прямо.
Наши азиатские коллеги сравнили новинку с тремя ее прямыми конкурентами: GeForce 8600GTS 256 MB, которая ранее позиционировалась в тот же ценовой диапазон, Radeon HD 3850 - прямым конкурентом от ATI, и GeForce 8800GT 512 MB. Тестовый стенд был оснащен Core 2 Quad Q6700, разогнанным до 3 GHz.
Как видим, преимущество над GeForce 8600 GTS просто колоссальное, без FSAA/AF, которые нагружают видеопамять и шину, оно доходит до двукратного в 3DMark06, а в Half-Life 2 EP2 новинка вообще втрое быстрее. Сглаживание и фильтрация немного снижают этот разрыв.
В синтетических тестах GeForce 8800GT 256 MB быстрее Radeon HD 3850 на 20-25%, только в самых тяжелых режимах видеокарта ATI сокращает разрыв до минимума и даже выходит вперед в 1920x1200 4xAA/16xAF, вероятно, благодаря внутреннему кольцевому контроллеру памяти с шиной 512 бит. А вот в играх это ее не спасает: преимущество GeForce 8800GT варьируется от 27 до 62% - однозначный разгром.
Ну и, наконец, самое интересное: сравнение со старшей версией GeForce 8800GT, оснащенной 512 МБ видеопамяти. Как видим, в 3DMark06 везде, кроме самых тяжелых режимов 1600x1200 и 1920x1200 новинка уступает очень немного, всего 1-3%. Это связано с тем, что все тестовые сцены этого бенчмарка помещаются в 256 МБ, и лишь анизотропная фильтация и сглаживание отдают пальму первенства 512-МБ модификации. В Half-Life 2 все еще радужней для новинки: разница не превышает 7,5%, при довольно значительном отличии в цене.
Оговоримся, что использованные тесты не слишком критичны к объему видеопамяти на видеокартах. В принципе, их можно принимать во внимание как относительный ориентир производительности во всех играх, выходивших до недавнего времени, однако нашумевший Crysis уже показал нам, что без 512 МБ памяти высокие настройки качества графики - отличный способ довести себя до сумасшествия "тормозами".
Однако в целом, как мне кажется, GeForce 8800GT 256 MB вполне может стать "убийцей" половины продуктовой линейки NVIDIA. Судите сами: над GeForce 8600GTS преимущество просто огромно и выбор очевиден, GeForce 8800GTS 320 MB тоже проигрывает по производительности GPU и цене, GeForce 8800GT 512 MB однозначно выигрышен лишь в играх, которые требуют больших объемов памяти, GeForce 8800GTS 640MB - аналогично 320-МБ модели, а GeForce 8800GTX при условии удачного разгона 8800GT также окажется неоправданно дорогой и громоздкой. AMD придется бороться с конкурентом привычным способом - ценами, однако на данный момент это не похоже на реальность: оптовые поставщики не желают продавать достаточно быстрые видеокарты настолько дешево, насколько этого хочет AMD, тем самым нивелируя главный козырь компании.
Чтобы оставить комментарий, необходимо войти или зарегистрироваться
• Видеокарты Asus
• Видеокарты MSI
• Видеокарты Sapphire
• Видеокарты EVGA
КомментарииПо дате
paladin521 ноября 2007 г., 16:20
Чудеса какие-то
iD21 ноября 2007 г., 16:32
Почему? Все ожидаемо, в целом.
Единственное "но" - не совсем пока понятно, какие будут частоты памяти у розничных 256-мегабайтных 8800 GT.
Eugene Pougatch21 ноября 2007 г., 17:08
Итоги подведем (с)
HD 3870 может зарулить за счет более низкой цены, чем 8800GT 512MB, 512 MB памяти против 256 у младшей GT при ненамного меньшей производительности. Ну и вообще надо новых дров ждать. А младшие GT по-любому будут выпускаться и в разгонных вариантах с быстрой памятью. Остается надеяться, что дисти поимеют совесть и снизят цены до соответствия задумкам ATI.
paladin521 ноября 2007 г., 17:48
iD21 ноября 2007 г., 17:58
Хм, как раз старшему из новых Радеонов при намечающихся раскладах светит мало что, на мой взгляд. Если 3870 не будет дешевле 8800 GT 256, конечно.
На разрешениях девятнашек последняя его делает практически во всех приложениях. На разрешениях двадцаток без AA ситуация такая же, а с AA чаще всего начинается слайд-шоу что там, что там. )
На больших диагоналях... ну вот не знаю, но по мне, если человек уже взял себе хотя бы 22", вряд ли он будет экономить на видеокарте там $50. Чаще всего, то есть.
Radeon HD 3850 в этом плане смотрится предпочтительнее, на мой вкус - просто потому, что пока он по раскладам получается дешевле 8800 GT 256 MB. )
P.S.
iD21 ноября 2007 г., 18:00
Давно, что ли, люди жаловались на то, что топовые карты грузить нечем? Не очень. ) Ну вот и сделали вам Crysis и Bioshock. А сейчас пойдет обратная волна - и вполне возможно, что где-то годик карт за $199 будет хватать для более-менее комфортной игры в шутеры с графикой A-класса. А может, и полтора годика. )
Eugene Pougatch21 ноября 2007 г., 18:15
iD21 ноября 2007 г., 18:53
Ну у ATI ж политика такая, не чаще раза в месяц офишл каталист обновлять. Вот они и копят... спортивную злость. )
Eugene Pougatch21 ноября 2007 г., 19:01
Ага, особенно странно смотрится такая политика в случаях, когда видяхи реально непонятно почему работают в полтора раза медленней, чем должны бы. Нет бы хотфикс какой.
Впрочем, для друзей-обозревателей они на фтп выкладывают беты, нам-то жаловаться не стоит.
Tango6 декабря 2007 г., 0:37
Все дело в том что нвидиа надо толкать остатки 8800, перед
выпуском 9000-ых моделей видеокарт в начале следующего года!