РекламаПродажа игр на CD и DVD
Сталкер: Чистое Небо: ЗАКАЗАТЬ в Yakaboo
Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
Блог grayrawУпс.grayraw | 7 апреля 2007 г., 18:20 | PC Пока весь пост-советский игрострой отвлекся на КРИ, на западе тихонько разворачивается С.К.А.Н.Д.А.Л. Несколько пользователей на форуме MapCore нашли в ресурсах S.T.A.L.K.E.R. контент из Doom 3 и Half-life 2. Вот, например, сравнение текстур воды:
Из трех причастных компаний пока успела высказаться только id. Они плотно работают над собственными играми, довольно заняты и пока не разобрались в чем дело. Заявлений о мерах id-шники тоже не делали.
Новость по ссылке из dtf-блога Вячеслава Гордеева.
PS: И маленькое отступление: Контрибьюторы, если ваша новость не была опубликована, как правило, это оффтопик. И мы не публикуем комиксы Penny Arcade и VG Cats на русском языке.
РекламаПродажа игр на CD и DVDСталкер: Чистое Небо: ЗАКАЗАТЬ в Yakaboo »
|
Предыдущие номера Подписаться
Активные обсуждения
Обсуждения на форуме
|
Домашний ПК. Ведущий IT-журнал Украины ITC Online. Новости, обзоры, тесты, аналитика Hot Line. Прайс-листы фирм, каталог товаров |
© 2004–2008 «Gameplay», |
кого-то будут больно бить за халтуру :)
Ну это уже совсем.... Теперь видно чем занимались так долго, потехоньку исскали различные технологии.
Сталкер2 появится после Кризиса/ХЛ3 и т.д. :-)
А если серьезно, новость обидная.
Если окажется правдой, станет еще обиднее. И буду рад если, после обнаружения правды/лжы, виновник будет наказан, причем желательно, по серьезному.
ФЕЙК!
Вряд ли верхи GSC отдали бы диск в печать зная, что отдают диск с копроматом на себя.
Либо внутренние дрязги внутри разрабов(кого-то там обители и он решил мстить), либо недоразумение. Переть текстуры воды из халфы ради трёх лужец в игре? Глупость.
GSC на такое не пошла бы.
Никто не говорит, что на это пошла GSC. Скорей всего, это чья-то ошибка, глупость или лень.
А у кого-нибудь есть распакованные ресурсы к HL? Чтоб проверить текстуры воды, а то вдруг первоапрельская шутка (на MapCore пост michi.be датирован 1 апреля).
Непонимаю какая разница что текстуры идентичны, зачем изобретать велосипед снова, будем считать что это тоже самое что и физический движок, который в многих играх один и тот же, хоть за него надо платить. Если бы их запрещали использовать в других играх, то тогда на каждой текстуре мы наблюдали бы навязчивый значок ©, так что это не кража а просто заимствование
А я насчет З.Ы. Почему нельзя ставить Пенни аркад? Этим и Сегал занимался, да и посты других пользователей ставил. Ссылки на ОФ сайт, и сайт перевода даються, так в чём проблема?
На dtf-блоге (по указанной в посте ссылке) в комментариях очень верное замечание: разработчики во время создания движка или игровых прототипов часто используют чужие технологии. Так, для наглядности, для ориентира... Но мы, с нашим менталитетом, отличаемся повышенной халатностью. Могли забыть удалить и/или заменить.
И мы не публикуем комиксы Penny Arcade и VG Cats на русском языке.А почему? :)
Vanadium, права на русские Penny Arcade и VG Cats у gamemag.ru
Но никто не против украинских и английских версий )
Так в этом проблема?Подскажи способ выкладывать картинки с харда на сайт, и жди украинских переводов Пенни!
Я не знаю как у тебя выглядит админская панель )
Если снизу под полем для поста нет блока upload, тогда выкладывай на imageshack.us или photobucket.com )
почитайте коменты на форуме де оригинально выложили эту новость, там ребята радуются что их форум теперь известен.
а вообще помоему комуто нечем заняться кроме как сравнивать текстуры.
надо его в армию пристроить, сравнивать текстуры толчков
Готов первый Украинский:)Graygaw,посмотри.
Сорри...Grayraw
Дык, кст. В демке/бетке ГУИ были иконки из Варкрафта (:
рофл http://myfasha.shackspace.com/theft.jpg
Любопытно.
В комментах некоторые говорят, что эти текстуры могут быть частью свободно распространяемых SDK
Тоже мне скандал нашли, просто использовали ту же технолгию текстур.
И вобще, ето может быть чей то компромат...
а по моему в сталкере есть звуки что встречаются уже в какихто играх.. ну или ооооочень похожы.(старой-старой демке звуки точно были из КС.)
Вобщето очень многие ресурсы открытые для использования есть в вебе, и ими очень часто пользуются, так жеесть и комерчиские диски с подобными текстурами ( ни к какой физике текстуры прожекторов и нормал мапа воды отношения не имеют - да и к шейдерам тоже) по этому говорить что что то было украдено преждевременно. А по поводу - использования технологии - вообще смешно, в данном случае использовались текстуры - а это не как не технология - это составляющая финального результата, маленький кусочек в технологии шейдера, при чём технологии которая общедоступна. Примеры шейдеров есть как на Nvidia так и ATI developer сайтах - и создание своего уникального - личное дело каждой студии, многие просто используют готовые образцы. Кстати у Valve есть свеой Wiki developer - с сылками на ресурсы и примеры, вполне может оказатся что данная текстура воды доступна для комерчиского использования внешними студиями.
офтопик))
Кстати уже есть скрины CrimeCraft )) кхе ггээ буэ, зря сталкер мучаете)))
[...] Текстуры в S.T.A.L.K.E.R. Самый свежее из вспоминаемых сегодня событий. Через несколько недель прошедших с релиза S.T.A.L.K.E.R. один из [...]