Админский форум Купи \ Продай Кибер-спорт Мобилка А баба Яга против! Ваше мнение
Все форумы сразу Гостевая книга
Files: War3TFT_115_Russian
cd-client-4_19_0-en
brigada
WCG Kорея 2003 new clip by Green...
DivX5.11 драйвер для просмотра н... Demos: 04.06.04
Hunter-vs-GSC-Chip.masKdm6
james-vs-eski-dm6
term.stancia.net-vs-eski-ztn
term-vs-Hunter-dm6
Воскресное утро: Чумак ╚Pitbull.mask╩ Александр
Игровые новости от AllGames
Отчет о поездке на WCG-Odessa
История Counter-Strike (обновленная)
За этот Кубок стоит побороться!!!
Deimos' last night: обзор моего прощального чемпа
Отцовский отчет о финале WCG-Russia 2002
Мувик с финала WCG-Russia
звоните:
8 (048) 7737774
пишите:
jek@k.od.ua
icq: 37180524
Кнопка для обмена:
01 Jul 2008 20:02:28
AllGames рекомендует:
Новости
Все новости
Counter-Strike
Quake
Unreal
StarCraft
Архив новостей
Читаем
Интервью
Чемпионаты
Обзоры
Колонки
Путеводитель по...
Архивы
Интересно
Ссылки
Музей
Фотографии
Знакомства
Команда AllGames
Важно
Реклама на AllGames
Свяжитесь с нами
Поиск авторов
Ваши предложения
AllGames объявляет конкурс "Мир AllGames"
Форум "Всё о геймах" - обсуждаем все что угодно (создай свою тему)
Хочешь приз? - общайся на форуме!
28 Jun
 maycat
0/0
╚Другие Миры╩
06 Jan
 KoT
0/129
365 поводов напиться
05 Jan
 Beast
2/11
Дневник Ламера
04 Apr
 BARADA
27/69
Отчёт турнира War Caft 3 (1х1) - 2007-04-01
Картинка дня
Футбол однако:)
Комментарии: 0
остальные картинки условия конкурса
Клубы Украины
1.
"Пятый Элемент" на Пионерской (Одесса)
2.
"Пятый Элемент" на Гаванной (Одесса)
3.
"XL" (Хмельницкий)
(добавить клуб)
Game ART
Устал
Комментарии: 19
остальные картинки условия конкурса
Top 8 users
1.
64kg
504
2.
Aronox SR
373
3.
far$e3R
370
4.
Lemontiy
168
5.
BioBodya
122
6.
zarplata
115
7.
GG)Laxer
83
8.
TookeR
42
о конкурсе
Наши именинники
[doom3r]
Pirat Joe
Наши друзья
quaket.net
minioN.UAgames.ORG
ДЕВАЙСЫ ДЛЯ ГЕЙМЕРОВ
Закарпатский киберспорт
UAGAMES.BE
Все о рыбалке
GreenJek.com
Fifa Ukraine
Клан fa-gaming
Мир Counter-Strike
blizzard.com.ua
GameX
DISCOMANIAX
Календарь событий
07.04.2008 17:55 Чемпионат по Quake III в Одессе [Quake]
Update:
В связи с определенными трудностями - 24 сентября чемпионат не состоится. 99% что все пройдет 1 октября, следите за новостями:(
Говорят кто-то соскучился по Quake 3 ?
Если это правда, предлогаю через пару недель сделать чемпионат - естественно в клубе "К"
Предложения по чемпионату такие.
Взнос 0 грн.
Оплата только за время игры.
Призов как таковых нет, но все же пару приятных мелочей мы готовы предоставить:
1 место - мега джойстик от компании НБИС
2 и 3 места - лицензионные диски от AllGames
Дата проведения уточняется - день недели: суббота.
Если вы готовы вспомнить что такое Quake 3, приходите и вы не пожалеете.
Предложения и пожелания пишем тут...
GreenJek комментарии: 208
22.03.2008 09:18 ASUS Winter 2004 по Q3 (остались финалы) [Quake]
Сегодня в Москве стартовал турнир ASUS Winter Cup 2004.
В данный момент проходят игры в номинации Quake 3.
Украину представляют два сильнейших игрока: GSC.Chip.masK и GSC.Eski.
Cегодня это случилось.
Один из лучших игроков Украины Pitbull.masK покидает профессиональный Quake.
Что это, значит, спросите вы?
А то, что Пит уже не будет трейниться каждый день, участвовать во всех соревнованиях и занимать призовые места:(
Возможно, что в некоторых чемпионатах мы его увидим, но шансы очень малы.
По словам Pitbullya: он просто хочет заняться серьезными делами и продвигаться в другом направлении.
Пита, я знаю без месяца 2года, и за это время он показал себя как хороший товарищ, отличный игрок и просто нормальный чел:)
Что ж удачи тебе Пит.
На последок я сфотал Питбуля:)
И он решил напоследок показать фак кваке и некоторым злостным читерам:))
Вроде все, ждем комментариев к этой теме:)
Green Jek комментарии: 59
02.10.2007 10:36 cha0ticz наводит страх на Европу [Quake]
Порядком надоевшие европейские новости должны сменится заокенаскими. Что мы непременно и сделаем. На днях произошел довольно неплохой американский дуельный турнир по Quake4 организованный востребованным в узких кругах киберспортивным порталом Area51gaming . На удивление совсем не большой призовой фонд собрал большое количество местных "папок", что уже навеивает о мысли про дефицит аналогичных турниров в США. Среди игроков можно было встретить elpajuo, czm и cha0ticza, который кстати и взял высший пьедестал просто разорвавши в финале K9-Nine.
Такая внушительная победа ей Богу наводит на мысль, что либо в Америке никто кроме cha0ticz'a не умеет играть, либо он боготворит. Неужели мы снова увидим неумолимую битву русской и американской школы квейка? Думаю перед отлетом в США на финальные матчи America\Eurocup'ов mouz'Cooller'у надо будет как следует набить руку.
uLook)SoFine комментарии: 26
28.07.2007 23:41 QMAX .75 зарелизен! [Quake]
Ровно полтора месяца понадобилась Quake мастерам для новой ступеньки в сторону рихтования. На свет родилось очередное обновление самого популярного турнирного мода для Quake4 - QMAX, на сей раз за серийным номером 0.75. Стоит отметить, что впервые с множеством изменений и доработкой геймплея новый патч принес любителям дисциплины и новый режим игры - Freezetag gamemod. С теоретических записей видно, что будем кого-то замораживать и тот будет неактивен пока его не разморозят.
Основные же изменения затронули сугубо интерфейсную часть игры, которую шлифуют еще с самого начала.
Для полного списка всех изменений жмем далее.
Ссылка для скачки (14.52 MB - Зарубеж) >>>
add: Freezetag gametype added.
Two standard modes, "FTEU" and "FTUS". Players are frozen until thawed by a teammate.
Callvote "thawtime" controls how long it takes to thaw.
Callvote "thawauto" controls time before players autothaw.
add: Demo playback menu - shows all netdemos.
To playback most demos, "Enforce Files" must be turned ON (demo_enforcefs 1 or 2)
"Force media only" (demo_enforcefs 1) will play the demo with all the paks it was recorded with BUT using the latest Q4Max game code (instead of the version the demo was recorded with).
"Force all paks" (demo_enforcefs 2) will play it with all paks - including game code it was recorded with (instead of the latest game code).
Q4Max 0.75 can play most demos recorded with 0.74a and 0.74b except for TDM demos, which must be played back using "Force all paks".
If all required files are not present, the filenames and checksums will be displayed - if more than 1 is missing, they will all be listed on the console.
Support will not be provided for errors encountered using "Enforce Files - OFF". As usual, if there's something odd in playback, enforcefs 2 is a safe way out.
add: Player Profiles.
Some competitions do not allow cvars not editable via the gui to be used. Player profiles are restricted .cfg's that may only contain settings that can be adjusted via the gui.
The cfg's can be saved and loaded via the menu interface or via the loadProfile / saveProfile commands.
When loaded via these commands or the user interface, no "restricted" cvar can be changed, allowing this menu to be used to load configs in competitions.
- add: CPMA style duel scoreboard.
Shows stats for both players, and a layout more suited to 1v1.
- add: "Net" now displayed in the TDM scoreboard.
- add: Callvote modelsounds 1 enables strogg sounds on all strogg models.
Applies a full soundset - pain, jumps, footsteps etc. Can be used with cg_enemymodel "strogg" or similar to get enemy sounds.
- add: autorecord command records a netdemo with a name in the same format as autoaction recorded demos.
- add: Client XML stats include "damagegiven" and "damagetaken" values
- add: Server + client XML stats output kills for each weapon
- add: cg_railstyle (0|1, default 1)
alternate rail trail styles. 1 is q4 default, 0 has no swirl
- add: hud_timer (-1|0|1, default 1)
1 - Standard Q4 (countdown)
0 - no timer
-1 - Inverted (count up)
add: hud_timerposition (default 305 10)
x/y position of the timer
- chg: ui_autoswitch (bitmask, default 3) now allows switching to weapons that have no ammo
0 manual switches
1 auto switches
2 manual switches, empty weapons allowed
- chg: cg_ambienteffects is now a bitmask (default 3)
0 - don't show any ambient particle effects
1 - show world effects
2 - show item effects
chg: instagib can now only be changed via modes - "callvote mode IFFA" instead of "callvote instagib 1"
chg: after playing a demo, force a reloadEngine command so that the "latest" menus are reloaded - applies to demo_enforcefs 1 only.
- chg: autoaction demos in duel now use Name-vs-Name format
- chg: "qanotes" command removed, allowing q for quit. Thx goes to RR2DO2 @ SD.
- chg: brighter PM skins
- chg: nopicmipped id's Pro brightskins
- chg: "helmeted" skin has a bright helmet.
- chg: Statistics in _ingamestats and summary statistics tab shown to .1% accuracy.
- fix: (RB) "FreeCurrentPVS: invalid handle" server errors. Error reduced to a warning, code protected so that it cannot do any harm, and causes of calling FreeCurrentPVS with an invalid handle corrected.
- fix: (RB) hitbeeps not sounding if a shot hit multiple targets
- fix: (RB) toggling ingame stats was drawing the hud twice
- fix: (RB - Performance) optimised/fixed assorted broken code, for up to 25% fps boost.
- fix: (RB - Performance) projectiles performance improved, reducing CPU load when spamming with HB / RL.
- fix: (RB - Performance) ui_showgun implemention changed, thus providing performance boosts with showgun 0.
- fix: (RB - Performance) Improved g_simpleitems implementation, giving bigger FPS gains.
- fix: (Performance) Improved cg_ambientEffects implementation, giving bigger FPS gains.
- fix: (RB) Player physics bugs corrected, which were causing jumps to be missed.
- fix: changing between the stock hud_styles ingame didn't initialise hud team colouring
- fix: "no ammo" sign disappears properly when you pick up ammo for an empty weapon. props to Lava of jachud fame :)
- fix: compound mode+map votes misbehaving, you can now vote both in one go
- fix: serverdemo playback now uses the correct cg_weaponfoveffect, g_gunx/y/z cvars
- fix: serverdemos no longer crash on playback if the game reaches overtime
- fix: Vote menu now shows only modes defined as available on the server by si_modes (including custom modes). Note: custom modes will not be shown if si_modes is blank.
uLook)SoFine комментарии: 28
16.05.2007 22:16 Allgames Light дуэльный чемпионат по Quake 3 1x1 (прямой репорт) [Quake]
P.S Обновления появляются внизу.
Сегодня в Одессе проходит дуэльный чемпионат по Quake 3 "Allgames Light".
Cейчас начинаются игры.
Обновление по возможности каждую игру.
Фотки, видео и демки в процесе.
1тур:
Jazzz (Симферополь) vs SD.Ky#1 (Одесса) t2 11-8
James.masK (Одесса) проходит на боте
Flea (Одесса) проходит на боте
Titan (Тирасполь)vs Fresh (Одесса) ztn4-3
Lorien (Ильичевск) vs Puma (Симферополь) t4 13-5 (Качайте демочку из глаз девушки:)
SD.Whortael (Одесса) проходит на боте
Pitbull.masK (Одесса) vs Shaman (Тирасполь) t2 1-0
SD.Chip (Одесса) vs U4.Kudraviy (Киев) ztn10-0
Lee.masK (Одесса) проходит на боте
Nitrino (Одесса) проходит на боте
СT. Scamp (Симферополь) vs SD.Ky#2 (Одесса) ztn 3-0
Quinlan (Ильичевск) vs U4.Hunter (Киев) ztn 6-3
SD.Soul (Одесса) vs проходит на боте
RST.BP (Львов) vs UA-HOST (Симферополь) t4 46-4
Divinity.SG (Симферополь) vs L (Одесса) ztn 9-7
Ganster.PE (Одесса) проходит на боте
2тур Отцы:
Jazzz Симферополь vs SD.Whortael Одесса t4 24-14
Pitbull.masK Одесса vs U4.Hunter Киев ztn 16-2
SD.Soul Одесса vs Flea Одесса ztn 22-2
Fresh Одесса vs СT. Scamp Симферополь t2 16-4
UA-HOST Симферополь vs SD.Chip Одесса t4 10-9
Lee.masK Одесса vs Lorien Ильичевск dm6 17-2
James.masK Одесса vs Nitrino Одесса t2 1-0
Divinity.SG Симферополь vs Ganster.PE Одесса dm6 20-1
2тур Лузера:
SD.Ky#1 Одесса vs 0
Shaman Тирасполь vs Quinlan Ильичевск t4 7-15
0 vs 0 Titan Тирасполь vs L Одесса ztn 5-16
0 vs 0
Puma Симферополь vs 0
U4.Kudraviy Киев vs RST.BP Львов 1-0
SD.Ky#2 Одесса vs 0
3тур Лузера:
0 vs Puma Симферополь (девушки рулят:)
SD.Ky#1 Одесса vs L Одесса ztn 11-7
0 vs Fresh Одесса
UA-HOST Симферополь vs SD.Ky#2 Одесса ztn 19-1
Quinlan Ильичевск vs Flea Одесса dm6 25-1
Lorien Ильичевск vs SD.Whortael Одесса t4 10-35
Nitrino Одесса vs U4.Hunter Киев t4 0-1
Ganster.PE Одесса vs U4.Kudraviy Киев t4 7-23
С демками лажа.
Инет не рулит:(
2тур Отцы :
Jazzz Симферополь vs Lee.masK Одесса dm6 27-10
James.masK Одесса vs SD.Chip Одесса ztn 1-2
Divinity.SG Симферополь vs SD.Soul Одесса dm6 4-22
Pitbull.masK Одесса vs СT. Scamp Симферополь ztn 5-15
4тур Лузера:
Puma Симферополь vs Fresh Одесса t4 6-24
UA-HOST Симферополь vs SD.Ky#1 Одесса ztn 10-5
Quinlan Ильичевск vs U4.Hunter Киев ztn 5-4 (25 минут садендес)
SD.Whortael Одесса vs U4.Kudraviy Киев ztn 11-10
Ну вот и все.
James.masK отыграл с SD.Soul на t2 и проиграл.
В итоге SD.Soul занимает 1 место а James.masK.
Писать больше сил нет.
Я поехал кушать и спать.
Завтра будут фотки и возможно демки.
До встречи в эфире.......
Очень интересная игра на dm6 allgames|sD-sTalKer vs Xz за выход в финал отцов.
Финал отцов:
allgames|sD-sTalKer vs Allgames.Chip.masK pro-q3dm6 3-15
Супер финал:
Allgames.Chip.masK vs Xz pro-q3dm6 24-6
Финал лузеров:
Xz vs allgames|sD-sTalKer ztn3tourney1
Результаты 1x1:
1 место - Allgames.Chip.masK
2 место - Xz
3 место - allgames|sD-sTalKer
4 место - c4.al1en
Сетка игр 1x1 обновляется здесь...
10 часов вечера и мы заканчиваем наш марафон по Quake 3:)
В итоге ребята отыграли 12 часов.
В марафоне приняло участие: 24 человека по FFA и 30 человек 1x1, а вот на тим ребят не хватило, хотя я думаю что все равно остались довольны.
Завтра ждите немного фоток и много демок!!!
GreenJek комментарии: 30
09.04.2007 21:51 i30 Tournament - результаты [Quake]
Завершился лан-турнир i30 Tournament, что имел место в Великобритании. Соревнование полу-приглаистельного характера в уже экзотической дисциплине Quake4 привлекло внимание лучших представителей Европы.
Белорус Cypher слетел в полуфинале виннеров от руки Stermy, после чего проиграл forever в лузерах.
uLook)SoFine комментарии: 0
20.03.2007 15:31 Интервью Cypher'a от A-Gaming [Quake]
На сайте киевской Counter-Strike команды A-Gaming появилось не такое частое интервью с отчественными прогеймерами, которые дейсвтельно интересно прочесть. Под фокус геймерской журналистики попался белорусский топ-плеер Cypher, любимец белорусских девушек и просто убийца щведов в "кваке".
Отрывок из беседы:
Q:После твоего удачного выступления на ESWC, тебя заметили в мире е-спорт организаций, и ты получил ряд предложений от хороших команд.
Моей первой крупной командой стали fnatic. Их предложение поступило сразу после моего выступления на ESWC. Они до сих пор являются моей командой и всячески поддерживают меня.
A:В принципе, получить спонсорскую поддержку достаточно легко. Для этого нужно хотя бы один раз "выстрелить" на каком-нибудь мировом чемпионате ( топ8 ), и ты уже можешь быть в очень хорошей команде, которая будет тебя спонсировать. В таких командах есть менеджеры, которые рассматривают новых игроков. Тут важно, чтобы они в тебе увидели желание тренироваться, стимул играть, потенциал и, конечно же, твой игровой скилл. Если у тебя есть все эти качества, то остается только поехать на крупный турнир и войти там в топ8, а дальше команда отправит тебя на все мировые чемпионаты.
Интервью целиком читаем здесь >>>
uLook)Sofine комментарии: 0
16.03.2007 08:51 Анонс Multiplay Belkin Quake 4 1v1 International [Quake]
Намечается не такой уж и частый крупный турнир в туманной дисциплине Quake4 под названием Multiplay Belkin Quake 4 1v1 International и естественно из-за избытка чемпионатов в данной дисциплине, он и заоострил на себе внимание.
Мероприятие пройдет в полу-пригласительном режиме. Лучшие игроки со всего мира + чисто территориально компания великобританских квейкеров получили електронные письма с пригланием на участие, остальные же пройдут в квалификационных забегах.
Ниже список топ-игроков которые дали согласия:
Stermy
cooller
av3k
Forever
cypher
Dreg
2gd
GaRpY
Lost Cauze
d1ablo
Jibo
k1llsen
impulse
Sombra
Akiles
Призовой фонд радует квейкерскую душу, ведь составляет 10'000$ и распределится на первую шестерку. Победитель же заберет большую половину.
uLook)SoFine комментарии: 0
03.03.2007 20:44 Quake 4 Multiplayer [Quake]
На главном событие года любого квакера - QuakeCon - будет показан 'multiplayer build' всеми ожидаемой мега-игры Quake 4. Об этом нас заверил сам Тод Холенсхед в интервью с западными журналистами. Больше никакой информации неизвестно, кроме примерной даты выхода игры - 31 марта 2006 года.
Источник 3DNews
P.S. Очень надеюсь на то, что русские игроки, которые поедут на QuakeCon 2005 постараются спионерить этот самый 'multiplayer build', чтобы мы могли успешно задрочить до выхода игры и показывать высокий результат на чемпионатах :)
ShamanJC комментарии: 49
19.02.2007 15:24 Voodoo Cup 2004 стартовал (репорт) [Quake]
Сегодня в Минске стартовал второй ежегодный кубок - Voodoo Cup 2004 в номинации Quake 3.
На этот турнир отправились и Украинские геймеры среди которых присутствует Chip и TerminatoR.
Мы будем следить за событиями, и сообщать вам о происходящем в Беларуси.
Следите за обновлением!!!
Прямой репортаж с турнира ожидается на mousesport.net.
GreenJek комментарии: 15
14.02.2007 23:06 Quake Wars осенью [Quake]
Джон Кармак явно мечтает закончить свою ракету до конца следующего года. Сегодня творческий дуэт id software и Activision объявил о том, что самый красивый из виденных нами экшенов этого года (кроме ⌠Crysis■, естественно) ⌠Enemy Territory: QUAKE Wars■ появится осенью этого года и не только в версии для PC. Наопмню, что новый продукт собирается покорять и киберспортивные дисциплины, и к сожалению мы находимся в двух тупиках. Если она перашагнет границу "попсы", нам ее там не видать.
uLook)SoFine комментарии: 1
13.02.2007 15:28 Рузультаты чемпионата по Quake 3 [Quake]
Вчера (10 февраля) в Киевском клубе "C:\club\Svyatoshin" прошел чемпионат по Quake 3, на который приехали не только Киевляне, но и парни из других городов.
В чемпионате приняло участие 40 человек!!!
Cписок участников:
x1t
pro100Zeal
Tilly
Reaper
Sharhan
Spider
morozof | DG
bobrik_zubatiy
Ko3a
orb1t
sq'fozzy
moomzy
lema
v00d00
ShamanJC
zloy
Hunter
Grave
5ka'Spike
TIER/fanatic
n1c3
HTML
ALF
skipper_zXs
parazit
term
Nameless
Vendigo
SOS
qd^a
warmen
dude
Xpunker
Hell Hound
nosferatum
Wolf[NPP]
Shumaher
Shrek
Biplan
Skif
free
Сетка чемпионата
Результаты чемпионата:
1 мессто - term - 500грн + 2 билета в кинотеатр
2 мессто - hunter 125грн +чек на 50грн в C:ClubSvyatoshin +1 билет в кинотеатр
3 мессто - Reaper - 50 грн +чек на 25грн в C:ClubSvyatoshin +1 билет в кинотеатр
4 мессто - Spider - 25грн + 1билет в кинотеатр
Все подробности читаем на quaket.net
GreenJek комментарии: 6
15.01.2007 10:00 AmeriCups: наш взгляд [Quake]
Мало кому известно, что помимо европейской лиги по Quake4 под названием EuroCup, существует также американская альтернатива AmeriCup проводимая игры в дисциплинах StarCraft duel, WarCraft 2x2, Quake 4 duel, Quake 4 2x2. Сфокусируем наше внимания на дуельной части Quak'a.
Вроде бы все не почем, но известный факт, что победители континентальных "кубков" встретятся в едином финале на розыгрыш звания лучшей Quake4 нации, заставил меня проинформировать вас как обстоят дела за океаном, и кто же потенциально может ожидать лучшего игрока Европы.
Немного информации по американскому кубку:
Начало сезона: 5 декабря 2005 Статус: регулярный сезон Продолжительность: 7 сезонных игр + матчи плей-офф Призовой фонд на все дисциплины: 105000$ из них 15000$ выделены под Quake4.
Теперь о самой финальной стадии турнира и сетки участников:
socrates_ vs Evil-Doer Erik vs discobiscuits ERMAC vs Raistlin x6-puto RU vs RudniK chaOticz vs sonskusa meta vs geoff mik3d vs id-deuce chance vs free|ance destrukt_ vs HandofFury warriOr vs etcz Scooby^^ vs nomadic Clamp-ok vs v1c10us Thump4 vs rags- serm vs cold xzist vs Jordon clOck vs dawgpound24
Мы видим что в чемпионате принимают участия socrates_ и chaOticz - два мега-отца американской Quake3 сцены, которая без приувелечения достойна носить звания одной из лучшей на планете. В огонь была прыснута хорошая струю бензина, поднаколивши страсти между континетами. Могучие сети AllGames будут продолжать следить за происходящим.
uLook)SoFine комментарии: 4
11.01.2007 01:03 Срочно в номер. Fatal1ty уходит. [Quake]
После наиболее успешной кибер-спортивной карьере, которая плотно граничила с бизнес делами в этой же сфере, именитый Johnathan "Fatal1ty" Wendel огласил о завершение своих выступлений. Рано или поздно это должно было случится, и этот день сегодня.
uLook)SoFine комментарии: 6
29.12.2006 20:43 Bloodshed 1.3 мувик по Quake4 [Quake]
Зарелизен очередной мувик серии Bloodsheed посвященный Quake4. На сей раз под номеров 1.3 скрывается собрание лучших моментов прошедшего WCG 2006 в играх "всех звезд". Обьемный файл весом в 500+ мб вмещает в себя отличные моменты таких госу как Toxic, socrates_, fojji, Cypher, stermy, ztrider, fatal1ty и av3k. Ширококанальщики радуются!
Видеопродолжительность: 13:27 Кодэк: Xvid Разрешение: 1280x720 HD (!!!) Размер файла: 545mb (HQ)
Скачиваем тут >>>
uLook)SoFine комментарии: 2
29.12.2006 17:35 fooki опять в деле [Quake]
Не так уж и много времени прошло, как топовый шведский игрок fooKi в дсициплине Quake4 решил уйти из киберспорта. Несколько месяцев назад, было подано его заявление про отставку, но вот уже сейчас парень смотрит с полным оптимизмом в будущее и продолжит свое выступление под флагами SK-Gaming. И главное отличие от прежнего "Фуки", что нынче он сделает акцент на выступление в Quake 3 вместо Quake 4. Нам остается ему пожелать только удачи, она щведу понадобится.
SK|fooKi:У мяен нету никакого энтузиазма в продолжении выступления в Quake4. Просто отсутсвует желания играть в то, что мне не подходит. Сейчас мне надо сконцентрироваться на Quake3. Уверен, я там что-то, да выиграю.
uLook)SoFine комментарии: 4
18.12.2006 10:23 CPL Winter 2006 - пред. турнир [Quake]
Завершился приготовительный турнир перед CPL Winter 2006 - Pre-CPL VII. Некое тренировочное пособие прямо на месте сборов лучших квакеров мира в Далласе. Cooler неплохо раскинул всех америкосов, но все-равно не первый:
Результаты:
1 место - Carnage
2 место - Cl0ck
3 место - Cooller
Финал лузеров:
Cooller [1:1] Carnage(Cooller тех. поражение)
напомню, что сам CPL Winter 2006 начинается уже 16 декабря, то есть сегодня, и продлится до 20 числа.
uLook)Sofine комментарии: 10
14.12.2006 13:52 Репортаж GreenJeka из Киева. (чемпионат в VP по Q3 2x2) (Update) [Quake]
P.S Репорт читайте сверху вниз.
11:00
На чемпионат пришло 40 команд.
Сейчас проходит нулевой тур среди Киевлян.
Всего должно остаться 32 команды, которые и продолжат борьбу за 1 место:)
На данный момент очень много бегатни и когда закончится нулевой тур не понятно.
Будем надеяться что чемпионат всетаки закончится сегодня.
К сожалению если его не успеют провести за 1 день, я не смогу остаться до завтра в Киеве.
Очень не удобно что все команды зарегистрировались не под своими никами.
Так что будет тяжело наблюдать за играми.
Все ждут начала 1 тура.....
11:55
Выкладываю примерный список групп. (он будет обновляться)
O'nell-Hypnotic
Morfeus - Under
CanabisClan (Odessa)
QD: Doggos-Soker
12:40
1тур:
James-Pitbull vs Igronet(Cherkassy) dm7 89-19 (первая игра была не очень напряжной)
Arbiter-Kronos vs Bes-Spector dm6 75-61 (просто папская игра, ребята шли фраг в фраг.) Симферополю респект:)
Para - Small vs MX1(Ghost-Defiler) dm6 50-52
К сожалению результаты всех игр врядли мы сможем постить (но я постораюсь сделать все что возможно)
James-Pitbull vs Bes-Spector dm6 75-38 (Питбулю пол игры не прет (Джеймс играет за двоих )) James-Pitbull проходят во второй тур, жаль что ребята с Симферополя так быстро покидают игру:(
13:20
Igronet(Cherkassy) vs Arbiter-Kronos ztn 57-102 (Arbiter-Kronos проходят во второй тур)
Para - Small vs VP-2(Smoke-Term) dm7 46-43
Outlander-Gebbels vs JaM (Cherkassy) ztn 71-33
SG-1 (Simf.) vs Def dm7 67-17
SG-1 (Simf.) vs Ps1xo3-Traffic dm7 62-12
14:00
MX1(Ghost-Defiler) vs VP-2(Smoke-Term) ztn Overtime 83-91 (очень напряжная игра)
14:40
Buba-Eski vs QD(Bob-Pit) dm6 72-21
Flexo-Part1zan vs PE + Ulmo dm7 64-14
James-Pitbull Prixod-Bulet ztn (Одесситов очень сильно напрягли, но Джеймс спас команду:) 62-54
Arbiter-Kronos vs Outlander-Gebbels ztn 55-62
Flexo-Part1zan vs PE-1 dm7 54-41
SG2 (simf) vs Buba-Eski dm6 45-53
17:20
Только что прошли во второй тур CanabisClan (Odessa) (это наши Скай и Йахоо :)
James-Pitbull Outlander-Gebbels dm7 55-21
Flexo-Part1zan vs Buba-Eski 71-52 ztn
James-Pitbull vs Arbiter-Kronos dm6 85-58
Похоже что мы не успеваем на поезд:(
Outlander-Gebbels MX1(Ghost-Defiler) ztn 23-27 (игра просто супер, из-за лага добавили 5 минут, а потом начался Овертайм:)
Flexo-Part1zan vs CanabisClan (Odessa) dm7 60-55
James-Pitbull vs MX1(Ghost-Defiler) dm6 56-50
VP-2(Smoke-Term) MX1(Ghost-Defiler) ztn 67-74
На сегодня наверное все.
Пойдем в гостиницу играть в Монополие (Скай купил в Цуме:)
Одесса поиграла тимплей 2x2 (друг с другом) и перешли на 4x4 с Харьковом:)
Дружеская встреча "Одесса-Харьков"
dm6 166-165 в пользу Одессы.
Игра на dm7 148-114 в пользу Одессы.
Добрались нормально.
Не считая мелких приключений и того что спали не много:)
C утра на вокзале нас встретил Смок, за что ему огромный респект.
Мы сразу поехали в гостиницу СанктПитербург.
Как мы и предпологали в гостинице не оказалось мест, но после небольшой мошны нас всетаки решили поселить.
Мы начали заполнять анкеты и я ненароком решил узнать по чем с человека.
Узнав что номер стоит 30 гр с человека,я решил узнать что есть в номере?
Оказалась что кроме кроватей и вони там нет ничего.
Мы извенились и быстро чухнули ы страрую, добрую гостиницу Братеслава.
После этого мы поехали похавать, а потом рванули в клуб.
Возле клуба нас встречали не очень довольные Харьковчане (увидев Джеймса:)
Немного позже подтянульсь Симферопольцы.
Сейчас мы дорвались до инета, кваки и т.д, чем и занимаемся на данный момент.
Основное количество команд приедут завтра прямо к чемпу.
Ждите завтрашнего репортажа с тимплейного чемпионата по Quake, который будет проходить в Киевском клубе VP
Новостей пока больше нет (напишу по появлению:)
А вот дополнения к правилам чемпионата:
g_forcerepawn 1
Карты - вычеркиванием (pro-q3dm6, q3dm7, ztn3dm1)
Кол-во игр в финале: играется одна игра, если из лузеров то две.
В случае зависания: если проходит больше 15 мин (и разрыв больше 20 фрагов) - не переигрывается.
Овертайм: 5 мин.
Конфиг: www.vp-club.kiev.ua/team.cfg
В день чемпа правила не меняются.
13.12.2006 09:04 World Series of Video Games 2006 [Quake]
Закончился турнир WSVG в номинации Quake 4 в Нью-Йорке.
Как и ожидали Toxic доказывает, что он первый в мире игрок.
World Series of Video Games показывали по телевиденью! Свершилась мечта многих геймеров, наконец-то телекомпания в США, Си-Би-Эс, признала профессиональные видео игры спортом. Зрители Си-Би-Эс смотрели через телевизионные сети увидеть игры своих кумиров.
Об этом написала влиятельная газета The New York Times.
(с)http://cyberfight.ru
Результаты турнира:
Toxic - $20000 + часы Rolex + компьютер и кубок Fatal1ty - $10000 + компьютер и кубок Socrates - $5000 + компьютер и кубок
4 место - Cooller
5/6 место - Stermy , Ztrider
7/8 место - LoSt-CaUzE , 2GD
Johnathan "Fatal1ty" Wendel 2:1 Jason "mouz.socrates" Sylka
(Phrantic 25:9@Monsoon 9:1)
тур3, лузера
Cooller 1:2 Fatal1ty
(с)www.esreality.com
BARADA комментарии: 4
04.12.2006 21:09 Q4Max 0.77a Release [Quake]
Вчерашним днем была зарелизена очередная заплатка наиболее компететного и популярного Quake4 мода - Q4Max.
0.77а по счету версию призвана устранить маленькие недочеты в визуальной части игры и на сим все обновления себя исчерпывают. Апдейт повышает слабую яркость отображение игроков, вносит новый вид прицела, и космитические изменения визуализации меню.
В связи с не густыми обновлениями, разработчики QMAX выложили в сеть два файла. Первый просто обновляет 0.77 до 0.77а, второй же имеет полную инсталяцию 0.77a со всеми предедущими патчами.
QMAX 0.77a Full version (22mb) >>>
QMAX 0.77a update (84kb) >>>
uLook)SoFine комментарии: 12
04.12.2006 18:35 Немного информации об обновление Quake 4 [Quake]
На днях один из разработчиков мода q4max Дмитрий "Qrealka" Логинов написал первую более-менее конкретную инфу о будущем патче для Quake 4 версии 1.4:
Из достоверных источников стало известно, что готовящаяся к выходу версия 1.4 имеет следующие основные изменения и дополнения:
- мультиплеерные моды теперь четко отделены от модов сингл плеера и не используют его кода. Вернее МОГУТ не использовать. Теперь мод будет искаться в подкаталоге q4mp каталога мода. Само по себе это не избавляет
разработчиков от багов сингла, но предоставляет возможность написать свой код с нуля. 8-)
- si_fps - переменная НЕ аналогичная sv_fps. Это серверная переменная, которая хранит fps caps, то есть ограничение по фпс для клиентов. Сервер теперь может выставлять более высокие ограничения. Правда теперь
ответственность на баги в игре ложится на админов, потому что если связь у клиента плохая и si_fps высокий, то могут начаться баги PVS, о которых я скажу позже.
- Хитбокс теперь цилиндрический по умолчанию, но разработчики мода могут включить и старый "квадратный".
- Наконец-то исправлен баг с биндингом снепшотов, который частенько происходил при запсиси серверных MVD демок и в некоторых других случаях. Когда клиенты кикались с сообщением о плохих snapshot-ах.
- Добавлен Q4TV - аналог GTV но для Q4.
Теперь о баге PVS, о котором я упомянул. Это на мой взгляд одна из главных причин, тормозящих нормальное
распространение игры. Конечно отсутствие таких фич, как GTV и нормального хитбокса, тоже тормозило
распространение игры, но не так как баг PVS. Этот баг проявляет себя постоянно. Связан он вот с чем: если
у нас есть два игрока, и один находится достаточно далеко от другого и не виден, и давно уже не в области
PVS того второго игрока. То выпущенная ракета, тем первым, может быть не видна, но тем ни менее может
попасть в соперника. Ты как бы умираешь от невидимого оружия. То же самое со звуком, невидимый игрок
выбирает рельсу, включается sound loop звука рельсы, но события о выходе клиента из области PVS не
приходит и звук гудит "всю дорогу". И т.д. и т.п. Это еще более усугубляется если снять ограничение фпс.
Часто это видно как длинный лаг или сжирание ЦПУ квакой, вроде пинг нормальный и события в тебя
приходят(тебя убивают), но не рисуются на экране.
Поэтому на мой взгляд пока Q4 имеет такой баг особых успехов эта игра не добьется. А добавление новых фич может только усугубить последствия работы этого бага. Но будем надеется на лучшее.
(c) www.promode.ru
BARADA комментарии: 51
03.12.2006 10:05 CPL Nordic - Quake 3 [Quake]
19 геймеров приняло участие На турнире по Quake 3 в рамках CPL Nordic, последней остановкой перед CPL Winter Final 2006. После трех дней напряженных игр победителем стал Hacker.Razer_Jibo, который вышел в супер-финал из сетки лузеров, и в фееричном матче с сухим счетом 4:0 обыграл своего соперника, шведа bcs|Spart1e! Таким образом, Jibo стал последним участником итогового турнира, который пройдет в декабре в Далласе.
update: так как у Jibo уже есть путёвка на CPL Winter Final 2006, которую он выиграл на CPL Singapore , то соответственно путёвку в Штаты получит занявший второе место bcs|Spart1e. C другой стороны, стал бы славящийся своей расчётливостью Jibo ездить просто так на скандинавскую квалификацию? Вопрос остаётся открытым ...
1 место - Hacker.RazerJ (путевка на CPL Winter Final)
2 место - bcs|Spart1e
3 место - mouz.Z4muZ
4 место - zik
5 место - rvd
6 место - PURRI
7 место - a1r-r41d
8 место - proZac
Predat0R комментарии: 1
28.11.2006 08:17 CPL Italy 2006 [Quake]
CPL Italy 2006 имел место этими выходными, результаты которого я вам и выкладываю. Наопнмю, что основной дисциплиной отныне для Cyber Professional League считается Quake3:
1 место - fojji - $6 000
2 место - a-L.MSI k1ller - $3 800
3 место - Hacker.RazerJ - $2 400
4 место - `50|apo5tol - $1 400
< b>Cyber Professional League (CPL) уже в который раз поднимает планку качество собственного проекта. Так вчера призедент вышеназванной организациии Анджелло Муноз в интервью даным GotFrag.com, уверено подчеркнул, что Quake3 будет наиболее приоритетной игрой на все сезоны 2007 года. Что автоматичеки означает увеличенный призовой фонд, а также смещение Counter-Strike 1.6 на второй план. Причину указал вполне логичную и народную:
"Квейк3 - это то, что хотят люди. Проверенная временем, и уважаемая участниками. Это наш выбор"
Празднуем. Интервью целиком запросто можно прочитать >>>
uLook)SoFine комментарии: 6
06.10.2006 16:59 Socrates go Europe. [Quake]
Елитарные круги Quake сцены потерпели изменения. Американ-бой Jason "Socrates_" Sylka меняет места своего обитования. Недавний уход с мега проекта Complexity начиная с 4 числа этого месяца достойно заменен на паверхаус с Германии - Mousesports, что собою являет очень редкое явление (пребывание заокеанских пацанов в европейских состовляющих).
Ключевым моментом перехода игрока стал энтузиазм в развитие собственного скилла, что по его мнению в Америке не предостовлялся в нужной мере. Судя по всему "Socrates_" переберется в Германию, где продолжит свои тренировки.
Первый шанс увидеть нового мембера "мышек" предоставится уже на этих выходных на WSVG в Лондоне.
Великобританский мультигейминг состав AllTheRage в дисциплине Quake4 приплюсовал себе отнюдь не плевый кусок хорошего игрока. Приобретением стал David"Zaccubus"Treacy который после долгого перерыва опосля Painkiller серьезно замахнулся на Quake4 просторы. Аргументирует игрок данный факт патчами, что изменили в лучшую сторону игру. Не он первый такого слога мнения.
Испытательный срок пройдет на WSVG London, а там уже и поглядим, на сколько хорош новичек. Присоеденится он к старой закалке в числе:
Недавно мы сообщали о том, что благодаря стараниям интернационального портала EsReality.com в этом году мы увидим турнир "по-приглашениям" в рамках чемпионата мира по компьюетрным играм World Cyber Games 2006, что состоится в Монце, Италия.
Напомню, что было представлено лучшую мировую двадцатку квейкеров по версии организаторов и вместе с этим предложено всем желающим проголосовать за любимца. Первая восьмерка отправится же на финальную част турнира. Собственно отборочным тур прошли именно те кто и должен был, смотрим:
1. Johan "Toxic" Quick
2. Anton "Cooller" Singov
3. Alexey "Cypher" Yanushevksy
4. Johnathan "Fatal1ty" Wendel
5. Alexander "Ztrider" Ingarv
6. Alessandro "Stermy" Avallone
7. Maciek "av3k" Krzykowski
8. Jason "Socrates_" Sylka
Приятно отметить что мировое сообщество достойно оценило скилл белоруса.
uLook)SoFine комментарии: 6
01.09.2006 20:50 Quake4 вместе с WCG 2006 [Quake]
Алоха мои дорогие друзья и подруги. После обязательно мощного отдыха на югах наш сайт возобновляет свою новостную ленту в предверие нового сезона. Четвертый квартал 2006 года обещает быть больше и толще в своем киберспортивном плане, ровно как и наше всевидящие око палко следящим за вестями.
Начинаем же, как и положено с хороших, а может быть и полу-хороших news.
После трех-годичного перерыва игры серии Quake перерождаются на будущем WCG 2006 в новом обличие. Естественно порядковый номер дисциплины значит 4 (что уже сразу огорчило немерянную массу читателей), но главное то, что участие в нем примут 8 топовых игроков, которые избирутся методом гласа народа из лучшей мировой двадцатки.
Все это стало возможно благодарся наиболее компетентному ⌠Quake■ кибер-спортивному порталу EsReality.com, коим удалось тесно внедрится в орг.комитет WCG. Собственно понятно, что это более выглядит как шоу-матч, но нельзя опровергать тот факт, что то первый шаг в сторону WCG после 2003-го. Кстати, призовой фонд также имеется, хоть и скромный:
Соло:
1 место - $5,000
1 место - $2,500
1 место - $1,000
Командная 2 на 2:
1 место - $1,000
2 место - $500
А вот выбирать будем з народных умельцов список которых ниже:
Johan "Toxic" Quick
Anton "Cooller" Singov
Alexander "Ztrider" Ingarv
Alexey "Cypher" Yanushevksy
Maciek "av3k" Krzykowski
Alessandro "Stermy" Avallone
Jason "Socrates_" Sylka
Ivo "Forever" Lindhout
James "TooGoood" Harding
Magnus "Fojji" Olsson
Michael "Winz" Bignet
Johnathan "Fatal1ty" Wendel
Rafik "LoSt_CaUsE" Bryant
Sabien "Clamp-Ok" Hayblum
Henrik "Blue" Björk
Gareth "GaRpY" Marshall
Marcel "k1ller" Paul
Mark "cl0ck" McGrail
Fan "Jibo" Zhibo
Stephen "Ph4ntom" Cloete
Турнир будет иметь место в период 19-20 октября. Восемь избранных поделятся на две группы исходя из предварительного посева. Первые двое из каждой группы проходят дальше в Double-Elimination, где уже система best of 3. Версии игры и мода Q4MAX будут использоваться те, которые на момент проведения турнира выявятся самыми свежими. Голосуем на портале EsReality.com, после обязательной регистрации.
uLook)SoFine комментарии: 3
26.08.2006 19:20 Чемпионат по Quake3:Arena в г. Саратов [Quake]
Двадцать пятого ноября в Саратове пройдет дуэльный чемпионат по Quake3:Arena. Призовой фонд чемпионата - 10.000р, максимальное количество участников - 44 человека, регистрационный взнос - 70р.
Правила проведения чемпионата:
Quake3:Arena v1.30
Последняя версия OSP
Карты: Q3Tourney4, Q3Tourney2, Q3dm6tmp, Ztn3Tourney1, Нub3tourney1 (Карты будут вычёркиваться по одной каждым игроком)
Timelimit: 15
Forced Respawn: 10
Sudden Death Overtime
No Power-ups
Система Full Double Elimination - т.е. двойной вылет (для того, чтобы вылететь с чемпионата - нужно проиграть 2 игры), с раздельным посевом сильных игроков (чтобы они встретились не на начальном этапе).
Разрешено использовать свои мышки, клавиатуры, наушники, коврики для мышей, конфиги (которые обязательно принести на проверку заблаговременно до чемпионата).
Игра состоит из 3-х карт до 2-х побед. 3 Карты определяются вычеркиванием от каждого игрока по 1 карте (порядок вычеркивания определяется жребием). На оставшихся 3-х происходит игра.
На чемпионат уже зарегистрировались игроки из Волгограда, Волжского, Тольятти, Пензы и конечно же местные игроки из Саратова.
UPDATED: По неподтвеждренной информации этот чемпионат собираются навестить forZe|Powa, forZe|Mikes и IDL.Hornet. :)
31.07.2006 11:23 fnatic вырывает себе Cypher'a [Quake]
Цепкий отдел кадров Fnatic давно зарекомендовавший себя отличным подбором "работников", еще раз подтвердил свою репутацию заметно усиливши Quake4 состав. Обдорованная от мамы с папой молодая звезда картофельной державы - Cypher был выкуплен с RAW-Gaming, где он пробыл буквально с месяц. Разумеется столь лестное внимание было обеспечено после ESWC 2006 Paris, но свои долларов 300 игрок, думаю, поиимет в месяц.
Состав:
Alexander "Ztrider" Ingarv
Mikael "PURRI" Tarvainen
Tobias "neok"
Jay "TooGoood"
Karl "fooKi" Johansson
David "deus_" Alexander Kinnaird
Alex "Cypher" Anushevski
uLook)SoFine комментарии: 0
29.07.2006 03:33 GotFrag и глас прогеймеров [Quake]
Мы все еще помним: недавно CPL (Cyber Professional League) обьявила, что на будущих ивентах будет использовать Quake 3 как основную дисциплину в жанре FPS. В связи с этим мощный кибер-спортивнуй портал GotFrag сделал опрос лучших представителей Quake3,4 комьюнити, чьи мнение довольно актуальны. На вопрос "Что вы думаете по поводу замены Quake4 на Quake3 в рамках турниар CPL World Season?" умельцы отвечали по разному, но весьма разумно. Перевод ответов наиболее компететных личностей читаем у нас:
- Anton 'mouz.Cooller' Singov: CPL прямо спросила "Что вам больше нравится?" и народ ответил тоже прямо - Quake3. Я думаю это правильно делать турниры по тем дисциплинам, которые любят.
- Jason 'coL.socrates' Sylka: Это классно возродить то, чего все боялись делать. Я надеюсь у нас всех будет новая возможность увидеть кучу новых демок с уже новыми стилями игры.
- Stephen 'q6'Ph4ntom' Cloete: Честно говоря, лично для меня нету большой разницы во что играть, но при этом считаю что Quake3 будет сбалансирован поболее.
- Igor 'hoorai.Hunter' Sambolskiy: Я очень разочарован подобным решением, но мне не кажется, что остальные организации последует примеру CPL. Даже если Quake4 выглядит еще сырым, это не повод предпринимать шаги назад и разделять играющее комьюнити на два лагеря.
- Yang 'Rocketboy' Meng: Лично я считаю, что CPL приняло очень и очень хорошое решение. Мы посетили несколько турниров WSVG, но ясно, что WSVG является все еще подобным CPL, ведь проходит под ее егидой. Но WSVG использует Quake4, что тоже создает некоторую неразбериху. Как бы там ни было, выбор Quake3 как официальной дисциплиной на CPL является очень мудрым, ведь все так хотели его возвращение. Правда минус в том, что многим прогеймерам это не понравится.
- Alexander 'fnatic/Ztrider' Ingarv: Quake3 все еще остается лучшей FPS игрой в турнирном аспекте, даже при потенциале Quake4. Так что новизна мне пришлась по душе, но Quake3 комьюнити сейас ничтожно мало. Это факт.
- Maciej 'serious'av3k' Krzykowski: Я думаю это отлично решение для самих игроков. Все хотят играть в то, что лучше и приносит больеш удовольствия. Quake3 как раз игра лучше и более увлекательна как в игре, так и в зрительном аспекте.
- Alexei 'RAW/Cypher' Yanushevski: Quake3 самая гениалная игра в мире! Я люблю Q3 куда больше четвертой части. Но она уже в былом, классика как никак, в то время как Quake4 современная, из-за чего более перспективна.
- Henrik 'alltherage/blue' Bjork: Я ненавижу Quake3!
uLook)SoFine комментарии: 6
24.07.2006 14:26 Quake3 и сундук мертвеца [Quake]
Пацаны, свершилось! Когда уже все забыли, все поудаляли его со своих дисковых накопителей или попродовали по большим ценам как раритет, он вернулся! Читаем перевод официального пресс-релиза орг. части CPL (Cyber Professional League) и, наверное, радуемся чтоли:
"Cyberathlete Professional League (CPL) сегодня анонсирует, что Quake3 от компании ID Software возвращается в большой кибер-спорт как основная FPS дисциплина CPL World Season 2006.
Такого рода решение было принято на гласе народа результаты которого привели к:
Администрация проекта CPL - 90% за Quake III
Партнеры CPL World Tour - 90% за Quake III
Комитет CPL в соло дисциплинах - 85% за Quake III
Игроки (открытое голосование на сайте) - 80% за Quake III"
Лично я еще не увидел большой плюс в восркешение мертвеца, вроде как Quake4 уже прижился и критически острая нужда в замене не была. Принесет ли президенту CPL Angelo Munoz'у успех такой ход - не знаю. Но молодые игроки, которые уже составляют серьезный костяк явно выпадают из рейки.
uLook)SoFIne комментарии: 6
19.07.2006 11:48 Hunter теперь в Hoorai [Quake]
Все мы знаем о недавно рожденном новом кибер-спортивном поекте Финляднии Hoorai, до селе анонсировавший исключительно Counter-Strike 1.6 состав. Но как выяснилось не только этим богаты финны приведя линейку Quake4 игроков, и знаете что? - Случилость то, чего ждали и что должно было рано или поздно произойти. Лучший Quake4 игрок Украины, и бесомненно один из лучших в восточной Европе Hunter как раз и веднеется в списках мемберов Hoorai. А мы то искренне и поздравляем.
uLook-SoFine комментарии: 5
15.07.2006 01:04 QuakeCon 2006 - призовой фонд [Quake]
Лучший праздник для "квейкеров" QuakeCon 2006, напомнил всем о своем скором приближении анонсировавши не кислый призовой фонд в размере 100'000$. Пройдет это все в период 3-6 августа в гостиннице Хилтон, привычно уже в Далласе, штате Техас.
Quake 4 1v1 - $35,000
1 - место ... $15,000
2 - место ... $7,000
3 - место ... $5,000
4 - место ... $3,000
5 - место ... $2,000
6 - место ... $1,500
7 - место ... $750
8 - место ... $750
QUAKE 4 2v2 - $25,000
1 - место ... $13,000
2 - место ... $7,000
3 - место... $5,000
Wolfenstein: Enemy Territory 5v5 - $30,000
1 - место ... $15,000
2 - место ... $10,000
3 - место ... $5,000
Все остальные новые мини проекты QuakeCon 2006- $10,000
Официальный сайт QuakeCon 2006 >>>
uLook)SoFine комментарии: 1
03.07.2006 18:10 Quake4 - ФИНАЛ. [Quake]
Уже несомненно ESWC этого года обретет сенсационный характер. Эту традицию продолжил и Quake4 после полуфинальнх игр:
Итоговое расположение мест:
1 место - winz - 13'000$
2 место - Cypher - 9'000$
3 место - Forever - 6'000$
4 место- Cooller - 4'000$
5-8 места - Toxic, 2GD, Clamp-ok, Socrates - каждый по 2'000$
Начинаем извещать вас о ходе событий на мировом первенстве ESWC 2006 в дисциплине Quake4. В первом разогревочном групповом этапе фокусируемся на группе нашего Hunter'a и россиянина Cooller'a
Группа "H"
В
П
Н
Очки
Cooller - #1
3
-
-
6
Sombra
-
3
-
-
Hunter
1
2
-
2
Rufus - #2
2
1
-
4
- пустой слот
-
-
-
-
Cooller [2:1] Hunter
Sombra [0:2] Hunter
Rufus [0:2] Hunter Cooller [2:1] Sombra Cooller [2:0] Rufus
Sombra [0:2] Rufus Hunter не выходит из группы.
Group "A":
1 место - Diablo
2 место - Noble
Group "B":
1 место - Winz
2 место - Viscious
Group "C":
1 место - 2gd
2 место - Clamp-OK
Group "D":
1 место - Toxic
2 место - Impulse
Group "E":
1 место - Socrates
2 место - Python
Group "F":
1 место - Forever
2 место - Cypher
Group "G":
1 место - Ooze
2 место - Phantom
uLook)SoFine комментарии: 4
09.06.2006 13:06 Quake 4 | официальный сборник карт [Quake]
Подарок на Рождество сделали игрокам в Quake 4 Id Software, Raven и Activision. Сегодня ими был выпущен Quakemas Map Pack - сборник из трёх новых карт. Он включает в себя одну новую карту для дуэлей, одну для CTF, а также ремейк q3dm6.
Рассмотрим карты поподробней.
Railed (q4tourney1)
Я вижу, вас уже начало трясти. Карта напомнила невостребованные уровни в q3, типа q3dm3 и q3dm5, а также создала впечатление щадящей версии Fragging Yard. Один девайс - жёлтый армор, и рейлган - полагаю, это всё что будет нужно для полного счастья на этой карте. Можно даже без первого.
Tremors (q4ctf7)Не силён с CTF, быть может, карта весьма сносна. Единственно что вызывает подозрения - лежащие перед входами на базы рейлганы, опять же... Campgrounds Redux (q4dm9)
Первый и последний ремейк q3dm6, как вы помните, запомнися всем лишь мощными тормозами на любых машинах. Здесь дело обстоит гораздо лучше, благо что карту делали не на коленке. Старая-добрая (и уже порядком...) dm6 полностью поменяла облик, однако геймплей на карте остался такой же, только все лестницы были предусмотрительно заменены на пандусы.
Наибольшие шансы на народное признание, безусловно, у q4dm9, как у карты проверенной веками. Качаем, пробуем.
Quakemas Map Pack - 23,5 Mb
(c) cyberfight.ru
GreenJek комментарии: 6
08.06.2006 19:28 Участники ESWC Sweden. [Quake]
Наиболее сильная кибер-спортивная держава старого свтеа Швеция приближается к национальным отборочным турам на ESWC 2006, Париж. Уже десятого июня в рамках турнира Gamers Paradise станет известны избранные игроки для представления чести страны на мировом первенстве. А пока пришла информация, что до группового этапа в дисциплине Quake4, а также посев. Именно так судейское сообщество расценивает победы игроков. Ниже представлены группы:
Мап лист привычен и начисляет Phrantic, Galang, Monsoon, Blip-Tourney, LostFleet.
uLook)SoFine комментарии: 0
05.06.2006 15:35 Очередной Американский турнир выигрывает x6//cl0ck. Отметим. [Quake]
В другой части света, Америке, на выходных состоялся интересный Qauke4 турнир The CSA Steel Series Coast to Coast между побережьями Атлантического окена. Калифорния, Техас и Нью-Йорский берег столкнулись в схватке для выяснения "кто же круче". Территориально по проживанию в турнире выступили весьма неплохие игроки серди которых: x6//cl0ck, fzer0-Clamp-ok, x6//Daler, eg|gellehsak, K9-Nine, ENE|vamp1re. Сенатор-сенатор-ковбой, именно так распределилась тройка лидеров. Полные же результаты таковы:
#1: x6//cl0ck - $500 + PNY 1 GB MP3 Player - New York
#2: fzer0-Clamp-ok - $250 + SteelSound 5H - New York
#3: eg|gellehsak - $100 + + SteelSound 5H - Texas
#4: etcz - $75 + PNY 1 GB MP3 Player - Texas
#5: K9-Nine - $50 + SteelSound 5H - California
#6: K9-InsaneKill - $50 + PNY 1 GB MP3 Player - California
uLook)SoFine комментарии: 1
27.05.2006 10:32 Новые подробности о Quake 4 [Quake]
Quake 4 был анонсирован еще на QuakeCon 2001. С этого времени прошло уже почти четыре года, но что мы знаем о нем? Мы знаем, что Quake 4 √ это игра, в которой основной упор будет делаться на single-player, сюжет игры продолжит эпос под названием Quake 2, а разработкой под пристальным вниманием и контролем со стороны id Software займется студия Raven Software (создатели Soldier of Fortune и Jedi Knight), и что будет использован тот же движок, что и DOOM 3. Вот и все!
Вся информация легко умещается в одном небольшом абзаце! Действительно больше о Quake 4 почти ничего не известно, в связи с чем, отлично понимая, насколько этот проект перспективен и много ожидаем и какую представляют собой ценность все новые подробности, мы просто не могли пройти мимо появления этих самых новых подробностей. Недавно журналистам англоязычного сайта GameSpy удалось взять интервью у разработчиков, в качестве допрашиваемых выступили руководитель проекта Eric Biessman (Raven Software), художник-программист Kevin Long (Raven Software) и дизайнер-программист Tim Willits (id Software). На свой страх и риск литературный перевод этой самой беседы мы и представляем на суд широкой общественности...
GameSpy: Пожалуйста, расскажите в общих чертах, какую визуальную картинку мы сможем увидеть в Quake 4? Вы пробуете создать что-то новое или берете пример с Quake 2?
Kevin Long : Я очень большой фанат второго Квейка, без преувеличения прошел его более сотни раз, и главной нашей задачей при разработке Quake 4 является создание такой атмосферы и окружения, которые вызывали бы у игрока те же самые чувства, что и когда-то давным-давно Quake 2.
GameSpy: Quake 2 обладал удачно комбинированной смесью открытых и закрытых пространств, которые были довольно прилично освещены. Будет ли все это в Quake 4 или вместе с движком DOOM 3 в игру прейдет также Думовская темнота и закрытые пространства?
Kevin Long : Я думаю, что игра станет очень разнообразной. В ней будут присутствовать как темные, так и более яркие √ в основном наружные пространства. Никуда не делось и наше раннее высказывание - "Эта игра будет темной, эта игра будет светлой". Мы собираемся сделать окружающую обстановку как можно более разнообразной - закрытые пространства будут сменяться открытыми до того, как успеют приесться игроку, светлые точно также будут сменятся темными и т.д.
Tim Willits : Одна из главных целей проекта - показать максимально разнообразную насколько это только возможно окружающую среду, чтобы у игрока за все время прохождения ни разу не возникло чувство того, что где-то он это уже видел.
Marines из Quake 4 сильно напоминают своих коллег из Quake 2
GameSpy: Как вы думаете, персонажи и оружие в Quake 4 будет ли легко узнаваемым для тех людей, которые играли в Quake 2?
Kevin Long : Я думаю, что да! Морские пехотинцы в Quake 4 чуть отличаются от своих коллег из Quake 2, но вы все же можете сказать, что перед вами именно морские пехотинцы. The gladiators вызывают похожее чувство, различия между их внешним видом во второй и четвертой частями сводятся только к полигональности, благодаря возможностям движка DOOM 3 нам удалось создать высоко полигональные модели состоящие из целого вагона мелких потрясающе детализированных частиц, всевозможных болтов, шурупов и другого металлолома.
Kevin Long : Прежде чем начать работу над Quake 4 мы всей командой вместе с "Jersey" Jim Hughes предварительно еще раз прошли Quake 2, попутно обдумывая то, что бы хотели увидеть в Quake 4. После того, как мы наделали концепт-артов и записали идеи, отослали весь этот материал парням из id Software. Потом получили их мнение и предложения, обсудив которые, внесли соответствующие изменения.
GameSpy: Сколько времени прошло с того момента, как появились первые эскизы будущего проекта до начала работы над ним?
Eric Biessman : Когда мы начали работу над Quake 4 технология, на которой нам предстояло его создать, была совершенно новой для нас. Но мы сразу же увидели ее потенциал, так же Tim снабжал нас последней информацией о новых ее возможностях и о том, что удалось сделать ребятам из id. Как только мы поняли то, что мы можем сделать, а чего нет и как это делать с этим движком, работа над Quake 4 пошла в полную силу.
GameSpy: Как давно вы начали работу над Quake 4?
Tim Willits : Фактически три года назад в феврале. Тогда над проектом работали всего два человека, мы не стали тянуть сразу всю команду, а медленно по несколько человек подключали ее к процессу разработки.
Концепт-арт штурмовой винтовки Marines из Quake 4
GameSpy: Вы имеете огромный опыт по созданию игр на базе движка Quake 3. Какие вам понадобилось принять меры, чтобы сделать Quake 4 на незнакомом для вас движке DOOM 3?
Kevin Long : Во-первых, мы должны были нанять нескольких профессиональных модельеров высоко полигональных объектов, так как нам до этого еще никогда не доводилось моделировать ничего столь высоко полигонального как структуры, оружие, существа и другие объекты в Quake 4. Таким образом, мы подключили к разработке еще трех действительно талантливых людей, которые в настоящее время создают детализированные (для мощных компов) и стандартные объекты (для слабых компов). Во-вторых, многие технологии для нас в то время были абсолютно новыми и незнакомыми, так что нам пришлось обучаться много чему заново.
Eric Biessman : Я думаю, что команда id прошла через тоже самое, когда только начала разрабатывать DOOM 3. Движок DOOM был для нас по-настоящему чем-то новым и еще не исследованным. Но когда мы осознали все его возможности и наши возможности по их реализации, работа над Quake 4 перешла в спокойное и уже без открытий и неожиданностей русло (во время разработки произошел курьез с ракетницей √ разработчикам долгое время не удавалось настроить физику ракет, из-за чего последние становились неуправляемыми, на помощь пришли ребята из id). Тогда-то мы и поняли, насколько движок DOOM 3 превосходит Quake 3 и насколько облегчает жизнь разработчикам.
GameSpy: Скажите, что движок DOOM 3 позволяет вам сделать такого, чего вы не могли сделать раньше?
Kevin Long : Раньше все концепт-арты, что вы сейчас можете наблюдать, так бы и остались концепт-артами, так как просто не было технологий, способных воплотить в жизнь.
GameSpy: Кроме Quake 2, что еще служило вам в качестве вдохновения?
Kevin Long : Все. Это и кинофильмы, книги, комиксы, плюс у нас тут в Raven Software есть несколько очень харизматичных парней.
GameSpy: Какие образы вы собираетесь перенести из Quake 2 в Quake 4?
Kevin Long : Мы переносим большое количество эмблем, флагов, символов и картинок, некоторые из них вы сможете увидеть на стенах, транспортных средствах, в пользовательском интерфейсе и даже на юнитах.
GameSpy: После первых скриншотов Quake 4 пошли разговоры про то, будет ли визуальная картинка, выдаваемая им, отличатся от DOOM 3? Почему такая похожесть скриншотов DOOM и Quake: из-за движка или быть может это неправильные скриншоты?
Tim Willits : Нет, это не из-за движка, и убедится в этом вы можете, посмотрев на скриншоты из Prey (разработчики - 3DRealms и Human Head), который использует туже самую технологию. И со скриншотами все в порядке. Все точки над "╕" окончательно расставляет трейлер, продемонстрированный на Е3: в нем достаточно различного материала, отчетливо показывающего, что DOOM 3 и Quake 4 - это абсолютно разные игры.
Eric Biessman : Различия между геймплеем DOOM 3 и Quake 4 отчетливо видны по трейлеру. Беспрерывный зубодробительный экшен с быстрыми динамическими боями √ именно этой цели мы стремились достичь, создавая геймплея Quake 4, и нам кажется, что нам это удалось.
Виновник торжества, то есть разговоров о похожести DOOM 3 и Quake 4
GameSpy: На какой стадии разработки сейчас находится проект?
Kevin Long : Quake 4 уверенно близится к своему релизу. Большая часть работы уже сделана, сейчас мы занимаемся полировкой сделанного.
"сердце" до игры...
GameSpy: Есть ли какие-нибудь специфические зоны?
Tim Willits : Да, в некоторых из областей вся архитектура состоит из сплавленных вместе с трубами и другими ржавыми железками плоти (печень, почки, сердце и т.д.). Эти области √ мои любимые, так как вы такое не сможете больше встретить ни в одной другой игре, они отчетливо изображают ╚культуру╩ и то, как они используют части тела для вещей, и обустройства своей окружающей среды. Думаю, что игрокам они тоже понравятся.
...после
GameSpy: Сможем ли мы побегать по уже знакомым локациям из Quake 2?
Tim Willits : Трудно обновить окружающею среду Quake 2, ведь в нем был максимальный предел в 300 полигонов, а теперь он у нас составляет 300 000. Наша цель √ сохранить дух, атмосферу, архитектуру, стиль, а главное чувства, которые вызывал Quake 2.
Eric Biessman : Для большинства людей, работающих над проектом, Quake 2 является одной из самых любимых игр. Таким образом, мы бы хотели создать продолжение, достойное своего именитого прародителя.
Tim Willits : По-моему, Quake 2 обладает лучшим single-player из всего ряда Quake, а Quake 3 Arena - лучшим мультиплеером. В Quake 4 мы бы хотели использовать наш опыт и объединить два этих игровых режима. И, честно говоря, это будет лучшая игра из серии Quake, - у нас было 10 лет, чтобы создать ее таковой, объединив опыт всей серии, а также разработчиков из id Software и Raven Software. Уверен, что в итоге получится потрясающая игра.
Кузница шедевров ID Software, уже во второй раз обновила свое детище кой звется Quake4. Нынешний патч за номерком 1.2, включает в себя все изменения сделанные в предыдущей версии и дополнит некоторыми своими новинками. Помимо новых профессиональных карт наконец-то объявились и в оригинале Quake 4 яркие скины, а также полные поддержки процессоров с ситемой Hyper-Threading Technology и Dual Core.
Но имейте в виду, после обновления вашей игры до версии 1.2, все предшествующие настройки, демки и прочее, не будут поддерживаться на ровне как и невозможность играть со старыми версиями.
Патч можно выкачать с украинских серверов благодаря порталу www.ecnopt.com.
Качаем UA-IX тут >>>
Если кто-то, по какой-то причине предпочитает мировой траффик - то сливаем отсюда >>>
uLook)SoFine комментарии: 8
11.04.2006 17:08 fnatic + TooGood [Quake]
Мощный мультигейминг проект fnatic, славящимся своими сбалансированными составами во всех дисциплинах и результатами ежели с ними, на радостях объявил про удачное рекрутирование одного из лучших европейских Quake4 плееров Jay"TooGood"Harding'а.
Несколько слов опрокинул герой новости:
Для меня большая честь представлять такую успешную команду. Идея всего прогеймерства состоит в постоянном самосовершенствовании, у кого-то это выходит просто, у кого-то нет. Но в любом случае мы должны стремится к этому. Fnatic это именно та организация, что мне нужна.
С приходом англичанина состав и без того звездной сборной выглядит таким образом:
Sander "Vo0" Kaasjager
Alexander "Ztrider" Angarv
Mikael "PURRI" Tarvainen
Tobias "neok" Horr
Jay "TooGoood" Harding
Jack "Stelam" Hewis - неактивен
Benjamin "zyz" Bohrmann - неактивен>
uLook)SoFine комментарии: 0
09.04.2006 22:25 aAa - Quake 4 дела [Quake]
Некогда могучий мельти-гейминг клан Against All Authority (aAa) , имеющий сильные составы во всех дисциплина, а нынче сугубо в Quake4, усилил данное подразделение лучшим голландским "стрелком" forever. Напомню, что ему удавалось вплоть до 4 раунда удерживать в турнире корону царя горы за собой + к этому показываю весьма зачетные результаты на inCup лиге.
Таким образом к тройке умельцам добавился четвертый талант, таким образом создавши поистине грозную команду Quake4:
- Appleseed
- forever
- St_Germain
- winz
Официальный сайт команды >>>
uLook)SoFine комментарии: 0
05.04.2006 10:51 King of The Hill#6 - Quake4 [Quake]
Возвращаемся к исследованию Quake 4 ивента, аналога варкрфатовского King of The Hill, турнира-одноигровки проводимый SK-Gaming, ибо стало интересно. После четырехнедельного шествия преуспевающего голландца forever, на пути которого были повержены неплохие игроки, среди которых и cadre|j4rno, мероприятие обрело интригующий характер. Но не тут то было, пятая стычка и мистер "вечность" в былом:
Известный своими Quake 3 TDM выступлениями TeK9|plazma, взбирается на гору, где уже 8 числа будет отcтаивать свою корону. Соперник будет известен позже.
uLook)SoFine комментарии: 14
31.03.2006 00:38 Новости о Quake4 [Quake]
Как и было обещано после не большого перерыва от QMAX 0.72 была зарелизина очередная "заплатка" для самого популярного турнирного мода для Quake4. Список изменений огромен, но весьма косметический. Следует отметить что отныне новый патч совместим с новой версия Quake4 1.1 включая ее бета и альфа релизы. Безусловно радует.
Также хочется обрадовать поклонников вышеназванной дисциплине, что усилиями кибер-спортивного портала узкой специализации ESReality.com был запущенный в массовый оборот ролик с последнего крупного турнира
Мувик зацепил сцену игры финалистов mouz'Cooller'a и Socrates на второй карте Lost Fleet. На фоне слышен комментарий к игре наиуважительных людей комментаторского дела в мире Quake djWHEAT and ReDeYe. Обладателям высокоскоростного Интернета настоятельно рекомендуется:
На выходных прошел Quake4 он-лайн ивент за наименованием Pay Check Arena, смысл которого состоит примерно в следующем: каждый игрок проводит вступительный взнос в турнир таким образом получая свой слот на участие, победитель же, получает определенный коэфициент с набранной суммой. Вообщем, проще говоря: пацаны варят бабло на геймеров. Определенно грамотно.
Так вот, воскресная потасовка собрала почти всю элиту Европейского Quake4, за исключением нескольких лиц, к примеру Cooller и TooGoood, но и без них было жарко. Одержал победу хорошо известный SK|fooki, показавши действительно хорошую игру. В финале им был стратежно обыгран представитель Европы на ТрансАтлантике, француз aAa*Winz, который явно в последние время сдал.
Результаты турнира:
#1:SK|fooKi - 605 euro #2:aAa*winz - 302.5 euro #3:FOE.OoZe - 181.5 euro #4:forever - 48.4 euro #5-6:tek9.plaZma / tek9.ahzaz - 24.2 euro #7-8:Louie / [R]dreg - 12.1 euro #9-12:tek9.civ / tek9.draven / e|Xeon / ess.dukki
Также на выходных состоялся очередной тур серии King of The Hill в дисциплине Quake4, проводимый киберспортвиным проектом SK-Gaming. Уже во второй раз, везучему голландцу forever'у (исключительно по территориальной причине:) прим.ред), удается отстоять свой титул. На сей раз ему предстоял куда серьезней противник нежели в прошлый уикенд:
11.03.2006 14:48 Документальный фильм о Asus Winter Cup 2006. [Quake]
Благодаря мультимедийной студии "Cyber-Sport TV" была рождена документальная короткометражка по поводу недавно прошедшего крупного турнира стран СНГ ASUS WINTER CUP 2006. Для Украины сей ролик в первую очередь актуален в связи с триумфальным выступлением наших представителей и представительниц во всех доступных дисциплинах. Вспомнить как это было настоятельно рекомендуется.