Игра:
Тип: 5х5
Украинские отборочные Asus Spring Cup 2008
Генеральный спонсор: компания ASUS (Россия) при поддержке компаний Intel Организатор отборочных - игровой интернет-центр Samsung C:\Club\Livoberezhna
Информационный партнер в Украине - киберспортивный портал http://www.gameinside.ua
Информация о финале в Москве - официальный сайт
Место проведения турнира: Samsung C:\Club\Livoberezhna
Адрес: ул. Луначарского, 10. Вход со двора дома, рядом с ТЦ Комод. Проще всего добраться до клуба на метро до станции метро Левобережная - смотреть карту проезда. Телефон - 360-56-47
Counter-Strike 1.6 5v5
Дата проведения: 17.05.2008 (суббота)
Система проведения Full Double Elimination с первого тура!
Расписание турнира:
10.00 - начало регистрации
10.30 - составление турнирной сетки
11.00 - начало игр
Призовой фонд турнира:
1 место - квота на финал + оплаченный проезд
2 место - квота на финал
3 место - квота на финал
Взносы за участие в турнире - 200 грн. с команды
ПРАВИЛА ТУРНИРА
1. ВЕРСИЯ 1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v24. 1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.
2. ФОРМАТ 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием. 2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 2.8. Турнир проходит по системе Full Double Elimination. Максимальное количество команд - 64.
3. КАРТЫ 3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются: 1) de_dust2; 2) de_inferno; 3) de_nuke; 4) de_train;
3.2. Жеребьевка карт состоится перед началом турнира.
3.3. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ 4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки: 1) adjust_crosshair 2) brightness 0-2 3) drawradar 4) gamma 0-3 5) hideradar 6) name 7) rate 8) sensitivity 9) volume 10) cl_allowdownload 11) cl_cmdrate 101 12) cl_dynamiccrosshair 0-1 13) cl_lc 1 14) cl_lw 1 15) cl_minmodels 16) cl_righthand 17) cl_timeout 18) cl_updaterate 101 19) cl_cmdbackup 2 20) ex_interp 0.01 21) fps_max 22) fps_modem 23) gl_picmip 0 24) gl_playermip 1 25) m_filter 26) m_pitch 27) m_yaw 28) max_shells 29) max_smokepuffs 30) mp_decals 31) r_decals 32) r_drawviewmodel 1 33) say_team 34) zoom_sensitivity_ratio 35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins. 4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА 5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: 1) allow_spectators "1" 2) mp_autokick "0" 3) mp_autoteambalance "0" 4) mp_buytime "0.25" 5) mp_c4timer "35" 6) mp_consistency "1" 7) mp_fadetoblack "1" 8) mp_flashlight "1" 9) mp_footsteps "1" 10) mp_forcecamera "2" 11) mp_forcechasecam "2" 12) mp_freezetime "6" 13) mp_friendlyfire "1" 14) mp_hostagepenalty "0" 15) mp_limitteams "0" 16) mp_logecho "1" 17) mp_logfile "1" 18) mp_logmessages "1" 19) mp_logdetail "3" 20) mp_maxrounds "0" 21) mp_playerid "1" 22) mp_roundtime "1.75" 23) mp_startmoney "800" 24) mp_timelimit "0" 25) mp_tkpunish "0" 26) mp_winlimit "0" 27) sv_aim "0" 28) sv_airaccelerate "10" 29) sv_airmove "1" 30) sv_allowdownload "1" 31) sv_allowupload "0" 32) sv_alltalk "0" 33) sv_cheats "0" 34) sv_clienttrace "1" 35) sv_clipmode "0" 36) sv_friction "4" 37) sv_gravity "800" 38) sv_maxrate "25000" 39) sv_maxspeed "320" 40) sv_maxunlag "0.5" 41) sv_maxupdaterate "101" 42) sv_minrate "2500" 43) sv_minupdaterate "20" 44) sv_proxies "1" 45) sv_restartround "0" 46) sv_send_logos "1" 47) sv_send_resources "1" 48) sv_stepsize "18" 49) sv_stopspeed "75" 50) sv_timeout "200" 51) sv_unlag "1" 52) sv_voiceenable "1" 53) sv_unlagsamples "1" 54) sv_unlagpush "0" 55) sv_voiceenable "1" 56) pausable "1" 57) sys_ticrate "10000" 58) allow_spectators "1" 59) decalfrequency "60" 60) edgefriction "2" 61) host_framerate "0"
6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ 6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. 6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново; 2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ 7.1. Нарушениями правил считаются: 1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; 2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; 3) использование 16-битных игровых текстур; 4) преднамеренный разрыв соединения.
5) Использование Даблдак. 7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. 7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
1. Cостав команды во время турнира менять нельзя. Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену. 2. Silent Run использовать строго запрещено. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование Silent Run, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда. Silent Runом считается два или более Duck Jumpa. При рассмотрение ситуации связанной с Silent Run, нет различий между клавиатурой или мышкой. 3. За Bind или выставление в опциях, Duck На скролл (колёсико) мышки, за каждого игрока с биндом этой команды, команда получит -1 раунд, к итоговому результату. Это сделано для того чтобы избежать случайного Duck Jump'a. 4. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются. 5. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан): 5.1. до начала 3-го раунда – игра начинается заново; 5.2 после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований). 6. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.
ОЧЕНЬ ВАЖНО: 7. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются.
8. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
Главный судья турнира Геннадий 'Vegas' Веселков. (incybersport@gmail.com)
Список зарегистрированных команд:
- A-Gaming (Киев)
- eXplosive (Киев)
- HR (Днепропетровск)
- TEAM (Винница)
- enni (Днепропетровск)
- DNAY (Запорожье)
- KerchNET.CS (Керчь)
- nC (Киев)
- NINJA (Чернигов)
- LCGL team (Луганск)
- csc.Arena (Донецк)
- ICG (Ильичевск)
- Rush (Луцк)
- NumbazZ.TNT AIRBITES*ARENA (Львов)
- Samurai (Молдова)
-
PMR (Молдова)
- xaoc (Хмельницкий)
- Doublle Damage (Полтава)
- TETEPEB (Житомир)
- DTS|chatrix (Днепропетровск)
- chaoticRhythm (Харьков)
- HJ FОRCE (Тернополь)
-
hoppers (ex je) (Симферополь)
-
team energy (Кременчуг)
-
fint (Черкассы)
-
ENIGMATIC (Киев)
-
n1ce c'Team (Луганск)
-
Big in Japan (Днепродзержинск)
-
Believe Gaming (Днепропетровск)
-
K1LL ALL.chatrix (Днепропетровск)
-
3w.prog (Ивано-Франковск)
-
pcw (Киев)
-
Great Touch (Кривой Рог)
-
vp.team (Киев)
-
ProMises (Кременчуг)
-
JoGa BoNiTo (Житомир)
-
BOGENUJ (Киев - Волынский)
-
MARAFON (Новомосковск)
-
Qai 74 (Кременчуг)
-
team immortal (Киев)
-
EUG (Киев)
-
oWned by (Умань)
-
prox (Турция)
-
A.ATTACK (Днепродзержинск)
-
show`time (Золотоноша)
-
RTN (Львов)
-
hYPNOTIQ (Сумы)
-
ODHOKJIACCHUKU (Киев)
-
AK (Одесса)
-
ACE (Киев)
-
Trinity (Киев)
-
ProgresS1ve (Сумы)
-
wercluos (Александровка)
-
jet (Киев)
-
ovi (Хмельницкий)
-
HAE (Чернигов/Киев)
-
FPSBAND (Черкассы)
-
Etern!ty (Киев)
-
YAKUDZA (Киев)
-
inferno.net.ua (Бровары/Киев)
-
MXM (Львов)
-
DIOsoft (Киев)
-
Challenge (Комсомольск)
-
mks.GG (Умань)
-
wind.0c (Николаев)
-
Gamershop.com.ua (Киев)
-
2easy for (Ялта/Евпатория)
-
Good Game (Вишневый)
-
ZTN1 (Киев)
-
chaoticRhythm (Харьков)
-
aNNexation (Чернигов)
Зарегистрированные предварительно команды получают приоритет при регистрации на турнир, а так же в качестве бонуса чеки с игровым временем для разыгровки.
Для предварительной регистрации необходимо отправить письмо с названием и составом команды, а так же указанием города на мыло: incybersport@gmail.com |