This version of the page http://www.nundesign.com/st/26.html (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2008-01-29. The original page over time could change.
NunDesign: Создаем сложные области выделения
[advansed search]  [карта сайта]

разработка

  • о дизайне, моде и утилитарности
  • малобюджетные сайты
  • почему умирают сайты
  • CMS и типы навигации
  • разработка CMS
  • семантика в web
  • основы веб-дизайна 4
  • основы веб-дизайна 3
  • основы веб-дизайна 2
  • основы веб-дизайна 1
  • история дизайна 2
  • история дизайна 1
  • корпоративный дизайн
  • СSS - основные понятия
  • СSS - часть 2
  • валидатор - необходимость использования
  • accessibility для WEB
  • план работ (web-проект)
  • некоторые типы протоколов

графика

  • .ico history
  • стили в дизайне логотипов
  • advanced select
  • рисованная графика
  • цвет как элемент дизайна
  • создание сложного ани- баннера
  • собственно о Adobe IR (часть I)
  • собственно о Adobe IR (часть II)

продвижение и PR

  • SEO-команда
  • интервью с Татьяной Вукс
  • интервью с Сергеем Тачковым
  • заказчик и семантическое ядро
  • продвижение сайта - бизнес-предложение
  • рассылка сайтостроительства - архивы
  • обзор книги для авторов рассылок
  • эффективная рассылка
  • пять ошибок в site promotion`ге
  • пять советов по site promotion`гу

будни разработки

  • IT офис
  • дизайнер и комплекс услуг
  • заказчик: какой нужен сайт-II?
  • заказчик: какой нужен сайт-I?
  • наполнение сайта и авторское право
  • дизайнер и заказчик
  • дизайнер и творческий кризис
  • проблемы дизайнеров
  • заказчик и теория цвета
  • о структуре web-проекта

обзоры

  • бизнес-сеть и рекомендации
  • Обзор сайта об оружии
  • Обзор сервера документации i2r
  • Обзор спам-письма от оптимизаторов


...главная / статьи / ...

Создаем сложные области выделения

Требования к дизайну интерфейсов веб-сайтов (и к графическому дизайну) повышаются с каждым днем. Наметанный глаз "обученного" пользователя сайтов давно привык отслеживать дизайн на базе иллюстраций, взятых из бесплатных клипартов или свободно распространяемых фотогалерей. А разработчикам, дабы уйти от шаблонных решений, приходится интенсивно углублять свои знания о графическом дизайне и инструментах для разработки компьютерной графики. Господа оформители создают сложные композиции с использованием различных техник, коллажей и эффектов, и в некоторых случаях совершеннейшей загадкой представляется, как же такой эскиз был разработан. Мы уже рассмотрели ряд оригинальных техник, которые можно использовать для создания нетрадиционных элементов графического дизайна. Сегодня поговорим с вами о выделении сложных областей на картинке.

Сложные области выделения используются довольно часто. В этом материале мы рассмотрим два типа - паттерны и нестандартные области, и решение для их использования в графическом редакторе Adobe PhotoShop.

Паттерны.

Паттерны - небольшие элементы (образцы), которые можно использовать в качестве фонового узора. На базе такого фонового узора мы и будем создавать сложные области выделения. Для начала возьмем картинку, с которой и будем экспериментировать.

Предположим, у вас есть необходимость (зачем?… Это не ко мне. Мы рассматриваем саму технику, а области ее применения ищите сами.) осветлить эту картинку горизонтальными однопиксельными линиями. Ваши действия? выделять однопиксельные области вручную - это вполне реально, только обратите внимание - по вертикали картинка имеет 200 px - это означает, что вам придется выбрать инструмент Singl Row Marquee Tool и 100 раз кликнуть по картинке недрогнувшей рукой с отступом в 1 пиксель! Можно сделать проще.

Создайте временный рабочий слой (можно назвать его "каркас" - вполне возможно, вам придется неоднократно к нему возвращаться).


Создайте временный рабочий слой c именем "каркас" /p>

Нарисуйте на новом слое однопиксельную линию (если вы работаете с довольно большим рисунком, то быстрее всего это сделать, выбрав инструмент Single Row, выделив строку высотой в 1px и залив ее любым контрастным цветом - к примеру, красным).

Выделите полученную линию и добавьте к ней такую же область выделения (с нажатой клавишей Shift кликните выбранным инструментом рядом с существующей областю выделения). Вы получили область выделения высотой в 2px и шириной во всю область картинки, при этом одна полоска - залита цветом, а вторая - пустая. Отмените визуализацию слоя с макетом (Click на иконке с глазиком на слое с макетом). Создайте паттерн из выделенной области (Меню Edit --> Define Pattern), и отмените область выделения (Ctrl-d)


Создайте паттерн из выделенной области (Меню Edit --> Define Pattern), и отмените область выделения (Ctrl-d). Залейте существующим паттерном каркасный слой на вашем макете.

Залейте существующим паттерном каркасный слой на вашем макете. (Меню Edit --> Fill --> в выпадающем списке Content --> Use выберите Pattern). Вы получили "полосатый" слой, который можно использовать в качестве вспомогательного в дальнейшей работе. Перейдите на рабочий слой с вашим базовым макетом и попробуйте с нажатой клавишей Ctrl кликнуть по каркасному слою - вы получили требуемое полосатое выделение на макете.

(Маленький совет: всегда делайте копию слоя с макетом, чтобы в случае неудачного редактирования всегда можно было быстро вернуться к исходному варианту, не теряя при этом заготовленные вспомогательные слои.)

Применяя редактирование к слою с "черезполосицей" можно иногда добиться удивительных эффектов. Можно вырезать полосатую область из слоя с макетом (комбинация клавиш Ctrl-J) и дальше работать с этим слоем.

Обратите внимание - текст имеет максимальную яркость и насыщенность, однако размещенный под слоем "черезполосицы" он как бы уходит на задний план, имитируется эффект "пространства", объема.

Таким образом, создавая с помощью паттернов каркасный слой, можно применять различные сколь угодно сложные эффекты. Ваши паттерны могут быть не только полосатыми (горизонтальными или вертикальными), но и диагональными, клечатыми и т.д.

Важно заметить, что полученные "каркасы" нет необходимости хранить в слоях. Вы можете подготовить каркас для области выделения, кликнув на слое с нажатой клавишей Ctrl активизировать выделение по каркасу и запомнить выделение в Alpha-канале (Select --> Save Selection...), и создать любое количество подобных именованых областей выделения. В случае необходимости вы можете активизировать выделение, кликнув (с нажатой клавишей Ctrl) по нужному Alpha-каналу или загрузив эту область через меню (Select --> Load Selection...). В Image Ready так же есть возможность загрузить созданный alpha-канал, хотя и нет возможности пользоваться свитком "Cannels".

Сложные области

Не менее часто встречаются ситуации, когда требуется неоднократно применять эффекты к более сложным областям. И в таких случаях так же можно использовать технику использования каркасного слоя. Рассмотрим пример.

Создайте пустой слой для каркаса. Нарисуйте, к примеру, такое вот колесо (это, как раз, очень просто - нарисуйте однопиксельную линию, ее же поверните четыре раза на 45 градусов, из центра пересечения линий (который же будет и центром окружности) создайте область выделения инструментом Elliptical Marquee с одновременно нажатыми клавишами Ctrl-Alt-Shift - область выделения будет "расти" из центра и будет являть из себя правильную окружность). Обратите выделение (клавиши Ctrl-Shift-I) и удалите ненужные части лучей. Задайте обводку полученной области выделения (Меню Edit --> Stroke...)

Выделите сегменты внутри колеса. Вы получили 8 выделений. Теперь, к примеру, уменьшите эти области (Select --> Modify --> Contract... =10) и задайте незначительное "смягчение" областям (Select --> Modify --> Smooth... =5). Вы можете запомнить выделение в Alpha-канале (если вы довольны полученным результатом) или продолжить редактирование области выделения.

Как и в случае с более простыми паттернами, вы можете теперь применять к исходному макету эффекты внутри заданной области. Хранить такую область удобно в alpha-канале (как уже говорилось выше), однако создавать и редактировать часто бывает удобнее всего, используя временные каркасные слои. Кроме того, если вы используете для работы с макетом ImageReady, то в случае более "продвинутого" редактирования областей вам следует перейти в Adobe PhotoShop, который дает возможность редактировать маски изображений.

После того, как вы произвели базовую разметку каркаса для области выделения, вы можете продолжить редактирование области с помощью маски. Если вы уже запомнили область выделения в alpha-канале, вам достаточно перейти на соответствующий канал в свитке "Cannels" - вы получите двухцветный рисунок, который можете редактировать практически всеми инструментами для работы с рисунками, а так же применять фильтры.

В частности, попробуйте для созданной нами в предыдущем примере области выделения применить фильтр Stylize --> Emboss..., после чего кликнув с нажатой клавишей Ctrl по этому alpha-каналу, вырезать полученную область (Ctrl-J) из основной картинки макета, после чего к полученному слою применить ряд эффектов: выберите в выпадающем списке на свитке Layers режим перекрытия Screen (по отношению к слою с базовым макетом) и инвертируйте цвет этого слоя. Вы получите вот такой эффект "выдавленных" сегментов.

Редактирование масок предоставляет богатые возможности для разработчиков. Adobe PhotoShop предоставляет инструмент для создания текстовых масок (Horizontal Type Mask и Vertical Type Mask) - с этими масками можно работать точно так же, как и с графическими - редактируя границы области выделения и накладывая требуемые фильтры на alpha-канал (который вы найдете в свитке Cannels). В любом случае все, в чем может нуждаться дизайнер - это оригинальная идея и желание экспериментировать. А исполнить можно любой каприз - инструментальные средства позволять реализовать любой творческий порыв и самый неудержимый всплеск фантазии.

 

  • Рисованная графика
  • Собственно о Adobe Image Ready
  • Стили в дизайне логотипов

 

 

наверх

Вукс Татьяна


  • главная |
  • сервисы |
  • статьи |
  • рассылка |
  • портфолио |
  • галерея  |

NunDesign © 2001-2008 All rights reserved