This version of the page http://www.olymp.vinnica.ua/i2004/tour1.shtml (0.0.0.0) stored by archive.org.ua. It represents a snapshot of the page as of 2007-08-06. The original page over time could change.
Всеукраїнський центр проведення олімпіад
  http://www.olymp.vinnica.ua
Всеукраинский центр проведения интернет-олимпиад
   


Официальные документы (укр)
Правила олимпиады NetOI-2004
NetOI-2004. Регистрация участников
Участники, выступающие в категории 'школьники Украины'
Все участники NetOI-2004
Тренировочный тур олимпиады NetOI-2004
Задания
1-го тура
( 2.11.04-16.11.04 )
Результаты 1-го тура -ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ
Результаты 1-го тура -ОБЩИЙ ЗАЧЕТ
Задания
2-го тура (23.11.04-10.12.04)
Результаты 2-го тура -ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ
Результаты 2-го тура -ОБЩИЙ ЗАЧЕТ
Задания 3-го тура (22.12.04 - 11.01.05)
Результаты 3-го тура ОБЩИЙ ЗАЧЕТ
Результаты 3-го тура ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ
Суммарные результаты за 3 тура - ОБЩИЙ ЗАЧЕТ
Суммарные результаты за 3 тура - ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ
ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ - участники 4-го (REAL-TIME) тура
Разбор задач прошедших туров на сайте www.netoi.narod.ru
Отослать решение через веб-форму
Проверка
задач NetOI-2004 в режиме on-line
Победители NetOI-2004- ШКОЛЬНИКИ УКРАИНЫ
Полный ftp-архив олимпиады
Главная страница
     
Задания 1-го тура NetOI-2004
(2.11.04 - 16.11.04)
 

Задача Boredom

Вася и Петя развлекались на уроке. На прямоугольном листке бумаги в клеточку Вася по линиям сетки рисует отрезок, параллельный одному из краев листа и рамку прямоугольной формы. Он шепчет на ухо Пете координаты концов отрезка и координаты двух противоположных углов рамки, а Петя пытается быстро определить длину части отрезка, оказавшуюся внутри рамки. У него плохо получалось, и он написал программку, делающую это всегда правильно. Напишите ее и вы.

Технические условия. Координаты - целые числа, не превышающие по абсолютной величине 35000.

Ввод-вывод. Вы вводите с клавиатуры через пробел 8 чисел - координаты начала и конца отрезка и координаты противоположных углов рамки. Вы выводите на экран одно число - длину части отрезка, которая оказалась внутри рамки.

Примеры.

Ввод> 4 1 9 1 2 3 5 -2
Вывод> 1

Ввод> 2 1 2 7 -2 2 2 -2
Вывод> 0


Задача Combination

Дана последовательность, состоящая из N натуральных чисел. Написать программу, которая определяет, является ли эта последовательность перестановкой первых N натуральных чисел.

Технические условия. N - не более 10000, а каждое из чисел не более 2000000.

Ввод-вывод. Вы вводите с клавиатуры число N, а затем - N натуральных чисел через пробел. Вы выводите на экран 0, если последовательность окажется перестановкой, а если нет - минимальное число, не входящее в эту последовательность.

Примеры.

Ввод> 3 2 1 3
Вывод>0

Ввод> 3 1 4 2
Вывод>3


Задача Patience

На столе лежат колоды игральных карт. В самой тоненькой колоде - p карт, во второй p+1, в третьей - p+2 и т.д., в последней - K карт. Старуха Шапокляк раскладывает пасьянс.
Беря в руки любую из колод, она, если число карт в ней четное, на место возвращает стопку, наполовину уменьшив число карт в ней, (лишние прячет в ящик), а если количество карт в колоде нечетное, то утраивает их количество и добавляет еще одну карту, а уже тогда кладет колоду на стол (естественно, карт у нее в ящике для этой операции достаточно). Если в какой-то колоде остается две карты, она больше ее не трогает. Пасьянс сходился, если во всех стопках оставалось по две карты.
Скажите, всегда ли сходится пасьянс, и если сходится - сколько раз должна старуха Шапокляк брать со стола карты?

Технические условия: Вы вводите с клавиатуры 2 числа через пробел: р и K
2< p< К и К<1000.
Вы выводите на экран одно число - 0, если пасьянс не сходится, и, если сходится, - количество "ходов" старухи.

Пример.

Ввод> 5 8
Вывод>28


Задача Tale

Ограда леса представляет собой выпуклый многоугольник с калитками в вершинах. Все пары калиток соединены между собой прямыми тропинками. Красная Шапочка и Серый Волк часто гуляют по лесу, двигаясь от калитки к калитке, никуда не сворачивая. Есть ли у Волка шанс встретить Красную Шапочку в лесу?

Технические условия: Калитки заданы своими номерами в порядке обхода. Вы вводите с клавиатуры n - количество прогулок наших героев (1<=n<=10), а затем n групп по 5 чисел в каждой k, a, b, c, d, где

  • k - количество калиток (4<=a<=100)
  • a - номер "стартовой" калитки Красной Шапочки
  • b - номер "финишной" калитки Красной Шапочки
  • c - номер "стартовой" калитки Волка
  • d - номер "финишной" калитки Волка
Все числа вводятся через пробел.

Вы выводите на экран в одну строку без пробелов последовательность из n нулей или единиц - 0, если встреча невозможна, и 1, если встреча может состояться.

Пример.

Ввод> 3 10 4 6 5 7 10 1 3 1 5 10 1 8 2 4
Вывод> 100


Задача Speed

Ракета стартует с начальной скоростью V (м/с) и движется прямолинейно с постоянным ускорением A (м/c*c). Какой по счету метр пути будет пройден первым за время, меньшее заданного T (c) ?

Технические условия: Вы вводите с клавиатуры три действительных числа A, V, T через пробел. Вы выводите на экран одно натуральное число - искомую величину.

0<=V<1000
0.001<A<1000
0.001<T<1000

Примеры.

Ввод> 1 0 1
Вывод> 2

Ввод> 0.3 3.5 0.008
Вывод> 26022


Г.Кравец, Г.Непомнящий, Ю.Пасихов, Н.Сахно

 

© Всеукраинский виртуальный центр олимпиад школьников "ОЛІМП"